笔记: /**通过 Runnable接口来实现多线程 * 1. 创建一个实现runnable 接口的类 * 2. 在类中实现接口的run() 抽象方法 * 3. 创建一个runnable 接口实现类的对象 * 4. 将此对象作为形参传递给Thread 类的构造器中 ,创建 Thread 线程 * 5.调用start() 方法,执行 Thread 方法 * ------------------------------ * Runnable接口意义: * 可以应用于 已经继承与其他类的线程, 毕竟一…
控制台程序. 除了定义Thread新的子类外,还可以在类中实现Runnable接口.您会发现这比从Thread类派生子类更方便,因为在实现Runnable接口时可以从不是Thread的类派生子类,并且仍然表示线程.Java只允许有单个基类,如果类派生于Thread,就不能再继承其他类中的功能.Runnabel接口只定义了方法run(),这个方法在启动线程时执行. import java.io.IOException; public class JumbleNames implements Run…
实现Runnable接口,创建线程步骤: 1.定义类,并实现Runnable接口 2.重写Runnable接口中的run()方法 3.通过Thread类建立线程对象 4.将实现了Runnable接口的类作为参数传入Thread类的构造函数 5.调用Thread类对象的start()方法,开始调用Runnable子类的run()方法 Class SynDemo implemets Runable { private int i; SynDemo(int i){ this.i = i; } publ…
1.适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源,把虚拟CPU(线程)同程序的代码.数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想.2.可以避免由于java单继承特性带来的局限.3.增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的.当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,继承它们共享相同的代码.多个线程可以操作相同的数据,与他们的代码无关当共享访问相同的对象时即共享相同的数据.当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接…
1. 前面说的线程的实现是新写一个子类继承Thread: 是将类声明为 Thread 的子类.该子类应重写 Thread 类的 run 方法.接下来可以分配并启动该子类的实例 2. 这里说的方案2是指实现一个接口: 是声明实现 Runnable 接口的类.该类然后实现 run 方法.然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动. 这里我们主要说明2的实现方式………… package cn.itcast_05; public class MyRunnable imple…
1. 前面说的线程的实现是新写一个子类继承Thread: 是将类声明为 Thread 的子类.该子类应重写 Thread 类的 run 方法.接下来可以分配并启动该子类的实例 2. 这里说的方案2是指实现一个接口: 是声明实现 Runnable 接口的类.该类然后实现 run 方法.然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动. 这里我们主要说明2的实现方式………… package cn.itcast_05; public class MyRunnable imple…
步骤: 创建线程池对象创建 Runnable 接口子类对象提交 Runnable 接口子类对象关闭线程池实例: class TaskRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("自定义线程任务在执行"+i); } }}public class ThreadPool { public static void…
目录 Thread 类 Thread之定义线程类 Thread之开启线程 Runnable 接口 Runnable 之定义线程类 Runnable 之开启线程 @ Thread 类 Thread 类是在 JDK1.0 时就存在的, 在 Java 中接触的多线程开发基本上都会从这个类开始. Thread之定义线程类 使用 Thread 创建线程的方法很简单, Thread 是一个类, 在需要创建线程时, 我们只需要继承这个类, 并将 run() 方法进行重写即可. class PrimeThrea…
多线程 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行.当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行.如,去网吧上网,网吧只能让一个人上网,当这个人下机后,下一个人才能上网. 多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行.如,去网吧上网,网吧能够让多个人同时上网. 程序运行原理 1. 分时调度 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CP…
多线程之实现Runnable接口: 1.创建一个Runnable接口的实现类 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法 3.创建一个Runnable接口实现类的对象 4.创建Thread类对象,构造方法中传参为:Runnable接口实现类的对象 5.调用Thread类中的start方法,启动多线程 打印结果(并发): 实现Runnable接口创建多线程与继承Thread类相比优点是: 1.避免了继承Thread类的单继承的局限性.[类只能单继承,类继承了Thread类就不能继承其他的类…