I帧/P帧/B帧---术语解释】的更多相关文章

视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像.而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的.  简单地说,I帧是关键帧,属于帧内压缩.就是和AVI的压缩是一样的. P是向前搜索的意思.B是双向搜索.他们都是基于I帧来压缩数据. I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留:解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面) P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面.(也就是差别帧,P帧没有完整画面数据,只…
Mp3文件由帧组成,帧分成标签帧和数据帧,本文就Mp3文件的帧进行分析. 一.标签帧 MP3帧头中除了存储一些象private.copyright.original的简单音乐说明信息以外,没有考虑存放歌名.作者.专辑名.年份 等复杂信息,而这些信息在MP3应用中非常必要.1996年,FricKemp在“Studio 3”项目中提出了在MP3文件尾增加一块用于存放歌曲的说明信息,形成了ID3标准,至今已制定出ID3 V1.0,V1.1,V2.0,V2.3和V2.4标准.版本越高,记录的相关信息就越…
在AP模式下,热点会不断定期地发送Beacon帧来宣告自己存在,告知设备可以加入网络: Probe Response帧是用于应答Probe Request帧,Probe Request帧是移动工作站用于扫描周围是否有网络所用 hostapd的配置文件hostapd.conf里的vendor_elements这一项,允许用户(厂商)在Beacon帧和Probe帧里增加自定义的数据: # Additional vendor specfic elements for Beacon and Probe…
关于由多个不同的C文件构成的工程,我采用以下方法 以为400Hz数字电源程序为例 假设工程由以下文件组成 DC_Comm.c 主要完成串口通讯部分 DC_Config.c 主要完成时钟,外设 中断初始化 DC_Control.c 主要完成电源数字化SPWM控制,以及串口接收中断的处理 DC_Memory.c 主要完成FM33256 的SPI时序的软件实现.故障记录与操作记录的写入与读取操作. DC_Timing.h 主要完成与CPLD配合的一些时序. 响应的在include 中我还用到了一些头文…
话说,越来越感觉有些人解释概念真的是晦涩难懂,我刚开始学习Spring aop时,对那些切入点,连接点,引入等概念搞得头疼.太多人就直接照搬定义,让我们这些初学者如何理解啊.下面是我找了大量的博客,终于找到一个大神,把概念解释的通俗易懂. 原博客地址:Spring AOP那些学术概念-通知.增强处理连接点(JoinPoint)切面(Aspect) 术语解释: 通知(Advice) :就是你想要的功能,用方法实现的功能,也就是上说的安全.事物.日子等.你先把功能用方法给先定义好,然后再想用的地方用…
文章参考:https://www.kubernetes.org.cn 简介 Kubernetes是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效(powerful),Kubernetes提供了应用部署,规划,更新,维护的一种机制. Kubernetes一个核心的特点就是能够自主的管理容器来保证云平台中的容器按照用户的期望状态运行着(比如用户想让apache一直运行,用户不需要关心怎么去做,Kubernetes会自动去监控,然后去重…
CAS 相关的内容好久没写了,可能下周会继续更新一些内容吧. 在上一篇中的单点流程序列图由于是从官网直接下载来的,上面都是英文,可能有的朋友看不懂,因此修改成中文的. PS:只修改了一个,第二个图明天在加... 在这之前,先解释几个CAS 相关的术语解释吧: 1.概念相关 ①.术语解释 TGT.ST.PGT.PGTIOU.PT,其中CAS1.0协议中就有的票据,PGT.PGTIOU.PT是CAS2.0协议中有的票据. CAS为用户签发的登录票据,拥有了CAS成功登录过.CAS认证成功后,TGT对…
Having said that, the remainder of this tutorial uses the following general guidelines when discussing fields and variables. If we are talking about "fields in general" (excluding local variables and parameters), we may simply say "fields&q…
Listening-lecture: Major topic: SP1---detail---detail---detail SP2---detail---detail---detail Crash course 哔哩哔哩 主旨题GIST QUESTION,考查目的(Purpose)or 概括性内容(mainly). 开头时学生/老师提出目的,考查其提及的目的. 直接展开时,时间状语today now ,时态指将来时现在时. 间接展开时,使用寒暄时间状语last time.last class,…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ Alpha预乘(Premultiplied Alpha)和PRGBA 一般来说四通道图像数据保存的都是ARGB或RGBA,其R.G.B值还没有进行任何透明化处理,但这种格式在图像合成时会存在两个问题: 由于对有Alpha通道的图片进行合成处理时,先要获取原始图像RGB的值,这个原始图像真正的RGB值必须考虑Alpha通道,因此会进行一次计算:源图像像素颜色 X alpha.如果这种计算都在合成时进行处理,性能处理压力就会集中在合成阶段: 在图像合成时,有…
enc_ctx->profile =FF_PROFILE_H264_MAIN ; enc_ctx->time_base.den = 24; enc_ctx->time_base.num = 1; enc_ctx->gop_size = 8; /* emit one intra frame every twelve frames at most */ enc_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; enc_ctx->max_b_frames…
HEVC帧内预测的35中预测模式是在PU基础上定义的,实际帧内预测的过程则以TU为单位.PU以四叉树划分TU,一个PU内所有TU共享同一种预测模式.帧内预测分3个步骤: (1) 判断当前TU相邻像素点是否可用并做相应的处理 (2) 对参考像素进行滤波 (3) 根据滤波后的参考像素计算当前TU的预测像素值. HM-16.7中fillReferenceSamples()主要实现第一个步骤,真正进行帧内预测之前,使用重建后的Yuv图像对当前PU的相邻样点进行赋值,为接下来进行的角度预测提供参考样点值,…
HEVC中一共定义了35中帧内编码预测模式,编号分别以0-34定义.其中模式0定义为平面模式(INTRA_PLANAR),模式1定义为均值模式(INTRA_DC),模式2~34定义为角度预测模式(INTRA_ANGULAR2~INTRA_ANGULAR34),分别代表了不同的角度. 最简单的Intra_DC模式,DC模式适用于大面积平摊区域,当前预测值可由其左侧和上方(不包含左上角,左下方和右上方)参考像素的平均值得到.该模式同角度预测模式实现在同一个函数Void TComPrediction:…
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> + (UIImage*) thumbnailImageForVideo:(NSURL *)videoURL atTime:(NSTimeInterval)time {  AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoURL options:nil]; NSParameterAssert(asset); AVAssetImageGenerator *as…
gate服务器 一个应用的gate服务器,一般不参与rpc调用,也就是说其配置项里可以没有port字段,仅仅有clientPort字段,它的作用是做前端的负载均衡.客户端往往首先向gate服务器发出请求,gate会给客户端分配具体的connector服务器.具体的分配策略一般是根据客户端的某一个key做hash得到connector的id,这样就可以实现各个connector服务器的负载均衡. connector服务器 connector服务器接收客户端的连接请求,创建与客户端的连接,维护客户端…
当我在使用git的时候,有三个东西的出现,一度让我非常困扰,就如题所述,staging,index,和cache. 比如,当我阅读git官网提供的电子书<Pro Git>的时候,最初一章里,就提到,文件在git里面,有三种状态,working copy,staging area,和 in repository.而在读一些man pages的时候,比如git-reset命令,又会看到index,这非常让人困扰.而git-rm 指令又有一个参数叫 -cached,其作用是”unstage and…
associations 联系; 协会( association的名词复数 ); 联合; (思想.感觉.记忆等的) 联想; 按色赛诶神 == desktop ˈdesktɒp  的思克头铺 英[ˈdesktɒp] 美[ˈdesktɑ:p] == JetBrains zhe特不软思 ...  这特不瑞z IDEA是JetBrains公司的产品 这家公司总部位于捷克共和国的首都布拉格,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主. == brains 英[b'reɪnz] 不瑞z 美[b'reɪnz] n.智…
在3D场景中,每个像素最终显示出来的颜色都是经过大量计算而得到的,其中一些计算是依赖于场景中的光照以及场景中物体对光线的反射和吸收情况. 例如,对于一个红色的物体, 在白色光(白光是红光,绿光和蓝光等量的光) 的照射下它是红色的, 而在绿色光的照射下它将显示为黑色. 如果场景不存在光源效果,那么就没有了3D效果. 下图左边是有光照的效果, 右图是没有光照的效果. (一)OpenGL的光照模型 OpenGL的光, 可以分解为红,绿,蓝3种分量. 对于光源来说, 使用其发射的红,绿,蓝光的量来描述.…
前一篇文章介绍了如何使用kafka收发消息,但是对于kafka的核心概念并没有详细介绍,这里将会对包括kafka基本架构以及消费者.生产者API涉及的术语进行说明.了解这些术语有助于更深入理解kafka. broker topic stream partition offset producer consumer consumer group 要了解这些术语,我们先看下kafka整个消息处理过程: 消息由producer产生,消息按照topic归类,并发送到broker中,broker中保存了一…
针对客户需求,需要对一些数据做统计分析.统计分析的第一步,即为数据查询,查找出要统计分析的数据. 查询得出的是一个行列表格的结果集,行.列.表格等这些IT的数据库概念和Spss以及统计中的术语是如何对应的,这点是刚接触统计这方面的我首先要理清楚的. 变量(Variable)——结果集中的列.可以为数据库表字段,当然也可以使使用函数处理后的,即为表达式. 变量的类型分为字符型和数值型,有长度设置,对于数值有精度设置. 数值型,有数值和数值标签一说,例如性别,如果为字符型,则值为男或者女,如果为数值…
CGI→一种协议, 一种标准, 一种规范 使用CGI协议, 能够让用户访问某些动态资源的时候, 触发web服务器, 让web服务器根据CGI协议能够调用外部(web服务器外部)的程序来执行处理这个动态资源. 这些外部的程序将这些动态资源执行后, 并格式化html文本文件后交由web服务器, web服务器再将其传输给客户端. 通常来说web服务器只能服务于静态页面, 但是用户请求的资源可以是多种多样的. 比如视频, 音频等. 但web服务器只能解释纯文本的html格式的文件, 后来借助于MIME可…
SLAM是一个工程问题,再次复习一下工程中可能用到的名词解释. 还是不要看了,高翔的科普读物已经出版了,读他的<slam十四讲>就可以了. 一.度量相关: 世界坐标系:描述图像的平面坐标系延伸出z轴,可对应描述三维实体,视为世界坐标系. 深度图像:给出了图像描述的世界坐标系的三维相对位置映射信息,其中Z轴信息为深度.选取深度信息的必要性:图像描述:各种维度图像的逻辑描述形式 二.深度获得 双目匹配:双目匹配通过视差算法.参考     参考双目匹配与视差计算 视差/视差算法:双目观测同一物体或者…
数据库(database): 数据表的集合: 数据表 (table):数据的矩阵: 列(column): 相同属性的数据的集合: 行(row): 一个对象的各种属性数据的集合: 冗余():一个字段在多个数据库中重复出现: 主键():一张表只能有一个主键,主键主要是为了方便查询: 外键(foreign key):外键用于关联两张表: 复合键():将多个列作为一个索引: 索引:便于快速查询: 参照完整性: 参照的完整性要求关系中不允许引用不存在的实体.与实体完整性是关系模型必须满足的完整性约束条件,…
简介: Storm是一个免费开源.分布式.高容错的实时计算系统.它与其他大数据解决方案的不同之处在于它的处理方式.Hadoop 在本质上是一个批处理系统,数据被引入 Hadoop 文件系统 (HDFS) 并分发到各个节点进行处理.当处理完成时,结果数据返回到 HDFS 供始发者使用.Hadoop的高吞吐,海量数据处理的能力使得人们可以方便地处理海量数据.但是,Hadoop的缺点也和它的优点同样鲜明——延迟大,响应缓慢,运维复杂.Storm就是为了弥补Hadoop的实时性为目标而被创造出来.Sto…
SRS:是否在标准窗口进行提交请求 fnd_flex_value_sets.validation_type含义如下: D:从属I:独立N:无P:对U:特定F:表X:可转换独立Y:可转换从属…
摘自百度百科: 坐标(coordinate) 有2维.3维两种坐标表示,当GPS能够收到4颗及以上卫星的信号时,它能计算出本地的3维坐标:经度.纬度.高度,若只能收到3颗卫星的信号,它只能计算出2维坐标:精度和纬度,这时它可能还会显示高度数据,但这数据是无效的. 在SA关闭时,精度能达到15米左右.高度的精确性由于系统结构的原因,更差些.经纬度的显示方式一般都可以根据自己的爱好选择,一般有"hddd.ddddd","hddd*mm.mmm"","…
分辨率和像素的关系 像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi).照片实际大小是像素决定的.一个像素很大的照片,如果将分辨率设置很大的话,打印出来的照片可能并不大(但是很清晰).反之,一个像素并不很大的照片,如果将分辨率设置得很小,那么打印出来的照片可能很大(但是不清晰). DPI和PPI dpi(dots per inch)是指每英寸的像素,也就是扫描精度,国际上都是计算一平方英寸面积内像素的多少.dpi…
Unity3D教程:设置地形(Terrain) Posted on 2013年04月18日 by U3d / Unity3D 基础教程 /被围观 1,901 次 新建地形: 在菜单中新建一个地形. Unity3D教程:设置地形(Terrain) 会看到Terrain对象.如果要修改地形参数,可以在Terrain菜单下的SetResolution中设置. Unity3D教程:设置地形(Terrain) 如上图所示.地形的参数设置: TerrainWidth:全局地形总宽度.其单位为Unity统一单…
从英文全称翻译出字面意思就OK啦!  PV=page view TPS=transactions per second QPS=queries per second RPS=requests per second pv 是指页面被浏览的次数,比如你打开一网页,那么这个网站的pv就算加了一次: tps是每秒内的事务数,比如执行了dml操作,那么相应的tps会增加: qps是指每秒内查询次数,比如执行了select操作,相应的qps会增加.…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 由于老猿以前没接触过图像处理,在阅读moviepy代码时,对类的有些处理方法代码看不懂是什么含义,为此花了4天时间查阅了大量资料,并加以自己的理解和消化,终于明白了相关处理概念,整理成文供大家参考. 二.RGB 在图像处理过程中,图像的合成操作是使用频率最高的,如图像显示.图像拷贝.图像拼接以及的图层拼合叠加等. 图像合成,其实也就是图像像素颜色的混合. 大多数电脑处理图像都是使用 RGB来表示像素,RGB代表红.绿.蓝三个通道的颜色混合,电脑…