WebGIS是GIS与Internet相结合的产物,一般Internet的开发手段都可用于WEBGIS的开发,比较流行的有Javascript.FLash,到现在应该说市面上的WEBGIS产品和具有的功能都比较丰富.但也面临不少问题,我个人认为比较大的问题有几个方面:数据传输压力大.海量矢量数据支持.矢量数据快速渲染等.考察WEBGIS所遇到问题和现有技术方案,基于HTML5开发WEBGIS应该是最合适的解决办法.下面4个HTML5特性对WEBGIS开发最为重要: 1. 二进制数据(Native…
 浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,…
App混合开发(英文名:Hybrid App),是指在开发一款App产品的时候为了提高效率.节省成本即利用了原生的开发技术还应用了HTML5开发技术,是原生和HTML5技术的混合应用.目前App的开发主要包含三种方式:原生开发.HTML5开发和混合 开发. 原生应用开发,是在Android.IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言.开发类库.开发工具进行App开发.比如android是利用java.eclipse.Android studio,IOS是利用Objective-C 和Xcode进行…
最近一直在做h5的项目,对h5开发有了自己的理解.首先h5开发并不是指的html5的开发,而是指无线端的web开发,至于为什么叫h5开发,我觉得一方面是因为html5近几年还是挺受关注,另一方面h5在无线端有比较好的支持. 大概从去年开始,好多人提出了pc已死的说法.其实比不是pc变弱了,反而是用户在不断增长.至于说pc已死,是因为无线实在是增长的太快了,就拿淘宝双十一的成交量来看,大部分的流量已经转向了无线.所以作为一名前端工程师,h5几乎已经成为必会技能. h5 vs pc 首先来对比一下h…
引言 今天我们来谈一下Android中布局优化常用的一些手段.官方给出了3种优化方案,分别是</include>.</viewstub>.</merge>标签,下面我们就来介绍这些标签. include标签 include标签能够重用布局文件,我们在开发中经常有一些布局是通用的,比如每一个页面的头部和尾部,我们可以将其分离到独立的文件中,然后在需要的界面使用include进行嵌入即可.下面我们通过一个示例来看一下include标签的使用.示例如下: <?xml v…
PPI 什么是PPI PPI的复杂之处在于如果他所属的上下文环境不同,意义也会完全不一样. 当我们在谈论显示设备的PPI时,它代指的屏幕的像素密度:当我们在谈论和图片相关时,我们谈论的是打印时的分辨率或者打印机的打印精度.这里我们主要描述的前一种情况. PPI全称为Pixel Per Inch,译为每英寸像素取值,更确切的说法应该是像素密度,也就是衡量单位物理面积内拥有像素值的情况. 如上图所示,在1英寸单位内面积内拥有的像素越多,密度越大,PPI值就越高.但像素密度的实际意义是什么?它表达的是…
前言:项目用到蓝牙开发,具体蓝牙获取硬件传感器中的数据. 因为没有蓝牙开发的相关经验,决定先了解一些蓝牙开发的知识,再去看之前同事写的蓝牙相关代码. --------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.蓝牙开发相关类 1.BluetoothAdapter 显而易见,蓝牙适配器. 通过这个类我们进行以下操作: .开关蓝牙设备 .扫描蓝牙设备 .设置…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录.在Android系统中,提供了简单.便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用.在这一篇文章中,我们简单介绍在Android内核空间和用户空间中LOG的使用和查看方法. 一. 内核开发时LOG的使用.Android内核…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6581828 在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录.在Android系统中,提供了简单.便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用.在这一篇文章中,我们简单介绍在Android内核空间和用户空间中LOG的使用和查看方法. 一. 内核开发时LOG的使用.Android内核是基于Linux Kerne 2.36…
转自http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-networkdriver/ 网络设备介绍 网络设备是计算机体系结构中必不可少的一部分,处理器如果想与外界通信,通常都会选择网络设备作为通信接口.众所周知,在 OSI(Open Systems Interconnection,开放网际互连)中,网络被划分为七个层次,从下到上分别是物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.我们所讲的网络设备也包括两个层次,一层叫做 MAC(Medi…