tip:transition 勾选Has Exit Time B动画播放完毕后就可以自己返回A不用代码控制.因为想做一个小人静止时 隔两秒会摆动小手的特效. 附上代码参考: using UnityEngine; using System.Collections; public class playeMove : MonoBehaviour { public Animator PlayerAnimator; ; ; ; ; ; //人物当前行走的方向状态 ; //人物移动速度 ; //初始化人物位…
用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西.这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问题不断,最后是彻彻底底的研究了一遍Unity3D的动画系统(Legacy),虽然4.0出了新的动画控制系统,使用了一下功能相比原来确实强大不少,但还是将这次对于原先的动画系统的学习总结记录下来,毕竟这些动画的概念与策略是通用的,而且因为4.0在mac上目前貌似还没有破解所以项目还是得在3.5上做.相…
        大家好.我是秦培.欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 博主总算赶在这个月底写出了这篇文章.这个月由于期末考试一直没时间研究太多关于技术方面的东西.尽管博客一直在更新,但是对于文章的质量博主还是有一个非常清楚的认识的.那么.作为这个月的最后一篇文章,今天博主想和大家分享的是关于Unity3D中的Mecanim动画系统. 博主非常早就想写这篇文章了.但是由于各种原因一直没有机会去深入地研究这个问题,这几天考完试时间变得宽裕起来,所以博主就…
 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画.举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互.如果这个秋千也用代码来写控制它来回摇动,会感觉小题大做.此时完全可以使用Animation编辑器来完成.但是它目前还不能编辑 FK 和 IK动画,所以编辑器中编辑动画的种类还是有限的,如果有一天FK 和 IK动画都可以在Unity中编辑了 那就给力了嚯嚯...如下图所示,首先在Hierarchy视图中创建一个游戏对象,这…
 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画.举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互.如果这个秋千也用代码来写控制它来回摇动,会感觉小题大做.此时完全可以使用Animation编辑器来完成.但是它目前还不能编辑 FK 和 IK动画,所以编辑器中编辑动画的种类还是有限的,如果有一天FK 和 IK动画都可以在Unity中编辑了 那就给力了嚯嚯...如下图所示,首先在Hierarchy视图中创建一个游戏对象,这…
下面我们一起来看篇Android开发AnimationDrawable控制逐帧播放动画实现过程,希望文章对各位朋友带不一些帮助. 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. activity代码: 代码如下 package cn.com.chenzheng_java.animation; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100315 我个人是比较喜欢逛贴吧的,贴吧里总是会有很多搞笑的动态图片,经常看一看就会感觉欢乐很多,可以释放掉不少平时的压力.确实,比起一张单调的图片,动态图片明显更加的有意思.一般动态图片都是GIF格式的,浏览器中可以直接将这种格式的图片播放成动画. 不过很可惜的是,Android的原生控件并不支持播放GIF格式的图片.我们都知道,在Android中如果想要显示一张图片,可以…
有时我们需要使用js来控制播放器实现音乐的播放,暂停.或者使用js播放一些音效.   1,通过JavaScript控制页面上的播放器 比如把页面上添加一个<audio>用来播放背景音乐(由于controls属性未设置,我们是看不见播放界面的) 1 2 3 4 <audio id="bgMusic">     <source = src="hangge.mp3" type="audio/mp3">     <…
1.UIView //初始状态 [UIView animateWithDuration:(int) animations:^{ //最终状态 }completion:^(BOOL finished){ //动画完成后需要做的事情 }]; 2.UIView //初始状态 [UIView startAnimation]; [UIView setAnimationDuration:(int)]; //最终状态 [UIView commitAnimation]; 3.UIImageView myImag…
qt程序启动播放动画 编辑删除转载 2016-01-20 10:23:11 标签:qt启动动画 1.播放动画 QAxWidget *flash = , ); //QAxWidget使用的是ActiveX插件 flash->resize(, ); //设置该控件的初始大小 flash->setControl(QString::fromUtf8("{d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000}")); //设定控制器 flash->dynam…