(搬运自我在SegmentFault的博客) 这几天通过Unity官网的Unity Scripting Tutorials的视频学习Unity脚本,观看的过程中做了记录.现在,整理了一下笔记,供自己以后和其他初学者参考. Awake和Start Awake首先执行.通常用于建立组件间的引用,初始化. Start在Awake之后和第一次Update之前执行,并且要求脚本enabled.只执行一次. Updte和FixedUpdate Update每帧一次,间隔不固定(受帧的处理时间影响),用于处理…