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vue中extend/component/mixins/extends的区别 教你写一个vue toast弹窗组件 Vue.extend构造器的延伸…
vue中methods.computed.watch区别methods:事件调用的钩子 computed:{ // 计算属性是根据他依赖的值计算的,当依赖值发生变化,其跟着改变 // 计算属性是依赖缓存} watch: { // watch 和 computed 区别: // watch 强调的是 观测某个状态,根据状态的改变而做事情 // 而computed 强调的是 根据状态返回一个新的状态}…
Vue中的$router 和 $route的区别 点击视频讲解更加详细 this.$route:当前激活的路由的信息对象.每个对象都是局部的,可以获取当前路由的 path, name, params, query 等属性. this.$router:全局的 router 实例.通过 vue 根实例中注入 router 实例,然后再注入到每个 子组件,从而让整个应用都有路由功能.其中包含了很多属性和对象(比如 history 对象),任何 页面也都可以调用其 push(), replace(),…
_ 阅读目录 一. 理解Vue中的computed用法 二:computed 和 methods的区别? 三:Vue中的watch的用法 四:computed的基本原理及源码实现 回到顶部 一. 理解Vue中的computed用法 computed是计算属性的; 它会根据所依赖的数据动态显示新的计算结果, 该计算结果会被缓存起来.computed的值在getter执行后是会被缓 存的.如果所依赖的数据发生改变时候, 就会重新调用getter来计算最新的结果. 下面我们根据官网中的demo来理解下…
最近在学习vue的单页面应用开发,需要vue全家桶,其中用到了VueRouter,在路由的设置和跳转中遇到了两个对象$router 和 $route ,有些傻傻分不清,后来自己结合网上的博客和自己本地的Vue devtools结构了解了他们的区别 1.router是VueRouter的一个对象,通过Vue.use(VueRouter)和VueRouter构造函数得到一个router的实例对象,这个对象中是一个全局的对象,他包含了所有的路由包含了许多关键的对象和属性. 举例:history对象 $…
相信很多人都在vue使用过export.export default.import,然而它们到底有什么区别呢? 在ES6中,export与export default均可用于导出常量.函数.文件.模块等,你可以在其它文件或模块中通过import+(常量 | 函数 | 文件 | 模块)名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用,但在一个文件或模块中,export.import可以有多个,export default仅有一个. 具体使用: //demo1.js export const str = '…
v-if和v-show的区别是前端面试中常问的基础知识点,v-if.v-show顾名思义就是用来判断视图层展示效果的.那么具体是怎么展示呢?v-if和v-show的区别又是什么呢? 首先我们可以来看一下Vue中文社区说明文档的介绍: Vue中文社区说明文档中简单来说是:初始渲染的时候进行条件判断展示: 在实际开发中我们会经常使用到v-if和v-show来进行判断展示,我们可以这么理解: <div class="tc" v-if="pload && lis…
1.主要区别 Model是每次请求中都存在的默认参数,利用其addAttribute()方法即可将服务器的值传递到jsp页面中:ModelAndView包含model和view两部分,使用时需要自己实例化,利用ModelMap用来传值,也可以设置view的名称 2.例子 1)使用Model传值 @RequestMapping(value="/list-books") private String getAllBooks(Model model){ logger.error("…
对于 Vue 这类渐进式前端开发框架,为了构建 SPA(单页面应用),需要引入前端路由系统,这也就是 Vue-Router 存在的意义.前端路由的核心,就在于 —— 改变视图的同时不会向后端发出请求. 为了达到这一目的,浏览器当前提供了以下两种支持: hash —— 即地址栏 URL 中的 # 符号(此 hash 不是密码学里的散列运算).比如这个 URL:http://www.abc.com/#/hello,hash 的值为 #/hello.它的特点在于:hash 虽然出现在 URL 中,但不…
今天在学Vue视频的时候,提到了这四个触发事件,我就想做下笔记: 1.onmouseenter和onmouseleave是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,但是不支持冒泡,进入或者离开子组件都不触发 下图中,onmouseenter和onmouseleave相当于绑定的区域为A+B 2.onmouseover和onmouseout是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,进入或者离开子组件也都触发 下图中,onmouseover和onmouseout相当于绑定的区域为A(不包含B)…