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并发编程之Disruptor并发框架
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并发编程之Disruptor并发框架
一.什么是Disruptor Martin Fowler在自己网站上写了一篇LMAX架构的文章,在文章中他介绍了LMAX是一种新型零售金融交易平台,它能够以很低的延迟产生大量交易.这个系统是建立在JVM平台上,其核心是一个业务逻辑处理器,它能够在一个线程里每秒处理6百万订单.业务逻辑处理器完全是运行在内存中,使`用事件源驱动方式.业务逻辑处理器的核心是Disruptor. Disruptor它是一个开源的并发框架,并获得2011 Duke's 程序框架创新奖,能够在无锁的情况下实现网络的Queu…
并发编程之 Fork-Join 分而治之框架
前言 "分而治之" 一直是一个有效的处理大量数据的方法.著名的 MapReduce 也是采取了分而治之的思想.简单来说,就是如果你要处理1000个数据,但是你并不具备处理1000个数据的能力,那么你可以只处理其中的10个,然后,分阶段处理100次,将100次的结果进行合成,那就是最终想要的对原始的1000个数据的处理结果. Fork & Join 的具体含义 Fork 一词的原始含义是吃饭用的叉子,也有分叉的意思.在Linux 平台中,函数 fork()用来创建子进程,使得系统…
python并发编程之gevent协程(四)
协程的含义就不再提,在py2和py3的早期版本中,python协程的主流实现方法是使用gevent模块.由于协程对于操作系统是无感知的,所以其切换需要程序员自己去完成. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(…
并发编程之J.U.C的第一篇
并发编程之J.U.C AQS 原理 ReentrantLock 原理 1. 非公平锁实现原理 2)可重入原理 3. 可打断原理 5) 条件变量实现原理 3. 读写锁 3.1 ReentrantReadWriteLock 缓存更新策略 读写锁原理 AQS 原理 全称是 AbstractQueuedSynchronizer,是阻塞式锁和相关的同步器工具的框架特点 : 用state 属性来表示资源的状态(分独占模式和共享模式),子类需要定义如何维护这个状态,控制如何获取锁和释放锁 getState -…
并发编程之:ThreadLocal
大家好,我是小黑,一个在互联网苟且偷生的农民工. 从前上一期[并发编程之:synchronized] 我们学到要保证在并发情况下对于共享资源的安全访问,就需要用到锁. 但是,加锁通常情况下会让运行效率降低,那有什么办法可以彻底避免对共享资源的竞争,同时又可以不影响效率呢?答案就是小黑今天要和大家讲的ThreadLocal. ThreadLocal是什么? 该类提供了线程局部 (thread-local) 变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的…
[转载]并发编程之Operation Queue和GCD
并发编程之Operation Queue http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1210/7506.html 随着移动设备的更新换代,移动设备的性能也不断提高,现在流行的CPU已经进入双核.甚至四核时代.如何充分发挥这些CPU的性能,会变得越来越重 要.在iOS中如果想要充分利用多核心CPU的优势,就要采用并发编程,提高CPU的利用率.iOS中并发编程中主要有2种方式Operation Queue和GCD(Grand Central D…
Java并发编程之CAS
CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值.这听起来可能有一点复杂但是实际上你理解之后发现很简单,接下来,让我们跟深入的了解一下这项技术. CAS的使用场景 在程序和算法中一个经常出现的模式就是"check and act"模式.先检查后操作模式发生在代码中首先检查一个变量的值,然后再基于这个值做一些操作.下面是一个…
并发编程之wait()、notify()
前面的并发编程之volatile中我们用程序模拟了一个场景:在main方法中开启两个线程,其中一个线程t1往list里循环添加元素,另一个线程t2监听list中的size,当size等于5时,t2线程结束,t1线程继续执行,直到循环结束,上篇文章是用volatile来保证内存的可见性,从而访问共享内存来实现两个线程之间的通信,这篇文章我们用wait()和notify()来实现此功能.我们先来看看以下代码是否满足要求: package com.fanjf.thread; import java.u…
并发编程之 Exchanger 源码分析
前言 JUC 包中除了 CountDownLatch, CyclicBarrier, Semaphore, 还有一个重要的工具,只不过相对而言使用的不多,什么呢? Exchange -- 交换器.用于在两个线程之间交换数据,A 线程将 a 数据交给 B 线程,B 线程将 b 数据交给 a 线程. 具体使用例子参见 并发编程之 线程协作工具类.我们这篇文章就不再讲述如何使用了. 而今天,我们将从源码处分析,Exchange 的实现原理.如果大家看过之前关于 SynchronousQueue 的文章…
并发编程之 Condition 源码分析
前言 Condition 是 Lock 的伴侣,至于如何使用,我们之前也写了一些文章来说,例如 使用 ReentrantLock 和 Condition 实现一个阻塞队列,并发编程之 Java 三把锁, 在这两篇文章中,我们都详细介绍了他们的使用.今天我们就来深入看看源码实现. 构造方法 Condition 接口有 2 个实现类,一个是 AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject,还有一个是 AbstractQueuedLongSynchronizer.…