Demo示例——Bundle打包和加载】的更多相关文章

Unity游戏里面的场景.模型.图片等资源,是如何管理和加载的? 这就是本文要讲的资源管理方式--bundle打包和加载. 图片 Unity游戏资源管理有很多方式: (1)简单游戏比如demo,可以直接在scene场景中引用住相关资源,然后打出真机包即可. (2)场景静态引用资源过多会导致loding变慢,为了实现动态加载,加快场景加载速度,可以把资源放到Resources目录下. (3)但这样还不行,因为没法实现热更新.实际项目大多使用的是AssetBundle,即AB打包方式. 热更新后面再…
闲着没事结合项目看了下unity AssetBundle打包和使用,写了一些测试例子,需要的可以拿去,导入一个空项目即可 链接:https://pan.baidu.com/s/1H85dnMNkRoWgU8chyKm6yg 提取码:u8iy…
理论不多说,网上,官方文档都有.  这里有一篇介绍很全面的文章:https://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html 示例和注意点记录一下,用到时以便查阅. 一.打包代码(Editor) 我所知道的,有两种打包方法:1.所有打包参数在代码里设置,完全代码控制:2.在编辑器中设置打包参数,代码简便 第一种: 在代码中指定bundle包名,指定包含在该bundle里的所有资源路径 [MenuItem("AssetsBundle/Build Bundle -- 代…
一.设置assetBundleName二.构建AssetBundle包三.上传AssetBundle到服务器四.把AssetBundle放到本地五.操作AssetBundle六.完整例子七.AssetBundle Manager管理工具八.备注知识 一.设置assetBundleName 如果没有设置AssetBundleName,会打包所有的Assets下的资源,如果设置,就只打包设置了名字的资源 1.在unity编辑器界面手动设置 输入所需的AssetBundle名称.请注意,AssetBu…
今天研究了下RecyclerView的滑动事件,特别是下拉刷新和加载更多事件,在现在几乎所有的APP显示数据列表时都用到了.自定义RecyclerView下拉刷新和加载更多听上去很复杂,实际上并不难,只要是对滑动事件的监听和处理. 一.自定义RecyclerView实现下拉刷新和加载更多 1.如何判断RecyclerView是在上滑还是下滑 在RecyclerView的OnScrollListener滑动事件监听中有个好用的方法,就是onScrolled(RecyclerView recycle…
原地址:http://www.cnblogs.com/hisiqi/p/3204752.html 本文记录如何通过unity3d进行脚本资源打包加载 1.创建TestDll.cs文件 public class TestDll : MonoBehaviour {    void Start () {        print("Hi U_tansuo!");    }} 2.生成dll文件 (1)使用vs打包 (2) 使用mono打包 (3) 命令行打包 mac下(亲测):  /Appl…
1.   序 最近在折腾各种.so,碰到了一些问题,一开始对于很多错误也没有头绪,茫然不知所措.索性化了一天多时间将<<程序员的自我修养—链接.装载与库>>中部分内容略读了一遍,主要是关于编译,链接和加载这块的.于是顺便做个笔记,方便以后回顾.基本上知道了这些,对于编译,链接和加载过程中产生的各种问题,应该就能从根本上理解并解决了.其实以前上学时也看过那本经典的<<Linker and loader>>,当时还写了篇<<链接器和加载器原理>…
先说一下为什么要使用AssetBundle吧,以前做东西一直忽略这个问题,现在认为这个步骤很重要,代码是次要的,决策和为什么这样搞才是关键. 一句话概括吧,AssetBundle实现了资源与服务分离,方便做热更新. 一.创建AssetBundle 两步:1.设置AssetBundleName:2.调用BuildPipeline.BuildAssetBundles.详细过程如下: 设置AssetBundleName有两种方式,分为手动和代码 先讲手动,找到你需要被打包的文件,然后如下图 方式2,代…
目录 xBIM 应用与学习 (一) xBIM 应用与学习 (二) xBIM 基本的模型操作 xBIM 日志操作 XBIM 3D 墙壁案例 xBIM 格式之间转换 xBIM 使用Linq 来优化查询 xBIM IFC 输出 Excel 报表 xBIM IFC 层次结构 xBIM 多个IFC文件合并 xBIM 插入复制功能 XBIM 基于 WexBIM 文件在 WebGL 浏览和加载 xBIM 有一个WebGL 插件.那么Web显示加载文件WexBIM文件.那么需要将文件转换为WebBIM文件.当你…
小伙伴们在逛淘宝或者是各种app上,都可以看到这样的功能,下拉刷新和加载更多以及滑动删除,刷新,指刷洗之后使之变新,比喻突破旧的而创造出新的,比如在手机上浏览新闻的时候,使用下拉刷新的功能,我们可以第一时间掌握最新消息,加载更多是什么nie,简单来说就是在网页上逛淘宝的时候,我们可以点击下一页来满足我们更多的需求,但是在手机端就不一样了,没有上下页,怎么办nie,方法总比困难多,细心的小伙伴可能会发现,在手机端中,有加载更多来满足我们的要求,其实加载更多也是分页的一种体现.小伙伴在使用手机版QQ…