设计模式 总结 类 工厂模式 封装创建过程,只对结果负责 BeanFactory.Calender 单例模式 全局唯一 ApplicationContext.Calender 原型模式 多重影分身之术 ArrayList.PrototypeBean 代理模式 找人办事,增强职责 ProxyFactoryBean.JDK动态代理.Cglib动态代理 策略模式 用户选择,结果统一,解决if...else...问题 InstiationStrategy 委派模式 干活算你的(被委派类),结果算我的(委…
一.代理模式的应用场景 生活中的中介,黄牛,等一系列帮助甲方做事的行为,都是代理模式的体现.代理模式(Proxy Pattern)是指为题对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,代理模式属于结构型设计模式.使用代理模式主要有两个目的:一是保护目标对象,二是增强目标对象.客户端调用代理对象的方法,同时也调用被代理对象的方法,但是会在代理对象前后增加一些处理代码,在代码中,一般代理会被理解为代码增强,实际上就是在原代码逻辑前后增加一些代码逻辑.代理模式属…
一.适配器模式的应用场景 适配器模式(Adapter Pattern)是指将一个类的接口转换成用户期待的另一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作,属于构造设计模式. 适配器适用于以下几种业务场景: 已经存在的类的方法和需求不匹配(方法结果相同或相似)的情况. 适配器模式不是软件初始阶段应该考虑的设计模式,是随着软件的开发,由于不同产品.不同厂家造成功能类似而接口不同的问题的解决方案,有点亡羊补牢的感觉. 二.重构第三方登录自由适配的业务场景 将原来的单一支持用户名和密码登录,扩展为可以支持微…
一.单例模式的应用场景 单例模式(singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点.J2EE中的ServletContext,ServletContextConfig等:Spring中的ApplicationContext.数据库连接池等. 二.饿汉式单例模式 饿汉式单例模式在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象.它是绝对的线程安全.在线程还没出现以前就实现了,不可能存在访问安全问题. 优点:没有增加任何锁,执行效率高,用户体验比懒汉式…
一.委派模式的定义及应用场景 委派模式(Delegate Pattern)的基本作用是负责任务的调用和分配,跟代理模式很像,可以看做特殊情况下的静态的全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果.委派模式在Spring中的应用很多,比如:DispatcherServlet.用现实中的案例就是:老板给项目经理下达任务,项目经理再分配任务给员工,员工完成任务后,再由项目经理向老板汇报. 创建IEmployee员工接口: public interface IEmployee { void doi…
策略模式(Strategy Pattern) 一.策略模式的应用场景 策略模式的应用场景如下: 系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于行为不同. 一个系统需要动态的在集中算法中选择一种 二.用策略模式实现选择支付方式的业务场景 一个常见的应用场景就是大家在支付时会提示选择支付方式,如果用户未选,系统会使用默认的支付方式进行结算.下面我们用策略模式来模拟此业务场景: /** * 定义支付规范和支付逻辑 */ public abstract class Payment { //支付类型 public…
一.模板模式的应用场景 模板模式又叫模板方法模式(Template Method Pattern),指定义一个算法的骨架,并允许自雷为一个或者多个步骤提供实现.模板模式使得子类可以在不改变算法结果的情况下,重新定义算法的某些步骤,属于行为型设计模式.模板模式适用于以下场景: 一次性实现一个算法的不变部分,并将可变的行为留给子类来实现. 各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共的父类中,从而避免代码重复. 把东西装冰箱的步骤模板: public abstract class PutThingI…
一.简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例,简单工厂模式适用于工厂类负责创建对象较少的情况,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心. public interface IBlog { //写随笔 public void write(); } public class JavaBlog implements IBlog { @Override public void write() { System.out…
1.原型模式应用场景 当遇到大量耗费劳动力的 get,set赋值场景时,如下: public class SetGetParam { public void setParam(UserDto userDto) { User user = new User(); user.setAge(userDto.getAge()); //... userDao.addUser(user); } } 原型模式(Prototype pattern)是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象…
一. Spring 中常见的设计模式 工厂模式 : BeanFactory 装饰器模式: BeanWrapper 代理模式: AopProxy 单例模式: ApplicationContext 委派模式: DispatcherServlet 策略模式: HandlerMapping 适配器模式: HandlerApdapter 模板方法模式: JdbcTemplate 观察者模式: ContextLoaderListener 二.Spring 的四大模块及典型的设计模式 1.Spring IOC…