————————————————————————————————————————————————————————— 创建对象 标准对象模式 "use strict"; // ***************************************************************** var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = 29; person.job =…
在www.json.org上公布了很多JAVA下的json构造和解析工具,其中org.json和json-lib比较简单,两者使用上差不多但还是有些区别.下面接着介绍用org.json构造和解析Json数据的方法示例.       用json-lib构造和解析Json数据的方法详解请参见我上一篇博文:Java构造和解析Json数据的两种方法详解一 一.介绍 org.json包是另一个用来beans,collections,maps,java arrays 和XML和JSON互相转换的包,主要就是…
android emulator启动的两种方法详解    转https://blog.csdn.net/TTS_Kevin/article/details/7452237 对于android学习者,模拟器给我们带来很大的帮助,在android中我们经常通过开发工具启动,实际上我们也可以通过命令工具进行启动,虽然有点不是太常用,接下来讲解一下,为部分开发者提供些帮助. 第一种方式:emulator -avd <avd 名称> 第一步:进入cmd 第二步:输入命令行如下: 第三步:回车启动模拟器如…
解决C#程序只允许运行一个实例的几种方法详解 本篇文章是对C#中程序只允许运行一个实例的几种方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 本文和大家讲一下如何使用C#来创建系统中只能有该程序的一个实例运行.要实现程序的互斥,通常有下面几种方式,下面用 C# 语言来实现:方法一:使用线程互斥变量. 通过定义互斥变量来判断是否已运行实例.把program.cs文件里的Main()函数改为如下代码: 复制代码 代码如下: using System;using System.Windows.Forms;u…
利用C#实现AOP常见的几种方法详解 AOP面向切面编程(Aspect Oriented Programming) 是通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术. 下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用C#实现AOP常见的几种方法,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧. 前言 AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的中统一处理业务逻辑的一种技术 比较常见的场景是:日志记录,错误捕获…
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/JavaScript/Guide/Inheritance_and_the_prototype_chain 本文内容 引入 构造函数创建对象 Object.create创建对象 极简主义法 封装 继承 私有属性和私有方法 数据共享   引入 近 20 年前,也就是 Javascript 诞生时(1995 年),它只是一种简单的网页脚本语言,像如果你忘记填写用户名,就跳出一个警告,当时的网速只有 28Kbps,这样简单…
转自:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/archive/2013/05/24/3096437.html 在www.json.org上公布了很多JAVA下的json构造和解析工具,其中org.json和json-lib比较简单,两者使用上差不多但还是有些区别.下面接着介绍用org.json构造和解析Json数据的方法示例.       用json-lib构造和解析Json数据的方法详解请参见我上一篇博文:Java构造和解析Json数据的两种方法详解一 一.介…
转自:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/archive/2013/05/23/3096001.html 在www.json.org上公布了很多JAVA下的json构造和解析工具,其中org.json和json-lib比较简单,两者使用上差不多但还是有些区别.下面首先介绍用json-lib构造和解析Json数据的方法示例. 用org.son构造和解析Json数据的方法详解请参见我下一篇博文:Java构造和解析Json数据的两种方法详解二 一.介绍 JSON-…
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他…
简介:apply()和call()都是属于Function.prototype的一个方法属性,它是JavaScript引擎内在实现的方法,因为属于Function.prototype,所以每个Function实例,也就是每个方法都能使用apply和call方法. 作用:call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向.因为 JavaScript 的函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可…