1.standard模式:一个task有多个Activity,一个Activity可以被实例化多次,可以放在不同的task中. 2.singleTop模式:该Activity在栈顶,同时收到启动该Activity的intent消息,该Activity不用再创建实例.直接调用栈顶实例.比如:ActivityA启动ActivityB,在A中有一个定时器隔十秒再启动ActivityB. 3.singleTask只有一个实例,要调用必须将其他栈顶元素的实例毁掉. 从上面看了只有A能调用B,而且A再次调用…
今天调试一个bug的时候,情景如下: 一个Activity A,需要用startActivityForResult方法开启Activity B.Activity B的launch mode被设置为singleTask,那么在Activity B开启之后的瞬间(未等B返回任何result),Activity A中的onActivityResult方法就会被调用,并且收到一个RESULT_CANCEL的request code. 然后在ActivityB中做了一些逻辑之后,在Activity B通过…
singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例.(注意是栈顶,不在栈顶照样创建新实例!) singleTask模式:当intent到来,需要创建singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例.如果有直接将intent发送给它. Activity的四种加载模式: 1.standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例.假设有一个activit…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
要了解Android的启动模式先要了解一下Activity的管理方式: 1.Activity的管理机制 Android的管理主要是通过Activity栈来进行的.当一个Activity启动时,系统根据其配置或调用的方式,将Activity压入一个特定的栈中,系统处 于运行(Running or Resumed)状态.当按Back键或触发finish()方法时,Activity会从栈中被压出,进而被销毁,当有新的Activity压入栈时, 如果原Activity仍然可见,则原Activity的状态…
先看效果图: 1概述 Activity启动方式有四种,分别是: standard singleTop singleTask singleInstance 可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题. 设置Activity的启动模式,只需要在AndroidManifest.xml里对应的<activity>标签设置android:launchMode属性,例如: <activity android:name=".A1&…
activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"…
Activity的四种启动模式:standard.singleTop.singleTask.singleInstance   清单文件中的Activity配置使用:android:launchMode=""属性指定启动模式  1.standard:默认模式,每次启动都会创建一个新的Activity对象,放到目标任务栈的栈顶  2.singleTop:判断当前的任务栈顶是否存在相同的Activity,如果存在,直接使用,如果不存在,创建一个新的Activity对象放入栈顶  3.sing…
转: 1.  为什么要异步加载图片 下载图片比较费时,先显示文字部分,让加载图片的过程在后台,以提升用户体验 2.  SoftReference的作用 栈内存—引用 堆内存—对象 Eg: Object obj = new Object(); Obj = null; 当垃圾收集器启动时,会回收对象: 当一个对象没有任何引用指向,就会被回收. SoftReference<Object>sr = new SoftReference<Object>(new Obnject()); 引用是软…
activity的四个启动方式分别是standard.singletop.singletask.singleinstance.第一个其实就是只要新打开活动就会新建一个实例.第二个顾名思义返回栈的顶部只会有一个活动即栈顶的活动启动自己时不会新建实例还是栈顶活动本身.第三个则避免了活动的重复建立的问题一个活动建立后以后再有其他活动打开这个活动会把一开始建立的活动放到栈顶而不会新建立实例了.最后一个会新建一个独立于launch的栈以供其他活动的使用.但同时四个启动方式混杂时back之后要注意不同的栈之…
启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在Androidmanifest.xml文件中的标签android:launchMode属性设置,在Android中Activity共有四种启动模式分别是: standard single Top single Task single instance 可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题. standard 默认模式,可以不用写配置.在这个模式下,都会默认创建一个新的实例.因此…
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
前言 今天在调试程序时,发现在某一Activity上点击返回键会调用该Activity的onActivityResult()方法.我一开始用log,后来用断点跟踪调试半天,还是百思不得其解.因为之前其他的Activity的LaunchMode都是Normal,没有特殊设定,这个Activity由于需求改成了singleTop.直到我确定没有一个地方是代码主动触发的,我才想到了跟Activity的LaunchMode是否有关. 探索 在Google上搜索android activity onact…
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型: http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系  http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/2…
在这之前首先让我们先了解一下什么是Task Task,简单的说,就是一组以栈的模式聚集在一起的Activity组件集合.它们有潜在的前后驱关联,新加入的Activity组件,位于栈顶,并仅有在栈顶的Activity,才会有机会与用户进行交互.而当栈顶的 Activity完成使命退出的时候,Task会将其退栈,并让下一个将跑到栈顶的Activity来于用户面对面,直至栈中再无更多 Activity,Task结束. 一个应用程序的优先级是受最高优先级的Activity影响的.当决定某个应用程序是否要…
Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 配置加载模式的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的launchMode属性: <activity android:launchMode** ="singleTask"></activity> standard standard模式,也就是默认模式,不需要配置launchMode.就是每次跳转时都需要创建该…
建议首先阅读下面两篇文章,这样才可以更好的理解Activity的加载模式: Android的进程,线程模型 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/28/2031586.html 其中对“Android的单线程模型”的描述,明白Activity的一些注意事项. Android Application Task Activities的关系 http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/29/203…
前言 今天在调试程序时,发现在某一Activity上点击返回键会调用该Activity的onActivityResult()方法.我一开始用log,后来用断点跟踪调试半天,还是百思不得其解.因为之前其他的Activity的LaunchMode都是Normal,没有特殊设定,这个Activity由于需求改成了singleTop.直到我确定没有一个地方是代码主动触发的,我才想到了跟Activity的LaunchMode是否有关. 探索 在Google上搜索android activity onact…
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance.以下逐一举例说明他们的区别: standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中.例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D .此时如果…
Activity的四种加载模式: 1.standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例.假设有一个activity命名为Act1, 执行语句:startActivity(new Intent(Act1.this, Act1.class)); 后Act1将跳转到另外一个Act1,也就是现在的栈里面有 Act1 的两个实例.按返回键后你会发现仍然是在Act1(第一个)里面. 2.singleTop:singleTop跟standard模式比较类似.唯一的区别就是,当跳转的对象是位于栈…
在android里,有4种activity的启动模式,分别为: standard, singleTop, singleTask和singleInstance, 其中standard和singleTop类似, singleTask和singleInstance类似, 用法如下: (1).standard和singleTop 这两种加载模式下, 同一个task中可以存在一个activity的多个实例, 并且可以位于activity栈的任意位置. 先举个例子: 假设目标task的activity栈为:…
上次更新后又发现了一些bug,而且是非常明显的bug,一一加以改正了过来. 猜数字游戏的功能已基本实现,不过我觉得一个应用单做一个游戏有点不太过瘾,略显单调,于是我打算基于这个,写一个n合1的游戏集成应用,一个应用集成多款游戏,这样就可以通过一个应用想玩什么游戏就玩什么游戏了,虽然可能只会实现一些简单游戏,但是反正是自己写着玩嘛,有兴趣就有动力,嘿嘿. ------------------------------------------------------------------------…
Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop sin…
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的a…
Android之四种加载方式 (http://marshal.easymorse.com/archives/2950 图片) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop si…
当Activity 处于Android 应用中运行时,它的活动状态由 Android 以 Activity 栈的形式管理.当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态. Activity 的生命周期 归纳起来 Activity 大致会经过如下4个状态: 1.活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点 2.暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获…
配置Activity时可指定android:launchMode属性,该属性用于配置该Activity的加载模式,该属性支持如下4个属性值. standard:标准模式,这是默认的加载模式. singleTop:Task顶单例模式. singleTask:Task内单例模式. singleInstance:全局单例模式. Android采用Task来管理多个Activity,当我们启动一个应用时,Android就会为之创建一个Task,然后启动这个应用的入口Activity(即<intent-f…
Activity 的 4 种加载模式 配置 Activity 时可指定 android:launchMode 属性,该属性用于配置该 Activity 的加载模式.该属性支持如下 4 个属性值. * standard:标准模式,这是默认的加载模式. * singleTop:Task 栈顶单例模式. * singleTask:Task 内单例模式. * singleInstance:全局单例模式. android 采用 Task 来管理多个 Activity,当我们启动一个应用时,android…
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop singleTask singleInstance 设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的…
standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中.例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D .此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B.此时如果依次按返回键,D  D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上. singleTop:如…