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温故而知新--- 1. 用句柄操作对象 现实生活中,我们可以把遥控器当作句柄,电视机当作对象.当我们拿到句柄(遥控器)的时候,我们是可以控制对象的(电视机).比如说调节音量大小,色彩等.那么在程序里,也是一样的道理,因为程序源于生活嘛! public class Tv { /** * 调节电视音量大小 */ public void setSound(){ System.out.println("调节音量大小"); } public void setChannel(){ System.o…
1. 用引用操纵对象 在Java中一切皆对象,我们平常在对java中的类进行操作时,其实操作的不是对象本身而是对象的引用.我们可以将这想象成用遥控器(引用)操作电视机(对象),只要握住这个遥控器,就能保持与电视机的连接,当想换频道时,实际操作的是遥控器(引用),然后再由遥控器操作电视机(对象).如果想在房间里面走走,并且想操作电视机,这时候只需要带上遥控器(引用)就可以了,并不需要电视机(对象). 此外,即使没有电视机,遥控器也可以单独存在,也就是说,你拥有一个引用,并不一定需要有一个对象与它关…
 -"假设我们说还有一种不用的语言,那么我们就会发觉一个有些不同的世界" 1. 用引用操纵对象        每种编程语言都有自己的数据处理方式. 有些时候,程序猿必须时刻留意准备处理的是什么类型. 您曾利用一些特殊语法直接操作过对象.或处理过一些间接表示的对象吗(C或C++里的指针)? 全部的这一切在JAVA里都得到了简化.在JAVA里一切都被视为对象,虽然是一切都被看成对象.但操纵的标识符实际上是一个"引用"而已.简单来说是:对象好比"电视"…
今天终于看完了第一章,哈哈,万事开头难....刚开始被编程思想的第一章给蒙住了,讲一堆理论,没什么意思.从第二章开始,真正的开始讲解Java相关的内容,有了一定的开发经验后,再次阅读起来,感觉收获良多啊! 关于对象 与C这种面向过程的语言不同,Java是面向对象的,在它眼里一切都是对象. 在Java中不同的东西是存放在不同的地方的,比如: 通过new创建的对象,是存放在堆中的 方法区用于存储元信息和常量 本地方法栈存储了方法的调用链等信息 关于基本的数据类型 基本类型 大小 最小值 最大值 包装…
学而不思则罔,思而不学则殆 一.对象(Object) 1.机器模型(方案空间),实际解决问题的问题模型(问题空间). 2.我们将问题空间中的元素以及它们在方案空间的表示物称为“对象”(Object). 3.OOP(面向对象编程)允许我们根据问题来描述问题,而不是根据方案. 4.与现实世界中的“对象”或“物体”相比,编程“对象”也有他们自己的特征和行为. 二.Java面向对象程序设计方法 1.所有的东西都是对象,可将对象想象成一种新型变量,它保存着数据,可以要求它对自身进行操作. 2.程序是一大推…
所有编程语言都提供抽象机制. 面向对象编程似乎是一种很好的编程思想和方式,面向对象编程中的对象简洁描述是:对象具有状态.行为和标识.状态指的是数据存储,存储的数据能反应状态:行为指的是方法,方法表示对象能做什么事情:标识是用于识别对象的,即对象名. Java和C++的第一个不同点:在Java中,动态绑定是默认行为,不需要额外关键字来说明,而在C++中默认是非动态的,如需动态特性,则需要关键字virtual来说明. Java和C++的第二个不同点:在Java中,只允许单继承,不允许多继承,而C++…
1.抽象过程 Q:什么是对象??? A:   1) 万物皆对象 --- 对象具有状态,行为和标识 2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告诉彼此要做的 3)通过创建包含现有对象的包的方式来创建新类型的对象 4)每个对象都具有其类型. 每个对象都是某个类(class)的实例 类与类最重要的区别就是可以发什么样的消息给它. 5)某一特定类型的对象都可以接受同样的消息 2.每个对象都有一个接口 2.1 接口(interface) 2.2 类描述了具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象集合2.3…
· 大量笔记存放在Github Java文件中,请移步查看:https://github.com/iGuure/AndroidCodeHub/tree/master/Java%20pratice/Thinking%20in%20Java/Collection · 容器类: 1. Collection: List: 有顺序 ArrayList: 数组型 LinkedList: 链表型 -- Stack:栈 -- Queue: 队列 Set: 不能重复 HashSet: 无顺序,获取元素速度最快 T…
抽象过程 纯粹的面向对象程序设计方式: 万物皆为对象: 对象可以存储数据,还可以在其自身执行操作 程序是对象的集合: 通过发送消息告诉彼此要做的 每个对象都有自己的由其它对象构成的存储:可以在程序中构建复杂的体系,并将复杂性隐藏在对象之后 每个对象都是某个类的对应实例:类的特性在于可以发送什么样的消息给它 某一特定类型的对象可以接收同样的消息 访问控制:隐藏实现细节 类创建者:创建新数据类型的程序员 客户端程序员:使用各种类以实现快速应用开发 向客户端程序员隐藏实现细节 库设计者可以改变设计方式…
15年8月份买了一本Java编程思想第四版中文版.之所以买中文版是因为我试读了同事的英文版发现自己英语水平还是有限,单词虽然认识,但对很多句子把握不准,这样看书太慢了,要理解英文还要理解技术有些hold不住.买了之后断断续续的看到现在,看了400多页了,看到了泛型一章.从15年8月份到元旦,中间还看了本周志明著的<深入理解java虚拟机-JVM高级特性与最佳实践>对JVM有了初步的了解.对于内存布局.垃圾回收.类加载.字节码等概念不再那么模糊. Java编程思想一书已经读了正好一半了,很有感触…