参照:这里 这让我想起之前看的一部书, int i; 其实是等价与 auto int i; 表示为局部变量 这应该与static是相对的吧?…
1.栈区(stack) --编译器自动分配释放,主要存放函数的参数值,局部变量值等: 2.堆区(heap) --由程序员分配释放: 3.全局区或静态区 --存放全局变量和静态变量:程序结束时由系统释放,分为全局初始化区和全局未初始化区: 4.字符常量区 --常量字符串放与此,程序结束时由系统释放: 5.程序代码区--存放函数体的二进制代码 例: //main.c int a=0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 void main() { int b; //栈 char…
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用:(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的.(2)regist…
除法运算中注意: 如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2:而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000. 取余运算中注意: 该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1:而10.0%3则是错误的:运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1. -- C语言中存储类别又分为四类:自动(auto).静态(static).寄存器的(register)和外部的(extern). 1. …
1.auto 修饰局部变量,编译器默认所有局部变量都是用auto来修饰的,所以在程序中很少见到. 2.static 它作用可大了,除了可以修饰变量,还可以修饰函数,修饰变量,改变其作用域和生命周期,修饰函数,改变作用域. (1)修饰变量:如果该变量是局部变量,那么生命周期会变化,作用域限定在本文件中被使用,如果该变量是全局变量,生命周期没变化,作用域限定在本文件中被使用. (2)修饰函数:该函数只能在当前文件下被调用. 3.register (1)寄存器变量的处理速度是最快的,适合频繁使用的变量…
1.C语言中的关键字都有实际的意义. 2.C语言中的23个关键字如下: char:声明字符型变量. short:声明短整型变量. int:声明整型变量. long:声明长整型变量. float:声明浮点型变量. double:声明双精度型变量. struct:声明结构体变量. union:声明共用体变量. enum:申明枚举类型. typedef:用来该数据类型取别名. const:声明只读变量. unsigned:声明无符号类型变量. signed:声明有符号类型变量. extern:声明变量…
c语言中变量分为四类,分别是 1.auto   自动变量 2.static   静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态) 3.extern  全程变量(用于外部变量说明) 4.register  寄存器变量(分配在硬件寄存器中) 四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用. 下面分别介绍 1.自动变量(局部变量) 局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量, 它有几个特征,, a.作用域为定义它的函数 b.编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值.…
全局变量 作用域:全局作用域(全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.) 生命周期:程序运行期一直存在 引用方法:其他文件中要使用必须用extern 关键字声明要引用的全局变量. 内存分布:全局数据区 注意:如果在两个文件中都定义了相同名字的全局变量,连接出错:变量重定义  全局静态变量  作用域:文件作用域(只在被定义的文件中可见.) 生命周期:程序运行期一直存在 内存分布:全局数据区 定义方法:static关键字,const 关键字 注意:只要文件不互相包含,在两个不同的文…
原文:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7423728 C语言中堆和栈的区别 一.前言: C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释…
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛.C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译.处理低级存储器.产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言. C语言中的四种存储类别:auto(自动的).static(静态的).register(寄存器的).extern(外部的) 1.auto(自动的)例:auto int a:定义的整形变量a的存储方式是自动存储的,也就是说动态的分配存储空间和释放存储空间.比如说,在一个调用函数里定义的变量,当我们调用这个函数时,CPU在动态存储区分配…