47 _ 循环队列程序演示.swf】的更多相关文章

通过上面的分析我们已经对循环队列很了解了,现在我们来学习下循环队列的实现形式 1.代码使用数组现实循环队列 #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Queue{ int * data;//存储的数据,指向一个数组 int font ;//队列数据删除 int rear;//队列数据的添加 }QUEUE ,*PQUEUE…
上面讲解都是循环队列,如果是链表实现的话就很简单,队列只有循环队列才比较复杂 此时队列中只存储一个有效元素3,当在删除一个元素的时候,队列为空,pFont向上移动,pFont等于pRear,但是此时pFont的值不为null 1.下面分析下如何向队列中添加元素 我们添加元素的时候只有在pRear的地方添加,pRear向上移动 上面这种情况,pRear已经指向了数组的最尾部分,此时添加数据的时候,pRear不能继续向上加1,执行6的位置,这个时候会出现内存溢出,pRear要执行到数组的0位置第一个…
pBottom执行栈底有效元素的前一个节点,该节点没有存储有效数据,这样设计是便于栈的管理,向链表一样pHead指向链表的第一个节点,该节点是不存储有效数据的 pTop执行栈顶最新的节点 如果pTop和pBottom的值一样,说明栈是空的 经过初始化栈之后,栈的结构是: 向栈中添加一个数据 所以pBottom永远执行栈顶有效节点的前一个节点,该节点不存储有效数据,该节点的pNext下一个节点为NULL #include<stdio.h> #include<malloc.h> #in…
# include <stdio.h> # include <malloc.h> typedef struct Queue { int * pBase; int front; int rear; }QUEUE; void init(QUEUE *); //初始化 bool en_queue(QUEUE *, int val); //入队 void traverse_queue(QUEUE *); //遍历输出 bool full_queue(QUEUE *); //判断是否已满 b…
要求说明: 猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个.以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个.到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了.求第一天共摘了多少.要求分别用for循环和while循环实现程序. 实现思路: 程序分析:采取逆向思维的方法,从后往前推断. 天  数      1   2    3    4   5    ...10 桃子数     1    4   10   22   46         …
约瑟夫问题(历史战争问题) 直观理解 老外视频讲解 模拟器演示 约瑟夫问题 数学姥公众号 讲的最清楚 背景及,推倒过程讲解得很清晰,旨在提高人们对数据的兴趣 简单说下: 几个人围成一圈(循环队列), 第一个人开始报数 1 2 1 2, 依次进行,喊2的被杀掉. 如果人数是n,则最后剩下几号? 约瑟夫斯问题是个蛮好玩的问题.这个问题来源于一个犹太叛徒,约瑟夫斯是犹太人,参与了对罗马的起义,并被任命为起义部队的军事长官.不过在后来罗马军团的进攻下,犹太人的起义很快失败了,约瑟夫斯带领这39名犹太士兵…
1.题略 #include int main(void) { int i; char ch[26]; for (i = 97; i <= (97+25); i++) { ch[i-97] = i; printf("ch[%d] = %c\n", i-97, ch[i-97]); } printf("That is all! thanks~\n"); return 0; } 这是之前写的,有点乱,改了些如下: #include int main(void) {…
      此处的链式与循环队列可以应用于BFS和树的层序遍历.下面是对其结构和基本操作的程序描述. 1.循环队列 解决循环队列的队空和队满的方法: [1].增加一个参数count,用来记录数组中当前元素的个数: [2].为避免队空和满两状态混淆,少用一个存储空间,也就是数组最后一个存数空间不用,(rear+1)% QSIZE= front 时, 队满; a)判断是否为空队列:front==rear: b)判断队列是否已满:front=(rear+1)%size: typedef struct{…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
1 队列的基本概念 队列(Queue):也是运算受限的线性表.是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表.只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除. 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首. 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾. 例如:排队购物.操作系统中的作业排队.先进入队列的成员总是先离开队列. 队列中没有元素时称为空队列.在空队列中依次加入元素a1, a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素.显然退出队列的次序也只…