随着元宇宙的兴起,3D虚拟现实广泛引用,让数字化信息和现实世界融合,目前大家的目光主要聚焦于视觉交互层面,为了在虚拟环境中更好的再现真实世界的三维空间体验,引入听觉层面必不可少,空间音频孕育而生. 空间音频是一种音频体验,会让用户更容易体验到声音的立体感和深度,将环绕声更准确地定位在合适的方位,让用户在生理上获得更身临其境的环绕效果.目前主要应用在AR.VR.语音视频聊天室.在线会议.在线游戏.虚拟演唱会等,以及对象音频制作等场景. 针对开发者的需求,华为HMS CoreAR Engine XR…
从单声道.立体声.环绕声发展到三维声,音频回放技术的迭代演进是为了还原真实世界的声音.其中,三维声技术使用信号处理的方法对到达两耳的声音信号进行模拟,将声场还原为三维空间,更接近真实世界.凭借这个技术,各厂商在游戏.影视.音乐等场景中为用户创造更真实自然且沉浸的听觉体验,也实现了更好的用户订阅增长. 传统3D音频的制作需获取原始的分轨素材(如录制的人声.钢琴声等),并使用专业的数字音频工作站(DAW)和3D混音插件手工制作,因此制作周期长.生产效率低.成本高.门槛高.此外,开发者由于没有歌曲的原…
本文属于作者原创,原文发表于InfoQ:http://www.infoq.com/cn/articles/ftf-java-volatile 引言 在多线程并发编程中synchronized和Volatile都扮演着重要的角色,Volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.它在某些情况下比synchronized的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上Inter…
一. 简介 DQL:指数据库中的查询(select)操作. DML:指数据库中的插入(insert).更新(update).删除(delete)等行数据变更操作. DDL:指数据库中加列(add column).修改列(change column).创建索引(create index).删除索引(drop index).删除表(drop table).清理表(truncate table)等表结构定义操作. 经常有同学会碰到索引加不上,或者drop table卡住等DDL执行问题,很想和他们解释…
提取音频,具体点来说就是提取音频帧.提取方法与从视频文件中提取图像的方法基本一样,这里仅列出其中的不同点: 1. 由于目的提取音频,因此在demux的时候需要指定的是提取audio stream AudioStream = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0); 2. 在decode时,解码音频与解码视频分别采用的是不同的API avcodec_decode_audio4(pCodecCtx, p…
前一篇讲了如何录制wav音频文件,本篇就来讲讲如何播放wav文件,这里就是使用AudioTrack来播放音频,确切的说是播放pcm格式数据,使用AudioTrack播放也没什么难度,主要就是将数据写入到AudioTrack中就可以了,先贴代码 package cn.sskbskdrin.record.audio; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioTrack; import java.io.FileNotFo…
摘要:本文主要介绍如何进行正常的VACUUM FULL 维护,及时释放磁盘存储. 1.背景 目前根据某项目情况,其DWS的磁盘IO性能低.库内数据量大.对象多.数据膨胀严重.若毫无目的性的进行空间释放,一方面对IO压力很大,严重影响当前DWS任务运行,同时预计每次执行VACUUM FULL 时间已超过运行间隔,导致维护任务无法开展:若依据脏页率进行磁盘空间维护,每次脏页统计花费1天之多且有极高概率出现异常,频繁进行脏页统计也一定程度上影响DWS运行. 本文档主要介绍如何进行正常的VACUUM F…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
想直接看公式的可跳至第三节 3.公式修正 一.为什么需要SPP 首先需要知道为什么会需要SPP. 我们都知道卷积神经网络(CNN)由卷积层和全连接层组成,其中卷积层对于输入数据的大小并没有要求,唯一对数据大小有要求的则是第一个全连接层,因此基本上所有的CNN都要求输入数据固定大小,例如著名的VGG模型则要求输入数据大小是 (224*224) . 固定输入数据大小有两个问题: 1.很多场景所得到数据并不是固定大小的,例如街景文字基本上其高宽比是不固定的,如下图示红色框出的文字. 2.可能你会说可以…
摘要:Cookie.Session.Token 这三者是不同发展阶段的产物 本文分享自华为云社区<Cookie.Session.Token 背后的故事>,作者: 龙哥手记. 1. 网站交互体验升级 作为网友的我们,每天都会使用浏览器来逛各种网站,来满足日常的工作生活需求. 现在的交互体验还是很丝滑的,但早期并非如此,而是一锤子买卖. 1.1 无状态的 HTTP 协议 无状态的 HTTP 协议是什么鬼? HTTP 无状态协议,是指协议对于业务处理没有记忆能力,之前做了啥完全记不住.每次请求都是完…