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标签(空格分隔): Linux 进程的静态查看 查看系统所有进程 ps -ef -- 输出来好乱,看不懂..: ps aux -- a表示所有与终端相关的进程,u表示所有以用户组织的进程状态的信息,x表示与终端无关的所有进程: ps -lA ps -l -- 只查看与shell有关的进程(即在shell上通过命令或者可执行程序创建的进程) ps -lU username 或者 ps -fU username-- 只查看特定用户的进程 ps -C 命令 -- 只查看发出某个命令产生的所有进程 ps…
动手实验 实验5:进程生命周期管理 2012年9月 简介 进程生命周期管理对构建Windows应用商店应用的开发者来说是需要理解的最重要的概念之一.不同于传统的Windows应用(它们即使在后台仍然继续执行),Windows应用商店应用仅在前台时执行.通常不可见的应用程序被操作系统挂起并且不能被执行直到操作系统将它恢复到前台. 当应用程序被挂起,它仍然在内存中,同时它的所有线程被挂起.只要进程仍然在内存中,当应用程序回到前台时,它将从停止的地方继续执行.要做到这一点开发者不需要做任何工作.然而您…
前面我们了解到了0号进程是系统所有进程的先祖, 它的进程描述符init_task是内核静态创建的, 而它在进行初始化的时候, 通过kernel_thread的方式创建了两个内核线程,分别是kernel_init和kthreadd,其中kernel_init进程号为1 start_kernel在其最后一个函数rest_init的调用中,会通过kernel_thread来生成一个内核进程,后者则会在新进程环境下调 用kernel_init函数,kernel_init一个让人感兴趣的地方在于它会调用r…
 介绍Linux进程查看及管理的工具:pstree, ps, pidof, pgrep, top, htop, glance, pmap, vmstat, dstat, kill, pkill, job, bg, fg, nohup     一.    pstree命令:              pstree - display a tree of processes     二.    ps: process state, report a snapshot of the current p…
23.1 ps:报告当前进程的快照 23.2 top:显示当前正在运行的进程 23.3 pgrep:按名称和其他属性查找进程 23.4 pidof:查找正在运行的进程的进程号 23.5 pstree:显示正在运行的进程的进程树 23.6 kill:终止进程 23.7 killall:按照名称杀死进程 23.8 pkill:按照名称或其他属性杀死进程 23.9 timeout:在指定时间后仍在运行的则杀死 23.10 skill:发送一个信号或报告进程状态 23.11 wait:等待指定的进程 2…
Unix进程和线程管理及其异同 一,进程 1,什么是进程 在最初的单处理器系统中,系统中的多道程序按照一定规则切换而实现多任务处理,后来发现多个程序并发导致系统资源被共享,为了描述和管理程序对共享资源的使用情况,就提出了进程的概念.所以可以知道进程就是系统分配和管理资源的单位,打个不恰当的比喻,可以把系统比作老板,员工比作进程,老板发工资是按人头发的,计算的是每个人应得多少钱. 进程的定义众说纷纭,但含义基本类似,我看过一本说上给的定义是:进程是一个具有一定独立功能的程序或程序段在一组数据集合上…
circus 是由mozilla 团队开发基于python 以及zeromq 的进程以及socket 管理的工具,类似supervisord 但是比supervisord 更灵活方便 来自官方的使用比较 supervisord的 来自circus 的 docker 集成shiyong 搜索docker hub 对于circus 的镜像并不是很多,而且文档也不是很清晰,所以自己使用 pip 包安装的方式做了了一个简单的,方便测试,目前有一个bug,还在确定原因 项目结构   ├── Dockerf…
一个程序被加载到内存当中运行,在内存内的那个数据就被称为进程(process).进程是操作系统上非常重要的概念,所有系统上面跑的数据都会以进程的类型存在.系统进程有哪些状态?不同状态会如何影响系统的运行?进程之间是否可以互相管控?   16.1 什么是进程 process 在Linux系统当中:触发任何一个事件时,系统都会将他定义成为一个进程,并且给这个进程一个ID,称为 PID 同时依据触发这个进程的用户与相关属性关系,给予这个PID一组有效的权限设置,此后,这个PID能够在系统上面进行的操作…
1. CFS如何选择最合适的进程 每个调度器类sched_class都必须提供一个pick_next_task函数用以在就绪队列中选择一个最优的进程来等待调度, 而我们的CFS调度器类中, 选择下一个将要运行的进程由pick_next_task_fair函数来完成 之前我们在将主调度器的时候, 主调度器schedule函数在进程调度抢占时, 会通过__schedule函数调用全局pick_next_task选择一个最优的进程, 在pick_next_task中我们就按照优先级依次调用不同调度器类…
Linux进程控制   程序是一组可执行的静态指令集,而进程(process)是一个执行中的程序实例.利用分时技术,在Linux操作系统上同时可以运行多个进程.分时技术的基本原理是把CPU的运行时间划分成一个个规定长度的时间片,让每个进程在一个时间片内运行.当进程的时间片用完时系统就利用调度程序切换到另一个进程去运行.因此实际上对于具体单个CPU的机器来说某一个时刻只能运行一个进程.但由于每个进程运行的时间片很短(例如15个系统滴答=150ms),所以表面看起来好像所有进程在同时运行着. 对于L…
Thread Local Storage,线程本地存储,大神Ulrich Drepper有篇PDF文档是讲TLS的,我曾经努力过三次尝试搞清楚TLS的原理,均没有彻底搞清楚.这一次是第三次,我沉浸glibc的源码和 kernel的源码中,做了一些实验,也有所得.对Linux的线程有了进一步的理解.    线程是有栈的,我们知道,普通的一个进程,它的栈空间是8M,我们可以通过ulmit -a查看: stack size (kbytes, -s) 8192 线程也不例外,线程也是需要栈空间的这句话是…
在上一篇文章中详细介绍了task_struct结构体内的常见成员,然后我们就来看一下具体内容.每个进程都把它的信息放在 task_struct 这个数据结构中,task_struct 包含了这些内容:标示符 : 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程.状态 : 任务状态,退出代码,退出信号等.优先级 : 相对于其他进程的优先级.程序计数器: 程序中即将被执行的下一条条指令的地址.内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器…
一个进程组可以包含多个进程 进程组中的这些进程之间不是孤立的,他们彼此之间或者存在者父子.兄弟关系,或者在功能有相近的联系. 那linux为什么要有进程组呢?其实提供进程组就是方便管理这些进程.假设要完成一个任务,需要同时并发100个进程,当用户由于 某种原因要终止这个任务时,要是没有进程组,就需要一个个去杀死这些进程,设置了进程组之后,就可以对进程组中的每个进程进行杀死. 每个进程必定属于一个进程组,也只能属于一个进程组. 一个进程除了有进程ID外,还有一个进程组ID,每个进程组也有唯一的进程…
ulimit命令查看和更改系统限制 ulimit命令详解 ulimit用于shell启动进程所占用的资源,可以用来设置系统的限制 语法格式 ulimit [-acdfHlmnpsStvw] [size] 在/etc/security/limits.conf文件中定义 限制. 命令参数 描述 例子 -H 设置硬资源限制,一旦设置不能增加. ulimit – Hs 64:限制硬资源,线程栈大小为 64K. -S 设置软资源限制,设置后可以增加,但是不能超过硬资源设置. ulimit – Sn 32:…
进程是操作系统的一个核心概念.每个进程都有自己唯一的标识:进程ID,也有自己的生命周期.一个典型的进程的生命周期如图4-1所示. 进程都有父进程,父进程也有父进程,这就形成了一个以init进程为根的家族树.除此以外,进程还有其他层次关系:进程.进程组和会话. 进程组和会话在进程之间形成了两级的层次:进程组是一组相关进程的集合,会话是一组相关进程组的集合. 这样说来,一个进程会有如下ID: ·PID:进程的唯一标识.对于多线程的进程而言,所有线程调用getpid函数会返回相同的值. ·PGID:进…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
问题起因最近要将一个文本分割成好几个topic,每个topic设计一个regressor,各regressor是相互独立的,最后汇总所有topic的regressor得到总得预测结果.没错!类似bagging ensemble!只是我没有抽样.文本不大,大概3000行,topic个数为8,于是我写了一个串行的程序,一个topic算完之后再算另一个topic.可是我在每个topic中用了GridSearchCV来调参,又要选特征又要调整regressor的参数,导致参数组合一共有1782种.我真是…
Python中的进程与线程 学习知识,我们不但要知其然,还是知其所以然.你做到了你就比别人NB. 我们先了解一下什么是进程和线程. 进程与线程的历史 我们都知道计算机是由硬件和软件组成的.硬件中的CPU是计算机的核心,它承担计算机的所有任务. 操作系统是运行在硬件之上的软件,是计算机的管理者,它负责资源的管理和分配.任务的调度. 程序是运行在系统上的具有某种功能的软件,比如说浏览器,音乐播放器等. 每次执行程序的时候,都会完成一定的功能,比如说浏览器帮我们打开网页,为了保证其独立性,就需要一个专…
Linux进程控制   程序是一组可执行的静态指令集,而进程(process)是一个执行中的程序实例.利用分时技术,在Linux操作系统上同时可以运行多个进程.分时技术的基本原理是把CPU的运行时间划分成一个个规定长度的时间片,让每个进程在一个时间片内运行.当进程的时间片用完时系统就利用调度程序切换到另一个进程去运行.因此实际上对于具体单个CPU的机器来说某一个时刻只能运行一个进程.但由于每个进程运行的时间片很短(例如15个系统滴答=150ms),所以表面看起来好像所有进程在同时运行着. 对于L…
一.整体大纲 二.基础知识 1. 进程相关概念 1)程序和进程 程序,是指编译好的二进制文件,在磁盘上,不占用系统资源(cpu.内存.打开的文件.设备.锁....)     进程,是一个抽象的概念,与操作系统原理联系紧密.进程是活跃(运行起来的)的程序,占用系统资源.在内存中执行.(程序运行起来,产生一个进程).     程序 → 剧本(纸) 进程 → 戏(舞台.演员.灯光.道具...),同一个剧本可以在多个舞台同时上演.同样,同一个程序也可以加载为不同的进程(彼此之间互不影响)     如:同…
 Ps进程和作业管理 1.查看进程ps 1.格式 ps   ---查看当前终端下的进程 3种格式: SYSV格式   带 - 符号 BSD格式  不带 - 符号 GNU格式   长选项 2.ps -aux命令的显示 ps命令 ps -aux 分为11列   第一列:用户名,即该进程由哪个用户启用 第二列:PID:进程编号  越靠近核心编号越小 第三列:占CPU的比例 第四列:占内存的比例 第五列:VSZ 虚拟内存大小大部分指swap空间 第六列:RSS 驻留内存空间大小  驻留内存指程序不能交换…
7-1 进程定义  OS系统从只能跑一个程序到能跑多个.进程可以描述程序的执行过程. 进程:一个具有一定独立功能的程序在一个数据集合上的一次动态执行过程. 只有当一个程序被OS加载到内存中,cpu对其执行时,这个过程是动态的,称为进程. 7-2 进程的组成 包含了正在运行的一个程序的所有状态信息  程序的代码  程序处理的数据  要知道现在执行哪条指令,程序计数器中的值指示将运行的指令.  CPU寄存器会动态变化,一组通用寄存器的当前值,堆,栈等:  各种系统资源,内存,外存,网络 进…
参考博文 基本概念 僵尸进程:是所有进程都会进入的一种进程状态,子进程退出,而父进程并没有调用 wait() 或 waitpid() 获取子进程的状态信息,那么子进程的 PID 和 进程描述符 等资源仍然保存在系统中,这种进程称之为僵尸进程 .僵尸进程会一直以终止状态(释放了内存等资源)保持在进程表里并会一直等待父进程获取其退出状态,但父进程没有回收(父进程出了问题). 孤儿进程:一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程.孤儿进程将被 init 进程(Cent…
man wait: NAME wait, waitpid, waitid - wait for process to change state SYNOPSIS #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> pid_t wait(int *status); pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options); int waitid(idtype_t idtype, id_t id, sig…
fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事. 一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间.然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同.相当于克隆了一个自己. 函数原型 #include<unistd.h> #include<sys/types.h> pid_t fork( void); 返回值:…
一.进程的创建fork()函数  由fork创建的新进程被称为子进程(child process).该函数被调用一次,但返回两次.两次返回的区别是子进程的返回值是0,而父进程的返回值则是 新子进程的进程ID.将子进程ID返回给父进程的理由是:因为一个进程的子进程可以多于一个,所有没有一个函数使一个进程可以获得其所有子进程的进程ID.fork使子进程得到返回值0的理由是:一个进程只会有一个父进程,所以子进程总是可以调用getppid以获得其父进程的进程ID(进程 ID  0总是由交换进程使用,所以…
为了控制进程的执行,linux内核必须有能力挂起正在cpu上运行的进程,换入想要切换的进程,也就是恢复以前某个挂起的进程,这就是linux的进程切换.  1进程切换的时机 一般来说,进程切换都是发生在从中断或者系统调用返回用户态的时候,最常见的是时钟中断.在允许内核抢占的情况下,系统调用被中断打断也有可能会引发进程切换.中断处理和系统调用处理都发生在内核态,所以进程之间的切换实际上也是发生在了内核态. 2进程切换做的工作 2.1切换页全局目录以安装一个新的地址空间. 2.2切换内核态堆栈和硬件上…
通常我们在代码中调用fork()来创建一个进程或者调用pthread_create()来创建一个线程,创建一个进程需要为其分配内存资源,文件资源,时间片资源等,在这里来描述一下linux进程的创建过程及写时复制技术. 一写时复制 子进程和父进程通常拥有着不同的进程内存空间(线程除外),传统的unix在创建子进程后,会复制父进程的地址空间的所有内容,这就十分的低效,因为经常子进程会立即执行exec操作,创建一个崭新的内存空间,另外像进程代码段这样的内存,父子进程只是读,而没有写操作,完全可以共享,…
一进程的退出: 当一个进程运行完毕或者因为触发系统异常而退出时,最终会调用到内核中的函数do_exit(),在do_exit()函数中会清理一些进程使用的文件描述符,会释放掉进程用户态使用的相关的物理内存,清理页表,同时进程会调整其子进程的父子关系,会根据实际的情况向父进程发送SIG_CHLD信号. 下面是经过简化的内核代码,去掉了一些不用太关注的东西. fastcall NORET_TYPE void do_exit(long code) { struct task_struct *tsk =…
今天学习了Linux的进程创建的基本原理,是基于0.11版本核心的.下面对其作一下简单的总结. 一.Linux进程在内存中的相关资源   很容易理解,Linux进程的创建过程就是内存中进程相关资源产生的过程,那么Linux进程在内存中有哪些相关资源呢?   1)task数组中的一项:一个指针指向进程的task_struct   2)一页内存:task_struct(Linux进程控制块)和内核态堆栈   3)页表:线型地址到物理地址的映射表   4)页目录表项:指向页表   5)全局描述表(GD…