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/* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield * * This library is open source and may be redistributed and/or modified under * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or * (at your option) any later v…
osg::Group源码 /* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield * * This library is open source and may be redistributed and/or modified under * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or * (at your option…
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看过一篇win7 64x下面编译node的文章,链接地址:编译nodejs及其源码研究 下面学习一下在mac下面如何编译node源码. 过程也挺简单. 1.下载源码. > mkdir nodesrc && cd nodesrc #创建nodesrc目录,并定位到该目录下> git clone https://github.com/nodejs/node.git #使用git clone命令下载node源码 当然也可以直接下载压缩包,然后解压到nodesrc目录. 2.了解一下n…
看军哥博客有Rtos的源码分析,手痒耍宝把自己读的源码笔记分享出来.愿与众君互相讨论学习 namespace ros { namespace names { void init(const M_string& remappings); } namespace this_node { std::string g_name = "empty"; std::string g_namespace; const std::string& getName() //获取当前的名字 {…
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static const char* const CLASS = "AddInputsSol"; static const char* const HELP = "Add all the inputs together dynamic by solHe"; // Standard plug-in include files. #include "DDImage/NoIop.h" #include "DDImage/Op.h"…
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