百度了n多窗体通信,,,总是通过定义全局静态变量进行传值通信..我个人不喜欢一个controller里写满所有的布局(这样显得臃肿,但是组件传值方便).有没有另外的办法进行模块化并且可以传值呢.. 肯定是有的... 1.定义一个泛型类接收Controller对象与Stage对象 public class StageAndController<C, S> { private C controller; private S stage; public StageAndController(C co…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; using ControlExs; namespace…