【学习笔记】C#中的单元测试】的更多相关文章

ArcGIS案例学习笔记-点集中最近点对和最远点对 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui@qq.com 目的:对于点图层,查找最近的点对和最远的点对 数据: 方法: 1. PointDistance 2. NearestDistancePointPair.PointsToLines 3 FarestDistancePointPair.PointsToLine 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui@qq.com…
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理解为一种显示的方式,本节将学习在Cocos2d-x中播放声音的方法. (1)在HelloWorld.h中对HelloWorld类进行如下定义: class HelloWorld : public Cocos2d::Layer { pu…
http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3010439.HTM PCB上元器件的布局对整个PCB板的电磁兼容性影响很大,所以从事硬件电路设计的工程师很有必要学习PCB上对元器件的布局.下面,我将以学生学习的角度出发,学习与分析PCB上元器件布局的电磁兼容性设计. 1.概述 为了在设计初期给予布局人员更多的指导,应尽可能地采用电路框图以提供更为详尽的信息,这些应该注意的点包括: (1)  在物理上对电路板上功能性的子模块进行划分: (2)  敏感元器件和I/O端口…
今天在看书的过程中,又发现了自己目前对Javascript存在的一个知识模糊点:JS的作用域链,所以就通过查资料看书对作用域链相关的内容进行了学习.今天学习笔记主要有这样几个关键字:变量.参数传递.执行环境.变量对象.作用域链. 1.变量 变量需要注意的有两点:变量声明和复制变量值. 变量声明肯定大家都很熟悉,在JS中我们都是通过 var 关键字进行变量声明的.JS中规定,通过var声明的变量会被添加到最近的环境中,如果声明并且初始化一个变量没有用到var关键字,这个变量会被添加到全局环境中.…
今天学习了Python中有关正则表达式的知识.关于正则表达式的语法,不作过多解释,网上有许多学习的资料.这里主要介绍Python中常用的正则表达式处理函数. re.match re.match 尝试从字符串的开始匹配一个模式,如:下面的例子匹配第一个单词. import re text ="JGood is a handsome boy, he is cool, clever, and so on..." m = re.match(r"(\w+)\s", text)…
单例设计模式(Singleton Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 工厂模式(Factory Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 适配器模式(Adapter Pattern) 命令模式(Command Pattern) 装饰器模式(Decorator Pattern) 外观模式(Facade Pattern) 模版模式(Template Pattern) 状态模式(State Pattern) 后续将持续发布学习笔记,学习资料参考来源于…
大纲 Testing 的第一个切入点:单元测试. 本篇文章将针对单元测试进行简介,主要内容包含了5W: Why What Where Who When 而How 的部分,属于实现部分,将于下一篇文章介绍工具与简单的范例. 最后会提到测试用例所代表的意义与其重要性. 前言 单元测试,是开发人员最该写的测试程序,却也是最容易被忽略的测试. 大家常碰到的测试相关问题是: 往往一堆人写测试程序时,自以为是在写单元测试,却压根就不是单元测试,而是集成测试. 生产代码是我写的,如果测试程序也是我写,那有什么…
歧义问题方面,笔者一直比较关注利用词向量解决歧义问题: 也许你寄希望于一个词向量能捕获所有的语义信息(例如run即是动车也是名词),但是什么样的词向量都不能很好地进行凸显. 这篇论文有一些利用词向量的办法:Improving Word Representations Via Global Context And Multiple Word Prototypes(Huang et al. 2012) 解决思路:对词窗口进行聚类,并对每个单词词保留聚类标签,例如bank1, bank2等 来源于笔者…
面向对象的底层实现 java作为面向对象高级语言,可对现实世界进行建模.和面向过程不同的是面向对象软件的编写不是流程的堆积,而是对业务逻辑的多视角分解和分类.其过程大致为:      1).将知识分解成不同粒度的小概念.      2).对概念进行分类,形成类.模块.系统      3).用计算机语言将其实现为对象(包含操作和数据) 然而,大多程序员编写代码时很少思考面向对象的体系是如何实现的.因为它属于底层,并不必要.但是,学习过Java反射技术并有所思考的人会意识到,面向对象的种种语法本身也…
昨天在解决了盒模型的问题之后又出现了新的知识模糊点:浮动和绝对定位?今天先解决浮动相关的问题,首先列举出想要解决的问题: 1.浮动到底是怎么样的? 2.浮动对元素的影响有什么? 3.浮动主要用来干什么? 第一个问题:浮动到底是怎么样的? W3CSCHOOL对浮动属性的解释:浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止.所以浮动也有left.right.none三种. 我个人的理解是:HTML 文件就像是一个方形的水槽,它在浏览器中加载的过程就好比是向水槽中放水,而…