iOS中常用的手势】的更多相关文章

--前言 智能手机问世后的很长一段时间,各大手机厂商都在思考着智能手机应该怎么玩?也都在尝试着制定自己的一套操作方式.直到2007年乔布斯发布了iPhone手机,人们才认识到智能手机就应该这样玩. 真正让广大生产厂商惊掉下巴的是2010年6月8号发布的iPhone4.之前的iPhone基本都是极客玩物,很多大厂如NOKIA,摩托罗拉并没有把它看作一个够体量的对手. 下图是2009年11月的国美手机销售排行榜: 2010年6月的手机杂志的封面iPhone就已经占据上风了.可以看出当时的NOKIA…
ios中常用数据类型相互转换 //1. NSMutableArray和NSArray互转 // NSArray转为NSMutableArray NSMutableArray *arrM = [arr mutableCopy]; //方法1 NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray arrayWithArray:arr]; //方法2 // NSMutableArray转为NSArray NSArray *arr = [arrM copy]; //方法1 NSA…
iOS中常用的四种数据持久化方法简介 iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic,…
现在对于我们 iOS 开发来说,基本上说不可能不使用第三方轮子啦,毕竟没那么多时间,而且自己造的轮子往往想着成为上图中的最后一个,结果却成了上图中第二个或第一个啦,当然大公司另当别论.下面我从之前用过的第三方轮子和看到不错的轮子进行总结一下. 基本流程使用的第三方轮子 列表相关的轮子 图片相关的轮子 其他可能常用的轮子 基本流程使用的第三方轮子 基本流程使用的第三方 Reachability Masonry SnapKit AFNetworking Alamofire YTKNetwork YY…
iOS中MD5加密 标签(空格分隔): iOS MD5 + (NSString *)MD5:(NSString *)str { const char *cStr = [str UTF8String]; unsigned char result[16]; CC_MD5(cStr, strlen(cStr), result); // This is the md5 call return [NSString stringWithFormat: @"%02x%02x%02x%02x%02x%02x%0…
iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表 对象归档 SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic, copy) NSString *nam…
说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecognizerDelegate 协议 @interface HomePageViewController ()<LeftDrawerViewDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,SDCycleScrollViewDelegate,UIGest…
属性关键字的作用 现在我们iOS开发中,基本都是使用ARC(自动引用计数)技术,来编写我们的代码.因此在属性property中我们经常使用的关键字有strong,weak,assign,copy,nonatomic,atomic,readonly,readwrite,getter,setter.可能经常写代码的朋友,已经很清楚在什么情况下会使用他们.但可能并不清楚他们的含义,下面我先通过一张表总结下他们的作用: 属性关键字的作用 属性关键字 对属性的作用 strong 释放旧对象 将旧对象的值赋…
常用的设计模式(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求.列表row个数delegate自定义的delegate (二)观察者模式应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息.优势:解耦合敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则实例:Notificatio…
ViewDidLoad中注册手势的部分代码如下: [cpp] view plaincopy UITapGestureRecognizer *oneTap = [[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(hideKeyBoard)] autorelease]; oneTap.delegate = self; oneTap.numberOfTouchesRequired = ; [self.view ad…
iOS常用正则表达式 正则表达式用于字符串处理.表单验证等场合,实用高效.现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需. 匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5]评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了 匹配双字节字符(包括汉字在内):[^\x00-\xff]评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1) 匹配空白行的正则表达式:\n\s*\r评注:可以用来删除空白行 匹配HTML标记的正则表达式:<(\S*?)[^>]*>.*…
通常情况下,只有高端用户才会经常用到终端应用.这并不意味着命令行非常难学,有的时候命令行可以轻松.快速的解决问题.相信所有Mac用户都尝试过命令行,今天为大家带来9个非常实用的命令行操作.一些命令行需要安装Xcode之后才可以实用,Xcode在Mac App Store中免费供应. 最最常用的是以下10条: 1.使用caffeinate阻止Mac运行屏幕保护和睡眠 caffeinate能阻止Mac进入睡眠状态,而且屏幕保护也不会激活.我们最好使用-t为命令加入具体的时间.比如下面的命令可以使Ma…
1.使用caffeinate阻止Mac运行屏幕保护和睡眠 caffeinate能阻止Mac进入睡眠状态,而且屏幕保护也不会激活.我们最好使用-t为命令加入具体的时间.比如下面的命令可以使Mac一小时内不进入睡眠状态. caffeinate -t 3600 2.使用pkgutil解压PKG文件 如果你想查看PKG安装文件中的某个特殊文件,你可以使用pkgutil命令完成.下面的命令会将macx.pkg文件解压至桌面 pkgutil --expand macx.pkg ~/Desktop/ 3.使用…
转自http://www.jianshu.com/p/be00c3f3cafd //字符串是否为空 #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) //数组是否为空 #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class…
1.弹幕技术 http://www.jianshu.com/p/f39b8abc8008 2.通过CAGradientLayer制作渐变色效果 http://blog.it985.com/7986.html…
1. ZBarSDK 二维码.条形码 http://www.cnblogs.com/qingche/p/4242129.html…
  CGPoint.CGRect等可以转化为字符串打印出来 如:   NSLog(@"-------------%@",NSStringFromCGPoint(point));   char   %c    short int  %hi %hx %ho    unsigned short int %hu %hx %ho    int  %i %x %o    unsigned int %u %x %o    long int  %li %lx %lo    unsigned long…
UIColor + (UIColor *)blackColor; // 0.0 white 黑色 + (UIColor *)darkGrayColor; // 0.333 white 深灰色 + (UIColor *)lightGrayColor; // 0.667 white 亮灰色 + (UIColor *)whiteColor; // 1.0 white 白色 + (UIColor *)grayColor; // 0.5 white 灰色 + (UIColor *)redColor; //…
图片分类 @implementation UIImageView (ext) +(UIImageView*)imageViewWith:(UIImage*)img imgFrame:(CGRect)_rect{ UIImageView *imgView = [[[UIImageViewalloc] initWithFrame:_rect] autorelease]; imgView.image = img; return imgView; } //图片拉绳 + (UIImageView *)im…
一.什么是正则表达式 正则表达式,又称正规表示法,是对字符串操作的一种逻辑公式.正则表达式可以检测给定的字符串是否符合我们定义的逻辑,也可以从字符串中获取我们想要的特定部分.它可以迅速地用极简单的方式达到字符串的复杂控制 二.正则表达式的语法 看一个过滤纯数字的例子 - (BOOL)validateNumber:(NSString *) textString { NSString* number=@"^[0-9]+$"; NSPredicate *numberPre = [NSPred…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/7c3ee5e67d03. 自己看的. 1,打印View所有子视图 po [[self view]recursiveDescription] 2,layoutSubviews调用的调用时机 * 当视图第一次显示的时候会被调用 * 当这个视图显示到屏幕上了,点击按钮 * 添加子视图也会调用这个方法 * 当本视图的大小发生改变的时候是会调用的 * 当子视图的frame发生改变的时候是会调用的 * 当删除子视图的时候是会调用的 3,NSStr…
iOS中常用的多线程操作有( NSThread, NSOperation GCD ) 为了能更直观的展现多线程操作在SB中做如下的界面布局: 当点击下载的时候从网络上下载图片: - (void)loadImgFromURl{ NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&…
iOS开发中定时器经常会用到,iOS中常用的定时器有三种,分别是NSTime,CADisplayLink和GCD. NSTimer 方式1 // 创建定时器 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES]; // 停止定时器 [timer invalidate]; 方式2 // 创建定时器 NSTime…
IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)t…
一.响应链 在IOS开发中会遇到各种操作事件,通过程序可以对这些事件做出响应. 首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会.当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方.事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并做出处理.一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对…
通常在对视图进行缩放移动等操作的时候我们可以用UIScrollView,因为它里边自带了这些功能,我们要做的就是告诉UIScrollView的几个相关参数就可以了 但是没有实现旋转的手势即UIRotationGestureRecognizer IOS中手势有很多: UIRotationGestureRecognizer旋转 UITapGestureRecognizer手指点击 UIPinchGestureRecognizer缩放 UISwipeGestureRecognizer手指快速扫过 UI…
自己稍微总结了一下下,方便大家查看 1.write直接写入文件的方法 永久保存在磁盘中,可以存储的对象有NSString.NSArray.NSDictionary.NSData.NSNumber,数据全部存放在一个属性列表文件(*.plist文件)中, 具体步骤大致如下: 第一步:获得文件即将保存的路径: NSArray*documentPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,Y…
 CocoaPods是什么? ***CocoaPods的使用场景:*** 1. 当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等.可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,"子子孙孙无穷尽也",这也许是比较特殊的情况.总之意思就是,手动一个个去下载所需类库十分麻烦.还有就是这些库可能还要在编译设置中添加许多设置,也很麻烦. 2. 你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下载新版本,重新…
在iOS中,根据不同的需求对应的有多种数据存储方式: 1.NSUserdefaults  将数据存储到沙盒中(library),方便易用,但是只能存储系统提供的数据类型(plist),不能存储自定义的model. 2,NSKeyedArchiver/NSKeyedArchiver归档,解归档/序列化,解序列化,同样将数据存储到沙盒中,由于是将数据进行序列化存储,所以,归档支持存储自定义的model(遵守NSCoding协议,实现协议方法),由于过程相对复杂,而且不能方便的增加删减内容,所以多用于…
1.项目使用的第三方开源库 项目使用了CocoaPods(类似java中的maven)管理常用的第三方库,一些特殊的单独引用,下面介绍下比较好用的几个. (1)AFNetworking 目前比较推荐的iOS网络请求组件,默认网络请求是异步,通过block回调的方式对返回数据进行处理. 需要注意的是AFNetworking对服务器返回的ContentType要求比较严格,默认只支持application/json的返回.所以可能需要添加对text/html返回的支持,否则可能无法获得返回数据. 另…