题意:第一象限里有一个角,把n(n <= 10)个给定边长的正方形摆在这个角里(角度任意),使得阴影部分面积尽量大. 分析:当n个正方形的对角线在一条直线上时,阴影部分面积最大. 1.通过给定的xa,ya,xb,yb,可求k1,k2. 2.当n个正方形的对角线在一条直线上时,设A(x1,k1*x1),B(x2,k2*x2), 可列方程组: 解得 3.利用叉积算出AOB的面积,再减去正方形面积和的一半. #pragma comment(linker, "/STACK:102400000, 1…
题意: 如图,有n个正方形和一个角(均在第一象限中),使这些正方形与这个角构成封闭的阴影区域,求阴影区域面积的最大值. 分析: 直观上来看,当这n个正方形的对角线在一条直线上时,封闭区域的面积最大.(虽然我不太会证明,=_=||) 设所有正方形边长之和为L,OA.OB两直线方程分别为:y = k1x  y = k2x,设A(x1, k1x1), B(x2, k2x2),可列出方程: ,解得,相应的就得到AB两点坐标,用叉积算出△OAB的面积再减去这些正方形面积的一半就是答案. #include…
题意:有n个正方形和一个角(均在第一象限中),使这些正方形与这个角构成封闭的阴影区域,求阴影区域面积的最大值. 析:很容易知道只有所有的正方形的对角形在一条直线时,是最大的,然后根据数学关系,就容易得到答案. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #include <string> #include <cstdlib> #incl…
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 先预处理出来一个正方形. 然后每次枚举新加的正方形左上角的坐标就可以. 注意覆盖的规则,控制一下就可以. 然后暴力判断是否相同. 暴力回溯即可(只用回溯一个正方形区域) [代码] /* 1.Shoud it use long long ? 2.Have you ever test several sample(at least therr) yourself? 3.Can you promise that the solutio…
直观感觉对角线重合的时候面积最大 然后可以根据方程和割补算出阴影部分的面积 注意知道两点坐标,可以求出与原点形成的三角形的面积 用叉乘,叉乘的几何意义以这两个向量为边的平行四边形的面积 所以用叉乘除以2就可以 (x1, y1), (x2, y2),叉乘为x1y2-y1x2 #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> #define REP(i, a, b) for(int i = (a); i < (b…
Conmajia © 2012 Updated on Mar. 5, 2018 简介 Adobe Photoshop有两个非常专业的控件:角度选择器和角度与高度选择器,如图1所示. 图1 两种控件外观 这么可爱的控件,当然要拿来了. 仿制这两个控件很简单,一点点基本的数学知识就足够应付. 基础知识 勾股定理 勾股定理是老祖宗传下的数学神器. 以图2的直角三角形为例,它可以通过对边 \(c\).邻边 \(b\) 计算斜边 \(a\),\(a^2=b^2+c^2\). 图2 一个直角三角形 单位圆…
CSharpGL(32)矩阵与四元数与角度旋转轴的相互转换 三维世界里的旋转(rotate),可以用一个3x3的矩阵描述:可以用(旋转角度float+旋转轴vec3)描述.数学家欧拉证明了这两种形式可以相互转化,且多次地旋转可以归结为一次旋转.这实际上就是著名的轨迹球(arcball)方式操纵模型的理论基础. 本文中都设定float angleDegree为旋转角度,vec3 axis为旋转轴. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 四元数 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说:…
本文参考http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605和http://blog.csdn.net/qizi329/article/details/6309819 转自:http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2011/09/14/2176359.html <shape>            <!-- 实心 -->            <solid android:color="#f…
CAD如今在各个领域均得到了普遍的应用并大大提高了工程技术人员的工作效率.在桌面端,AutoCAD测量工具已经非常强大:然后在Web端,如何准确.快速的对CAD图在Web进行测量呢? 功能 能Web在线打开AutoCAD图形 测量距离 测量面积 测量角度 坐标标注 测量时能捕捉Web端CAD图形上面的坐标,提高准确度 测量时能对捕捉进行开关启用 测量时能启用正交模式 测量时能自定义右键菜单功能 能进行连续测量 测量结束后,能删除已测量的结果 效果 能Web在线打开AutoCAD图形 如果在Web…
最近收到一个需求,根据角度在平面上画出对应的区域,实际就是 以固定的原点,根据起始角度和结束角度和半径,画出他的区域. 写了一小段,试试 export class Draw {   constructor(domId) {     let canvas = document.getElementById(domId);     this.initLoad = false     this.storeName = ""     this.canvas = canvas;     this…
通过CSS渐变创建的是一个没有固定比例和固定尺寸的<image>类型,也就是说是一张图片,这张图片的尺寸由所应用的元素的相关信息决定.凡是支持图片类型的CSS属性都可以设置渐变,而支持颜色值的CSS属性就不能设置渐变.比如,background-image可以设置渐变,background-color不能设置渐变. 所有现代浏览器都支持渐变的W3C标准语法,包括IE10. 渐变类型有两种:线性渐变和径向渐变. 线性渐变 线性渐变可以通过两个函数指定:linear-gradient() 和 re…
用途: 从一个点移动到另外一个点; 相关属性: mode : UIPushBehaviorModeContinuous  //推移模式 angle : setAngle  //推移角度 magnitude : setMagnitude  //速度   每1个magnigude将会引起100/平方秒的加速度 图片说明: p1 : squareView的中心点  p2 : 单击的点 促使squareView朝着p2移动,因为加了UICollisionBehavior,所以移动时又不会超过边界 代码:…
CSS3 中渐变分为: 线性渐变(linear-gradient)和径向渐变(radial-gradient)两种. 1. 线性渐变 参数:  <linear-gradient> = linear-gradient( [<position>,] [<angle>,] <color-stop>[,<color-stop>]+ );  设置线性渐变,我们至少要一个position或者angle来表示我们渐变的防线,同时还要设置两个颜色节点表示起始和终…
首先我们先来了解状态效果 android:state_pressed=["true" | "false"]  按下状态 android:state_focused=["true" | "false"]  聚焦状态 android:state_selected=["true" | "false"]  选中状态 android:state_active=["true" |…
之前结合不同人的资料理解了sift的原理,这里通过opencv中的代码来加深对sift的实现的理解. 使得能够从原理性理解到源码级的理解.不过该博文还是大量基于<赵春江, opencv2.4.9 源码分析,SIFT http://blog.csdn.net/zhaocj>的. 在opencv3.0中,已经看不到sift.cpp源代码了,在2.4.10中还是有的:opencv\sources\modules\nonfree\src下面.可以看出这是一个非免费代码.使用需要付费的,毕竟sift是哥…
A Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动:激活 Activate All Maps激活全部贴图 Activate Grid激活栅格.激活网格 Activate Grid Object激活网格对象:激活网格物体 Activate Home Grid激活主栅格:激活主网格 ActiveShade实时渲染…
地址:http://poj.org/problem?id=1329 题目: Circle Through Three Points Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 3970   Accepted: 1667 Description Your team is to write a program that, given the Cartesian coordinates of three points on…
原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. WPF将易用性的理念带入了3D世界,WPF中3D也工作在一种保留模式下,这意味着系统会负责刷新与重绘.WPF中2D图形与3D图形系统有着很紧密的融合,首先在绘图系统基础及2D图形篇所介绍的概念对3D图形是适用的.2D媒体,如Video,Drawing和Visual…
IMAQ Learn Pattern 2 VI 在匹配阶段创建您要搜索的图案匹配的模板图像的描述,此描述的数据被附加到输入模板图像中.在匹配阶段,从模板图像中提取模板描述符并且用于从检查图像中搜索模板. Image:是一个您要搜索模板图像的参考检查图像. Learn Pattern Setup Data(学习模式设置数据):是一个字符串,包含从本控件或从高级控件(IMAQ Advanced Setup Learn Pattern 2 VI)获得的信息.如果此引脚没有连接,在学习阶段VI使用默认参…
/*=========================================================================*/ // 阵列操作 /*=========================================================================*/ 基本矩阵和图像运算符 ---------------------------------------------------------------------------…
Android XML shape 标签使用详解   一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景.但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事.当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的.如果要给 apk 瘦身,减少内存…
CSS3在CSS2.1的基础上新增加了许多属性,这里选择了较常用的一些功能与大家分享,帮助文档中有很详细的描述,可以在本文的示例中获得帮助文档. 一.阴影 1.1.文字阴影 text-shadow<length>①: 第1个长度值用来设置对象的阴影水平偏移值.可以为负值 <length>②: 第2个长度值用来设置对象的阴影垂直偏移值.可以为负值 <length>③: 如果提供了第3个长度值则用来设置对象的阴影模糊值.不允许负值 <color>: 设置对象的阴…
----------------------------------矩形或圆角类型(源代码下有属性解释)-----------------------------------------------------…
----------------------------------View虚线或者直线(源代码下有属性解释)-----------------------------------------------------…
----------------------------------↓↓圆形按钮,圆形View(源代码下有属性解释)↓↓-----------------------------------------------------…
----------------------------------↓↓圆形进度条(源代码下有属性解释)↓↓-----------------------------------------------------…
引言 在Android开发中我们很多情况都是使用图片来展示相关效果,今天我就来详细介绍下Android下使用Shape来进行简单UI的开发.一方面这些是Android开发的基础,另一方面这方面的知识可以在一定程度上减少图片的使用,降低App的体积.下面我就来详细介绍Shape的相关知识. 注意点:一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放到drawable-hdpi等目录中. Shape支持的类型形状    rectangle: 矩形,…
UIDynamic中的三个重要概念 Dynamic Animator:动画者,为动力学元素提供物理学相关的能力及动画,同时为这些元素提供相关的上下文,是动力学元素与底层iOS物理引擎之间的中介,将Behavior对象添加到Animator即可实现动力仿真 Dynamic Animator Item:动力学元素,是任何遵守了UIDynamicItem协议的对象,从iOS 7.0开始,UIView和UICollectionViewLayoutAttributes默认实现该协议.如果自定义的对象实现了…
基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextView.EditText等各种基本控件中,来实现不同背景.颜色.边框. 使用Shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle:矩形,默认的形状 oval:椭圆形,可以画正圆 line:线形,可以画实线和虚线 ring:环形,可以话进度…
一.阴影 1.1.文字阴影 text-shadow<length>①: 第1个长度值用来设置对象的阴影水平偏移值.可以为负值 <length>②: 第2个长度值用来设置对象的阴影垂直偏移值.可以为负值 <length>③: 如果提供了第3个长度值则用来设置对象的阴影模糊值.不允许负值 <color>: 设置对象的阴影的颜色. 示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta char…