队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头. 循环队列是一种头尾相接的顺序存储结构. 具体实现代码如下: /* SqQueue.h 头文件 */ /*循环队列,保留一个元素空间为空,用来区分队列是满还是空*/ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define MAXSI…
线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素. 故可以用数组来实现顺序存储结构. 用C++编写的利用数组实现简单的读取.插入和删除功能的线性表. #include<iostream> #define MAXSIZE 20 #define OK 1 #define ERROR 0 #define TURE 1 #define FALSE 0 typedef int Status; typedef int ElemType; class SqList{ public…
在某些时候,我们不能被要求像数组一样可以使用索引随机访问,而是需要被限制顺序处理业务,今天介绍一种先进先出(FIFO)的线性数据结构:队列, 当然,还有后进先出(LIFO)的处理方式,即为栈(后续有时间再另说). 先进先出的数据结构:(以下图片非原创,来自网络) 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素. 如上图所示,队列是典型的 FIFO 数据结构.插入(insert)操作也称作入队(enqueue),新元素始终被添加在队列的末尾. 删除(delete)操作也被称为出队(d…
栈的数据结构是先进后出,而队列的数据结构就是 一个出口一个入口入口只能入队,出口只能出队 实现的代码如下: /* 循环静态队列实现 2017年8月5日07:50:58 */ #ifndef __QUEUE_H__ #define __QUEUE_H__ #include <Windows.h> class Queue { public: Queue(); //无参构造 Queue(DWORD); //有参构造 ~Queue(); //析构 BOOL push(UINT); //入队 BOOL…
[从今天开始修炼数据结构]基本概念 [从今天开始修炼数据结构]线性表及其实现以及实现有Itertor的ArrayList和LinkedList [从今天开始修炼数据结构]栈.斐波那契数列.逆波兰四则运算的实现 [从今天开始修炼数据结构]队列.循环队列.PriorityQueue的原理及实现 一.什么是队列 队列queue是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表. 队列是先进先出的线性表,简称FIFO.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头.如下图所示 例如聊天室消息发送…
循环队列 比较简单,循环队列主要是判断队满.队空.有效元素个数 画图说明: 假设:队的长度为5(0-4) 但是实际maxsize为6,需要一个预留空间(不存储元素)做计算 继续添加3个元素后: 出队一个元素 下面是完整循环队列代码demo: public class CircleArrayQueueDemo { private int maxSize; private int front; private int rear; private int[] arr; public static vo…
一.简述 空队列的处理方法:1.另设一个标志位以区别队列是空还是满:2.少用一个元素空间,约定以队列头指针在队尾指针下一位置上作为队列呈满的状态的标志. 二.头文件 //3_4_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-9 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //Page 64 #include <cstdio> #inclu…
前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头. 队列有顺序队列,还有其他修改版本的队列,比如:优先队列.循环队列. 顺序队列 顺序队列是队列的顺序存储结构,它是…
1.数据结构-循环队列的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //循环队列的存储结构 typedef struct { int* base; //基地址 int _front; //头指针 int _rear; //尾指针 } SqQueue; //构造空队列---1 void InitQueue(SqQueue* Q); //队列的销毁---2 void DestroyQueue(SqQueue* Q); //队列的清空---3 void ClearQueue(SqQueue*…
队列概念 队列(Queue)是限定只能在一端插入.另一端删除的线性表.允许删除的一端叫做队头(front),允许插入的一端叫做队尾(rear),没有元素的队列称为“空队列”. 队列具有先进先出(FIFO)的特性. 普通顺序队列存在的问题 在普通顺序队列中,入队的操作就是先将尾指针rear右移一个单位,然后将元素值赋值给rear单位.出队时,则是头指针front后移一个单位.像这样进行了一定数量的入队和出队操作后,可能会出现这样的情况: 尾指针rear已指到数组的最后有一个元素,即rear==Ma…