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本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比Animation和Animator的使用方式: 方法1:单独使用Animation 方法2:Animation结合Animator 动画Demo 两个动画.一个是移动,一个是缩放. 实现方式的对比 一.单独Animation来实现 空场景,找到一张Sprite图片,拖到面板中,右键添加Animation组件.如下: 点中这张pig猪的图片,点击Unity的 Window->Animation->Animation.出现如下: 这个时候…
返回 Unity 动画系统目录 官方文档 Animation:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animation.html Animator:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animator.html 基础 Unity 动画系统 Animation和Animator 联系与区别 Unity 动画系统 Animation和Animator等 常用类 Unity 动画系统 Animation和Anim…
也许这一篇文章的内容有点枯燥,但我要说的是如果你想深入的了解游戏引擎是如何处理动画片断或者素材并 让玩家操控的角色动起来栩栩如生,那么这真是一篇好文章(当然我仅仅是翻译了一下)   动画脚本 Animation Scripting Unity's 动画系统允许你创建一个漂亮的动画蒙皮角色. 动画系统支持动画融合,混合,添加动画,步调周期时间同步.动画层.控制动画回放的所有方面(时间,速度,混合权重) 每个顶点有1.2.4个骨骼影响的mesh,基于物理系统的布娃娃系统,另外还有程序动画.为了获得最…
本文记录在Unity中制作2D 骨骼动画的笔记 Unity版本:4.3 Uni2D 使用骨骼动画前,把Sprite Mesh 的Type 改为 Grid ,设置合适的骨骼数量和分配权重 1.选中创建好骨骼的Character,Ctrl+6 打开Unity原生的Animation窗口 2.创建一个新的 Animation Clip 3.在时间条上点击,添加关键帧 4. 在Scene窗口拖动骨骼 骨骼动画预览 Uni2D分享 分享链接Uni2D 2.0.4 http://pan.baidu.com/…
Unity动画机制Animator 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成 Animator 动画的添加与控制为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Animator -- 动画 2 Animator Controller -- 动画控制器面板 3 Specifies Animation -- 指定动画 4 Status…
Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程. 程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊. 明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛! 山谷里的野百合还有春天呢 我们美术也要出教程! 这次选了本菜鸡比较不那么菜的细分领域?unity3d  3D美术模块 来讲 美术小伙伴们肯定是懒得看那么多字啦,所以我就写的尽量有意思一点吧…… 计划是从入门到住院全部讲完的,但是能不能讲完我也不晓得,挖坑不填什么的最开心了 至于为什么是从入门到住院,因为学了这套东西,你就具备了在项目…
采用Unity进行音频动画的播放时最常用的技术,在此进行一下简单讲解与应用. (一)动画播放(本文采用animation进行验证,关于animation和animator区别可问度娘,在此不做赘述) 1.播放默认动画 直接将动画拖入动画对象animation组件的animation变量中,然后加入如下代码既可以播放(此处采用toggle控制动画的播放) public Animation ani; public void OnPlayClicked(bool isOn) { if(isOn) {…