用threejs实现三维全景图】的更多相关文章

网络上看到了3D全景图,发现threejs里面有一个库竟然可以实现,一下我贴出代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0&q…
3D全景之ThreeJs 一.前言 随着H5越来越多的被应用到各个领域,3D也越来越频繁的出现在各个H5案例中,今天我们就来讨论一下3D全景的实现. 据百度百科上介绍:720全景是视角超过人的正常视角的图像.顾名思义就是给人以三维立体感觉的实景360度全方位图像.全景实际上只是一种对周围景象以某种几何关系进行映射生成的平面图片,只有通过全景播放器的矫正处理才能成为三维全景(全景特指水平360度,上下360度全能观看的,能看到“天.地”的全景). 二.全景图分类 首先我们来看一下全景图的分类: 全…
贝塞尔曲线(面)二三维可视化(Three+d3) 在学完 games101 几何后开始实践,可视化贝塞尔曲线 我想实现三维的贝塞尔曲线,用 threejs,但是 threejs 控制太麻烦了,因此,我使用了 d3js 实现二维贝塞尔曲线的控制,threejs 实现三维贝塞尔曲线的可视化 展示一下二三维贝塞尔曲线的样子 功能一:重现二维和三维的贝塞尔曲线:功能二:可对二维贝塞尔曲线进行控制 理论基础 首先我们看三个控制点的贝塞尔曲线是如何画出来的 b0, b1, b2 分别为三个控制点,设置一个自…
1.后台生成矩阵 名词解释和下图参考:https://blog.csdn.net/csdnxcn/article/details/80057574 double[,] arr = new double[allVertices.Count(), allVertices.Count()]; //矩阵 //allVertices所有三维坐标点的集合 //lines 所有两点的连线 for (int i = 0; i < allVertices.Count(); i++) { for (int j =…
本文是一篇简单的webGL+threejs构建web三维视图的入门教程,你可以了解到利用threejs创建简单的三维图形,并且控制图形运动.若有不足,欢迎指出. 本文使用的框架是three.js github地址:https://github.com/mrdoob/three.js, 官网:http://threejs.org/, 文档:http://threejs.org/docs/, 本文中的示例已上传github,地址:https://github.com/RizzleCi/three.j…
这是最近公司的一个项目.客户的需求是基于总公司和子公司的数据,开发一个数据展示大屏. 大屏两边都是一些图表展示数据,中间部分是一个三维中国地图,点击中国地图的某个省份,可以下钻到省份地图的展示. 地图上,会做一些数据的标注,信息标牌. 如下图所示: 本文将对一些技术原理进行分享. 2d图表 2d图表部分,主要通过echart图表进行开发,另外还会涉及到一些icon 文字的展示. 这个部分相信大部分前端人员都知道如何进行开发,可能需要的就是开发人员对于颜色,字体等有较好的敏感性,可以最大程度还原设…
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
纹理 纹理用来表现物体的细节.理论上可以将物体的每个细节建模出来,但是这样时间成本和性能成本都太高,因此,将物体的一些细节用纹理来表示. 图片纹理 图片纹理直接在物体表面应用图片.可以使用TextureLoader类的load方法来加载纹理. function loadImgTexture(){ var loader = new THREE.TextureLoader(); loader.load("metal-rust.jpg",function(texture){ var geom…
写给即将开始threejs学习的自己,各种尝试,各种记忆.不要怕,灰色的年华终会过去. 一个技术学习的快慢,以及你的深刻程度,还有你的以后遇到这个东西的时候的反应速度,很大程度上,取决于你的博客的深刻. 有时间看看的一些threejs的博客: http://www.5icool.org/a/201310/a2773.html 粒子库:http://www.ffpic.com/jiaoben/151005337599.html 这个3D库不是3dmax可以研究下有时间: https://s.h5t…
1.three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库.提供了非常多的3D显示功能. Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机.光影.材质等各种对象.你可以在它的主页上看到许多精彩的演示. 2.three.js制作官网demo全景图 一.引入js文件 <script src="three.js-dev/build/three.js"></script> <script src="t…