uboot中工具buildman的用法】的更多相关文章

1. buildman简介 uboot源码中维护的一款多线程编译测试工具 2. buildman的用法 2.1 进入uboot的源码目录 $ cd <path of uboot> 2.2 清空一下目录 $ make mrproper 2.3 临时配置一下全局环境变量PATH $ PATH=$PATH:`pwd`/tools/buildman 2.4 获取交叉编译工具链 $ buildman --fetch-arch powerpc (获取powerpc架构的交叉编译工具链) 2.5 开始编译…
U-Boot中的环境命令可以使用$(filesize)来确定刚下载(传输)得到的文件大小. 因为使用类似tftp命令传输文件后,会自动更新filesize环境变量.如:setenv updaterootfs nand write.yaffs 30000000 200000 $(filesize)这时如果printenv,会发现updaterootfs=nand write.yaffs 30000000 200000 6365D0 这里的6365D0为setenv语句时环境变量filesize的大…
本文转载自:http://www.crifan.com/files/doc/docbook/uboot_starts_analysis/release/html/uboot_starts_analysis.html 目录 正文之前 1. 本文内容 2. 本文目标 3. 代码来源 4. 阅读此文所要具有的前提知识 5. 声明 1. start.S详解 1.1. 设置CPU模式 1.1.1. globl 1.1.2. _start 1.1.3. ldr 1.1.4. .word 1.1.5. .ba…
                               Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的网络通信时通过Socket实现的,Socket分为ServerSocket和Socket两大类,ServerSocket用于服务器端,可以通过accept方法监听请求,监听请求后返回Socket,Socket用于完成具体数据传输,客户端也可以使用Socket发起请求并传输数据.ServerSocke…
Guava中Predicate的常见用法 1.  Predicate基本用法 guava提供了许多利用Functions和Predicates来操作Collections的工具,一般在 Iterables, Lists, Sets, Maps, Multimaps中用到. Predicate最基本的用法就是对Collection进行过滤,guava中很多集合的filter方法都是用Predicate来实现过滤的. Collection type Filter method Iterable It…
导出要用到MySQL的mysqldump工具,基本用法是:    shell> mysqldump [OPTIONS] database [tables]    如果你不给定任何表,整个数据库将被导出.    通过执行mysqldump --help,你能得到你mysqldump的版本支持的选项表.    注意,如果你运行mysqldump没有--quick或--opt选项,mysqldump将在导出结果前装载整个结果集到内存中,如果你正在导出一个大的数据库,这将可能是一个问题.    mysq…
Linux中yum和apt-get用法及区别   一般来说著名的linux系统基本上分两大类:   1.RedHat系列:Redhat.Centos.Fedora等   2.Debian系列:Debian.Ubuntu等   RedHat 系列  1 常见的安装包格式 rpm包,安装rpm包的命令是“rpm -参数”  2 包管理工具  yum  3 支持tar包    Debian系列 1 常见的安装包格式 deb包,安装deb包的命令是“dpkg -参数” 2 包管理工具 apt-get 3…
JDK中内置了很多常用的工具类,且多以“s”结尾,如:集合工具类Collections,数组工具类Arrays,对象工具类Objects,文件工具类Files,路径工具类Paths,数学工具类Maths:但也有一些不是以“s”结尾的工具类,如TimeUnit和System. 下面就简单介绍各工具类的用法.(1)Objects中定义很多有用的API,如空指针判断,对象相等比较等.比较常用的API有以下几个: ​ 用于判断两个对象是否相等,两个参数都可以为null ​ public static b…
一.u-boot中环境变量与uImage中MTD的分区关系 分区只是内核的概念,就是说A-B地址放内核,C-D地址放文件系统,(也就是规定哪个地址区间放内核或者文件系统)等等. 一般我们只需要分3-4个区,第一个为boot区,一个为boot参数区(传递给内核的参数),一个为内核区,一个为文件系统区.(但是有的内核就会有很多分区,比如内核参数会有两个,还有会Logo的地址) 而对于bootloader中只要能将内核下载到A~B区的A地址开始处就可以,C~D区的C起始地址下载文件系统…….这些起始地…
开发板是一块2G的MLC的NandFlash,页大小8k+512,为其移植u-boot到yaffs2这了.以前在Mini2440上移植过2k+64的slc的NandFlash的Yaffs2支持,当然也是走马观花式的.等于对Yaffs2的概念还不是太清晰,不过这次也本不想去深入了解Yaffs2,想快点到Yaffs2+硬件ECC校验.但是这个Yaffs支持8k的页大小吗?网上现有的都是2k/Pagesize的.为此我又静下心看看Google和书.         关于Yaffs2几个疑点,这里的Ya…
在移植uboot时编译一切正常,但uboot启动中载入自己写的网卡驱动出现故障,一直在打印raise:Signal #8 caught google  百度了一番,也有非常多人遇到了这个问题,大家都说出了解决这个问题的办法, 就是自己编写的驱动中有出现除以0的误操作,就会一直打印raise:Signal #8 caught 将除操作改为位移操作,或者避免除数为0,就能够解决问题. 那为什么有除以0的操作就会引发raise: Signal #8 caught ? 来分析一番! 遇到错误打印,首先要…
转自:https://blog.csdn.net/jklinux/article/details/72638830 https://blog.csdn.net/dagefeijiqumeiguo/article/details/51314856 uboot是bootloader的一种,主要是用于引导内核启动. uboot除此功能外, 还带有很多其它功能. 功能是通过命令来调用. uboot的命令: help //列出当前uboot所有支持的命令 help 命令 //查看指定命令的帮助 reset…
1.u-boot命令机制u-boot中,每个命令都使用一个struct cmd_tbl_s结构体定义,该定义在include/command.h中实现:struct cmd_tbl_s{ char *name,//u-boot中执行的命令 int maxargs,//命令所能带的参数个数,最少为1 int repeatable,//该命令是否可重复 int (*cmd)(struct cmd_tbl_s *,int,int,char*[]),//指向该命令对应的源函数 char *usage,/…
位图或logo和开机显示画面,是两个完全不同的东西. logo显示uboot相关信息,如版本号等. 开机画面是用户下载到固定位置后uboot加载的. 1.开机画面 在uboot中使用splash screen可以实现u-boot启动后,在LCD上显示自定义图片. #define CONFIG_SPLASH_SCREEN 1 #define CONFIG_EXTRA_ENV_SETTINGS \ "splashimage=10080000\0" 并且要定义splashimage变量以及s…
转:http://blog.chinaunix.net/uid-22030783-id-3347608.html 在XC2440的uboot_V1.3版本中已经支持USB HOST驱动和FAT文件系统,同时支持USB Storage,即U盘   关于使用U盘自动更新系统镜像,请看我的这篇博文:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=22030783&do=blog&id=3347599   在XC2440.h配置文件中加入这几个配置即可:     …
简介 作者:彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com u-boot版本:u-boot-2015.04 Linux版本:Linux-3.14 硬件平台:tq2440, 内存:64M   NandFlash: 256MB 下面我们分两部分,u-boot和kernel,首先介绍u-boot中是如何支持mtdparts的,然后简单分析Linux内核设置分区的两种方式: 方式一 在平台代码中写死,然后在初始化NandFlash的时候设置. 方式二 在u-boot中设置,这个比较灵活,u-…
Criteria的完整用法 QBE (Query By Example) Criteria cri = session.createCriteria(Student.class); cri.add(Example.create(s)); //s是一个Student对象 list cri.list(); 实质:创建一个模版,比如我有一个表serial有一个 giftortoy字段,我设置serial.setgifttoy("2"), 则这个表中的所有的giftortoy为2的数据都会出来…
0909自我总结 drf框架中所有视图及用法 一.drf框架中的所有视图类 from django.views import View from rest_framework import views, generics, mixins, viewsets 最基础:django自带的views类 drf框架中最基础的视图类:views.APIView drf框架中工具视图:generics GenericAPIView:该视图类中的基类 mixins视图工具集: RetrieveModelMix…
Jsf中进度条的用法 前端页面 <!-- 进度条 --> <p:progressBar widgetVar="pbAjax" ajax="true" value="#{ProjectPackageManageBackingBean.progress}" labelTemplate="{value}%" styleClass="animated" global="false&quo…
ec模版中foreach的常见用法. foreach 语法: 假如后台:$smarty->assign('test',$test); {foreach from=$test item=list name=listone} <p>{$list}</p> {/foreach} from 表示assign过来对应的第一个参数'test',item 就是下面要循环的变量,name是用于访问foreach属性的foreach循环的名称,key当前键名的变量名. 但是我们经常会看到这样的…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_707b64550100z1nz.html matlab中patch函数的用法——emily (2011-11-18 17:20:33)   patch 创建补片图形对象 句法: patch(X,Y,C) patch(X,Y,Z,C) patch(FV) patch(...'PropertyName',propertyvalue...) patch('PropertyName',propertyvalue,...) handle =…
C#中timer类的用法 关于C#中timer类  在C#里关于定时器类就有3个   1.定义在System.Windows.Forms里   2.定义在System.Threading.Timer类里   3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API  SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须…
C#中dynamic的正确用法  http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,你也可以像如下那样进行代码的调用,编译器不会报错: dynamic dynam…
我在我的 薛途的博客 上发表了新的文章,欢迎各位批评指正. C++中typename关键字的用法…
C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: ; size = ; // error: assignment of read-only variable 上面的例子中,定义size为常量并初始化为512,变量size仍是一个左值,但是现在这个左值是不可修改的,任何修改size的尝试都会导致编译错误. 因为常量在定以后就不能被修改,因此const对象定义时必须初始化,否则会引起编译错误,例如: const int size; // er…
 js中SetInterval与setTimeout用法 JS里设定延时: 使用SetInterval和设定延时函数setTimeout 很类似.setTimeout 运用在延迟一段时间,再进行某项操作. setTimeout("function",time) 设置一个超时对象 setInterval("function",time) 设置一个超时对象 SetInterval为自动重复,setTimeout不会重复. clearTimeout(对象) 清除已设置的s…
XCODE  UITextField  中的属性和用法 一些基本的用法 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; CGRect frame =CGRectMake(110, 100, 100, 30); button.frame = frame; button.backgroundColor = [UIColor purpleColor]; [button setTitle:@"command&qu…
本文主要说明了在uboot中添加FIQ中断时遇到的问题以及对应的解决办法. 首先交代一下项目的软硬件环境.硬件方面,使用s3c2440作为主控芯片,外接串口.网卡等设备.软件方面,主控芯片上电后运行uboot程序,之后通过网口在线烧写应用程序至RAM中运行.为了使设备始终处于可控状态,需要分别在uboot及应用程序之中添加遥控程序,遥控程序使用FIQ中断来实现.uboot程序的修改主要在\arch\arm\cpu\arm920t\start.s文件及arch\arm\lib\board.c文件中…
u-boot中nandflash初始化流程分析(转) 原文地址http://zhuairlunjj.blog.163.com/blog/static/80050945201092011249136/   下面对nand flash的初始化代码nand_init()进行分析: 1.如果定义(CONFIG_COMMANDS & CFG_CMD_NAND)没定义(CFG_NAND_LEGACY) 则start_armboot()调用driver/nand/nand.c中的nand_init(),否则如…
GCD中的dispatch_apply的用法及作用 (一)dispatch_apply的基本用法 dispatch_apply函数是dispatch_sync函数和Dispatch Group的关联API,该函数按指定的次数将指定的Block追加到指定的Dispatch Queue中,并等到全部的处理执行结束 /*! * @brief dispatch_apply的用法 */ - (void)dispatchApplyTest1 { //生成全局队列 dispatch_queue_t queue…