一. Asp.Net Page页面中访问所有控件的属性为: Page.Controls 控件的结构是树结构. 二.获取指定类型所有控件实例: 1.递归方法定义: private void GetControlList<T>(ControlCollection controlCollection, List<T> resultCollection) where T : Control { foreach (Control control in controlCollection) {…
/// <summary> /// 查找父控件 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="child"></param> /// <returns></returns> public static T FindVisualParent<T>(DependencyOb…
vari :Integer;beginfor i := 1 to 10 do(FindComponent('Edit'+inttostr(i)) as TEdit).Text := inttostr(i);end;…
Monkeyrunner的环境已经搭建完成,现在对Monkeyrunner做一个简介. Monkeyrunner工具提供了一套API让用户/测试人员来调用,调用这些api可以控制一个Android设备或模拟器,而不需要了解对应的源码. 有了Monkeyrunner,我们可以编写python脚本来控制apk包的安装和卸载.启动app.向app发送各种动作事件.截取图片并保存. 除此之外,MonkeyRunner是Google提供的一个基于坐标点的Android黑盒自动化测试工具.所以,要使用Mon…
1.首先在前台dataGridview属性中增加onRowDataBound属性事件 2.然后在后台Observing_RowDataBound事件中增加代码 protected void Observing_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e){ //首先判断是否是数据行 if (e.Row.RowType == DataControlRowType.DataRow) { //当鼠标停留时更改背景色 e.Row.Attribut…
javascript客户端遍历控件与获取父容器对象示例代码 1,遍历也面中所有的控件function findControlAll()    {        var inputs=document.getElementsByTagName("input");        for(j=0;j<inputs.length;j++)           if(inputs[j].type=="text") //这儿将页面所有类型为text的控件找出来,也可以设置…
public static class VisualTreeExtensions { /// <summary> /// 获取父节点控件 /// </summary> /// <typeparam name="T">子控件UI</typeparam> /// <param name="obj">子控件</param> /// <param name="name">…
Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //获取点XYZ坐标 PropertyList *SelectPoint1Props = point0->GetProperties(); Point3d SelectPoint1 = SelectPoint1Props->GetPoint("Point"); delete Se…
Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //面收集器控件 PropertyList* FaceSelectProps = face_select0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> faces = FaceSelectProps->GetTagge…
Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获取体收集器控件 PropertyList* BodySelectProps = bodySelect0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> Bodys = BodySelectProps->…