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javascript变量的作用域 基本类型和引用类型 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指的是那个可能由多个值组成的对象  讲一个值赋值给变量时,javascript解析器首先要确定是基本类型还是引用类型,基本数据类型可以直接操作保存在变量中的值,而引用数据类型的值是保存在内存中的对象,在操作对象是,实际上操作的是对象的引用而不是实际的对象 变量的赋值 如果从一个变量上向另一个变量上复制__基本数据类型__的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到新变量的位置上,这个很好理解,来…
javascript 变量的作用域: 这是一个至关重要的问题.特别是当我们从别的语言转向javascript时,必须要明白一点,即在javascript中,变量的定义并不是以代码块作为作用域的,而是以函数作为作用域.也就是说变量是在某个函数中定义的,那么她在函数以外的地方是不可见的.而如果函数是定义在if或for这样的代买块中,那么她随处可见. 全局变量:是定义在所有函数只外的变量.相反局部变量则是定义在某个函数中.其中,函数内的代码可以像访问自己的局部变量一样访问全局变量,反之则不可以. ;…
一个变量的作用域(scope)是程序源代码中定义这个变量的区域.简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围.全局变量拥有全局作用域,在JavaScript代码中的任何地方都有定义.局部变量是在函数体内声明而且只作用在函数体内部以及该函数体的子函数的变量.下面我们对全局作用域和局部作用域来做一个深入的理解. 1.  全局作用域(Global Scope) 全部变量拥有全局作用域,在代码的任何地方都有定义,一般来说以下几种情形拥有全局作用域: (1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用…
认识JavaScript中的变量 JavaScript中的变量有两种类型,一种是基本类型.一种是引用类型. 基本数据类型:Defined,Null,Boolean,Number,String.注意String是属于基本数据类型,这不同于其他高级语言. 引用类型即对象,包括内置对象和自定义对象. 需理解的差异 关于复制 对于基本类型的变量,就是我们印象中对于变量的理解. var a = "TabWeng"; var b = a; console.log("a:"+a+…
变量作用域和函数作用域都涉及到变量值的变化,本文旨在让大家明白他们之间的区别 变量的作用域: 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量. var n=999; function f1(){ console.log(n); } f1(); 另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量. function f1(){ var n=999; } consolg.log(n); // error 这里有一个地方需要注意,函…
JavaScript 变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和应用类型值.基本类型的值源自以下5种基本数据类型:Undefined.Null.Bollean.Number和String. 所有变量都存在于一个执行环境中,这个作用域决定了变量的生命周期. 分为全局环境和函数执行环境. 每次进入一个新的环境,都会创建一个作用域链,用于搜索变量和函数. 函数的局部环境有权访问父环境以及全局环境. 变量的执行环境有助于确定何时应该释放内存. JavaScript是自动垃圾回收的. 解除变量的引用有助于…
本文主要从原理入手分享变量和作用域的相关知识,最后结合本文所分享知识,再次深入了解下闭包的运行原理. 主要参考<JS高级程序设计> <JS权威指南> <高性能 JS> 三本书. 目录 1 变量 1.1 变量的声明 1.2 变量类型的特点 2 执行环境和作用域 3 再谈谈闭包 变量 对 JavaScript 稍微有点了解的同学都知道,JavaScript 中的变量与其他语言的变量有很大区别. JS 的弱类型的特性决定了变量只是在特定时间(生命周期,作用域中)用于保存特定值…
今天学习了javascript 的变量和作用域的基本知识,对于以前在开发中遇到的一些不懂的小问题也有了系统的认识,收获还是比较多的. [基本类型和引用类型] ECMAScript 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象.我们常见的五种基本类型的值:Undefined.Null.Boolean.Number 和 String ,这五种基本数据类型是按值访问的,因此可以操作保存在变量中的实际的值.引用类型的值是…
jQuery片段: var // Will speed up references to window, and allows munging its name. window = this, // Will speed up references to undefined, and allows munging its name. undefined, // Map over jQuery in case of overwrite _jQuery = window.jQuery, // Map…
变量的作用域 一个变量的作用域(scope)是程序中定义这个变量的区域. 全局(global)变量的作用域(scope)是全局性的,即在JavaScript代码中,它处处都有定义.    而在函数之内声明的变量,就只在函数体内部有定义,它们是局部(local)变量,作用域是局部性的.    函数的参数也是局部变量,它们只在函数体内部有定义.    在函数体内部,局部变量的优先级比同名的局部变量高.        如果给一个局部变量或函数的参数声明的名字与某个全局变量的名字相同,那么就有效地隐藏了…
㈠理解基本类型和引用类型的值  ⑴JavaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值. ⑵基本类型的值源自以下 5 种基本数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number 和 String. ⑶基本类型值和引用类型值具 有以下特点:  基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中:  从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本:  引用类型的值是对象,保存在堆内存中:  包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象…
1基本类型是指那些保存在栈内存的简单数据段,引用类型是指那些保存在堆内存中的对象,变量中保存的实际上只是一个指针. 2javascript中5种基本数据类型Undefined,Null,Boolean,Number和String 3事实上我们不能给基本类型的值添加属性,尽管在javascript这样做不会导致任何错误. var name = "Angela";name.age = 23;alert(name.age);//undefined; 4ECMAScript中所有函数的参数都是…
js的变量保存两种类型的数据——基本数据类型与引用类型.具有以下几点特征:   变量: 1)基本类型值在内存中占固定大小的空间,因此被保存在栈内存中; 2) 把保存基本类型值得变量赋给另一个变量,会创建这个值的副本; 3) 引用类型的值是对象,存在堆内存中; 4) 变量不会保存对象,只是创建了新的指针指向该对象,对象始终在堆内存中; 5) 指向对象的变量复制给一个新的变量,只是复制了指向对象的指针,最后两个变量都指向该对象; 6)  查看变量属于哪种基本类型得用typeof操作符,查看变量是哪种…
JavaScript的基本类型值和引用类型值具有以下特点: 1.基本类型值在内存中占据固定的大小,因此被保存在栈内存中: 2.引用类型值是对象,保存在堆内存中: 3.从变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本: 4.包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针: 5.从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终指向用一个对象: 6.确定一个值是哪种基本类型可以使用typeof操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用ins…
基本类型值有:undefined,NUll,Boolean,Number和String,这些类型分别在内存中占有固定的大小空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的. (1)值类型:数值.布尔值.null.undefined.(2)引用类型:对象.数组.函数. 如果赋值的是引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间.由于这种值的大小不固定(对象有很多属性和方法),因此不能把他们保存到栈内存中.但内存地址大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中. <script type="…
      js对象的引用是很有意思的,引用型对象是不可以直接引用的,我猜测这是原型的来源之一,有大神请详解或斧正.    “引用类型的值是保存在内存中的对象.与其他语言不同,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间.在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象.为此,引用类型的值是按引用访问的.     在很多语言中,字符串以对象的形式来表示,因此被认为是引用类型的.ECMAScript放弃了这一传统.”(from<js高级程序设计>) 一…
1.宿主对象与宿主环境 宿主对象:由ECMAScript实现的宿主环境提供的对象,可以理解为:浏览器提供的对象.所有的BOM和DOM都是宿主对象.   宿主环境:一般宿主环境由外壳程序创建与维护,只要能提供js引擎执行的环境都可称之为外壳程序.如:web浏览器等.   2.日期的转换 var now =new Date(); typeof(now+1) //string typeof(now-1) //number now==now.toString(); //true now>(now-1)…
1:ECMAScript所有函数的参数都是按值传递的 function setName(obj){ obj.name="finn"; obj=new Object(); obj.name="fiona";}var person=new Object();setName(person);person.name; "finn" 2:检测什么对象是什么类型的对象 function test(){};test instanceof Functiontru…
在这篇文章中,我会试图讲解JavaScript变量的作用域和声明提升,以及许多隐隐藏的陷阱.为了确保我们不会碰到不可预见的问题,我们必须真正理解这些概念. 基本定义 作用范围是个“木桶”,里面装着变量.变量可以是局部或者全局性的,但在子范围中定义的变量是可以访问父范围的,这一点可能会造成一些困扰. 在JavaScript中使用"var"关键字声明变量.一旦在父范围宣声明,就会作为各自子范围的一部分.即在本地范围内有效,但本地定义的变量不可在全局范围内访问. 让我们来看一个例子.执行下面…
深入理解JavaScript变量的作用域   1.JavaScript的作用域链 2.函数体内部,局部变量的优先级比同名的全局变量高. 3.JavaScript没有块级作用域. 4.函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 5.未使用var关键字定义的变量都是全局变量. 6.全局变量都是window对象的属性 在学习JavaScript的变量作用域之前,我们应当明确几点: JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的. JavaScript没有块级作用域. 函数中声明的变量在整个函数中…
命名规范 有人说JavaScript的宽容性是这个语言最糟糕的方面之一.比如说想把2个数字加在一起,JavaScript会把其中一个数字解析成字符串,那么就会得到一个奇怪的字符串,而不是2个数字的和. 说到JavaScript的数据类型的时候,环境就是一切.本文要讲述3种数据类型:字符串类型,布尔型,数字型. JavaScript的变量和其他语言的变量很相似.它们用来保存值,而这些保存了的值,可以在代码的不同的地方被访问到.在其所使用的作用域范围内,每个变量的标识符是一样的.JavaScript…
4.1 基本类型和引用类型的值 JavaScript变量是松散类型的,它只是保存特定值的一个名字而已. ECMAScript变量包含两种数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些由多个值构成的对象. 在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值.基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值:而引用类型的值是保存在内存中的对象,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,所以在操作对象时,实际上是在操作对象的引…
javascript变量声明提升(hoisting) http://openwares.net/js/javascript_declaration_hoisting.html 可能要FQ一下 javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面. 先看一段代码 1 2 3 4 5 var v = "hello"; (function(){   console.log(v);   var v = &qu…
一. 变量声明 变量用var关键字来声明,如下所示: 变量在未声明的情况下被初始化,会被添加到全局环境. JavaScript执行代码时,会创建一个上下文执行环境,全局环境是最外围的环境.每个函数在被调用时都会创建自己的执行环境,当函数执行完,当前执行环境被销毁. 每个执行环境都有一个与之关联的作用域链.在执行代码时,JavaScript引擎会通过搜索执行环境的作用域链来解析变量和函数名这样的标识符. 解析过程从作用域链的前端开始,向上逐级查询与给定名字匹配的标识符,一旦找到标识符,搜索过程就停…
javascript变量声明提升(hoisting) javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面. 先看一段代码 1 2 3 4 5 var v = "hello"; (function(){   console.log(v);   var v = "world"; })(); 这段代码运行的结果是什么呢?答案是:undefined这段代码说明了两个问题,第一,funct…
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 本节内容对应<JavaScript高级程序设计>的第四章内容. 1.函数:通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方.任何时候调用执行.ECMAScript中的函数用function关键字来进行声明,后面跟一组参数以及函数体.不必指定是否有返回值. function functionName(args0,args1,...argsN){ //statements } 2.函数的重载:为一个函…
一.变量的定义及声明 在javascript中变量仅仅是用来保存值的一个占位符而已,定义变量时要使用关键字var后跟一个变量名,如下所示: var message; //定义一个变量message,像这样未经初始化的变量,会保存一个一个特殊的值-undefined var message='hi'; //定义一个变量并初始化 注意: 1.用var操作符定义的变量将成为该变量的作用域中的局部变量,也就是说,如果在该函数中使用var定义了一个变量,那么在该函数退出后将会被销毁. 2.可以省略var操…
前言 这篇和大家说一下javascript中的变量和作用域,由于是将基础嘛,主要给大家捋一下知识,不想翻开书复习的道友可以看一下,打算刚开始学习javascript的同学可以扫一眼. PS:jQuery源码交流群( 239147101)等你来,群里高手云集,让我受益匪浅,尽量少灌水. 变量 javascript中有两种变量,分别是基本类型和引用类型,基本类型是Null,Undefined,String,Boolean,Number这五种,前面简单的介绍了.引用类型是指Object,Array,D…
JavaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值和引用类型值具有以下特点: 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中: 从一个变量向另一个变量复制基本类型值,会创建这个值的一个副本: 引用类型的值是对象,保存在堆内存中: 包含引用类型值得变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针: 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象: 确定一个值是哪种基本类型可以使用typeof操作符,而…