用数组实现队列(顺序队列&循环队列) 顺序队列 ️ 队列(先进先出) 几个问题: 队列方法:入队.出队 队列的存储:即队首队尾两个指针, 扩容:如果队列容量不够了,应该扩容,如果队尾没有位置了,队首有位置,应该把元素往前移 主要是上面三个问题,在代码中都有体现,上面的扩容方法借鉴了ArrayList的扩容方法. package com.helius.structure.queue; import java.util.Arrays; /** * 用数组实现一个队列,即顺序队列 */ public…
Atitit.升级软件的稳定性---基于数据库实现持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
编译器:vs2013 内容: #include "stdafx.h"#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h> #define LINK_INIT_SIZE 100#define LISTINCREAMENT 10#define ElemType int#define OVERFLOW -2#define OK 1#define ERROR 0 typedef int status; /…
项目源码下载:http://download.csdn.net/detail/liangrui1988/6720047 效果图: 相关代码: test1 package com.mail; import java.util.Properties; import javax.mail.Address; import javax.mail.Message; import javax.mail.Session; import javax.mail.Transport; import javax.mai…
前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头. 队列有顺序队列,还有其他修改版本的队列,比如:优先队列.循环队列. 顺序队列 顺序队列是队列的顺序存储结构,它是…
线性结构:有且只有一个根节点,且每个节点最多有一个直接前驱和一个直接后继的非空数据结构 非线性结构:不满足线性结构的数据结构 队列 队列一般分为两类:链式队列和顺序队列 链式队列---链式队列即用链表实现的队列 顺序队列---顺序队列是用数组实现的队列,顺序队列通常必须是循环队列 1.基本概念: 队列是指允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表,又称“先进先出”的线性表 队列是一种特殊的线性结构,它只允许在队列的首部(head)进行删除操作,这称为出队 队尾:允许插入的一端,用尾指针指向队尾…
普通顺序队列存在的问题在普通顺序队列中,入队的操作就是先将尾指针rear右移一个单位,然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头指针front后移一个单位.像这样进行了一定数量的入队和出队操作后,可能会出现这样的情况:尾指针rear已指到数组的最后有一个元素,即rear==MaxLen-1,此时若再数组的前面部分可能还有很多闲置空间,即这种溢出并非是真的没有可用的存储空间,故称这种溢出现象为“假溢出”.显然,必须要解决这一块假溢出的问题,否则顺序队列就没有太多使用价值. 循环队列循环队列的存…
本文涉及的源码,均在我的github.有两部分队列和循环队列.有问题的可以提个issue,看到后第一时间回复 1. 队列(Queue) 队列也是一种线性的数据结构, 队列是一种先进先出的数据结构.类似于生活中的排队买东西,先进入队列的人可以先购买到东西.这次的队列具体实现依然会采用之前自己封装好的数组,具体的优势依然是我们可以清晰的算出每次操作的时间复杂度.对于基本的队列而言,主要包含两个基本的操作入队(enqueue)和出队(dequeue). 对于队列而言,入队发生在尾部,出队发生在首部,队…
今天我们来到了循环队列这一节,之前的文章中,我介绍过了用python自带的列表来实现队列,这是最简单的实现方法. 但是,我们都知道,在列表中删除第一个元素和删除最后一个元素花费的时间代价是不一样的,删除列表的第一个元素,那么在它之后的所有元素都要进行移动.所以当列表特别长的时候,这个代价就比较明显了.我们本文介绍的循环队列可以避免这个问题,同样我们上篇文章提到的用链表实现的方法也可以避免. 下面,我们来介绍循环队列. 循坏队列 循环队列,就是将普通的队列首尾连接起来, 形成一个环状,并分别设置首…
队列     队列的概念是先进先出,这个应该不用多说了.看下面那个从网上找的现成图片. 循环队列     循环队列在逻辑上将队列中的数据摆成环形,如下图: 下面直接上代码. 队列 队列的概念是先进先出,这个应该不用多说了.看下面那个从网上找的现成图片. 循环队列 循环队列在逻辑上将队列中的数据摆成环形,如下图: 下面直接上代码. [csharp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 /// <summary> /// 循环队列 /// 2015年1月4日 /…