Windows编程之非模态对话框】的更多相关文章

1  创建非模态对话框 <1>  HWNDCreateDialog(  HINSTANCE hInstance,  // handle to module LPCTSTRlpTemplate,    // dialog box template name HWNDhWndParent,    // handle to owner window DLGPROClpDialogFunc  // dialog box procedure); <2> HWND CreateDialogIn…
因为课程需要,会用到MFC编程,所以讲一些经验总结下,以便日后使用查询. // 非模态对话框的定义 // 通过单文档菜单调用一个非模态窗口 1.首先在工程里插入一个对话框(如:IDD_DLG_TEST),再添加对应的类(如:CdlgTest): 2.在类向导里添加"WM_DESTROY"消息响应函数“OnDestroy()”,并进行重载,用于关闭对话框时销毁对象. void CdlgTest::OnDestroy()  {     CDialog::OnDestroy();     …
MFC中对话框有两种形式,一个是模态对话框(model dialog box),一个是非模态对话框(modeless dialog box). 一.模态对话框(model dialog box) 在程序运行的过程中,若出现了模态对话框,那么主窗口将无法发送消息,直到模态对话框退出才可以发送. 点击模态对话框中的OK按钮,模态对话框会被销毁. 创建一个模态对话框的代码: //创建一个模态对话框 CTestDialog td; td.DoModal(); //创建一个模态对话框 CTestDialo…
上一节鸡啄米讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 鸡啄米已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.鸡啄米会将上一讲中创建的Tip模态对话框改为非模态对话框,让大家看下效果. 非模态对话框的对话框资源和对话框类 实际上,模态对话框和非模态对话框在创建对话框资源和生成对话框类上是没有区别的,所以上一讲中创建的IDD_TIP_DIALOG对话框资源和CTipDlg类都不需要修改. 创建及显示非模态对话框的步骤…
上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 非模态对话框显示后,程序其他窗口仍然能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.上一讲中创建的Tip模态对话框改为非模态对话框,让大家看一下效果. 非模态对话框的对话框资源和对话框类 实际上,模态对话框和非模态对话框在创建对话框资源和生成对话框类上是没有区别的,所以上一讲中创建的IDD_TIP_DIALOG对话框资源和CTipDlg类都不需要修改. 创建及显示非模态对话框的步骤 需要修改的是,对话框类实例的…
在SDK中使用非模态对话框时的几个问题: 1.为什么要调用IsDialogMessage?? 2.非模态对话框与主窗口有什么区别? 3.如果不调用IsDialogMessage,消息能不能传递到对话框? 4.如果一定要调用IsDialogMessage,那么如果有多个非模态对话框的话,是否对每一个非模态对话框都必须单独调用 IsDialogMessage?如果真是这样,MFC是如何处理的?因为MFC隐藏了主消息循环,我如何增加对IsDialogMessage的调用? 在SDK中使用非模态对话框时…
对话框有两种创建方式:DoModal和Creat. 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同. 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在同一应用程序的其他地方进行工作(例如open file对话框),而对于非模态的对话框,在它留在屏幕上的同时可以在其他的地方进行工作,(例如find file对话框) Create的Dialog一般是modalless,如果你的程序本身就是只有一个Dialog,就无所谓了,看不出modalless的效…
个人的编程经验认为:对于非模态对话框,按下ESC键和点击红叉都会响应OnCancel()函数,而不会去响应OnClose()函数. 我们都知道,如果想屏蔽Enter键,只须重写OnOK()函数即可(重写成空函数即可).但是屏蔽ESC键却不能这样做,原因很 明确:这样也会屏蔽红叉的.下面提供一种屏蔽ESC键的方法,个人认为比较有用: 即重写PreTranslateMessage()函数: BOOL CToolDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO…
非模态对话框的创建及显示 上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.鸡啄米会将上一讲中创建的Tip模态对话框改为非模态对话框,让大家看下效果. 非模态对话框的对话框资源和对话框类 实际上,模态对话框和非模态对话框在创建对话框资源和生成对话框类上是没有区别的,所以上一讲中创建的IDD_TIP_DIALOG对话框资源和CTipDlg类都不需要修改. 创建及显示非模态…
在MFC中有模态对话框和非模态对话框,那这两种有什么差别呢. 又都是用于什么场合呢. 首先,要弄清楚2种对话框是怎样创建的. 然后要弄清楚2种对话框有什么差别,可能从表面上看,模态会堵塞主对话框.可原理是什么呢. 还有就是.当有模态和非模态对话框没有关闭的时候,在任务栏中.关闭主窗口,会有什么样的效果呢. 尽管.如今有非常多优秀的开源库比方QT.DUI等,可是这些原理,我们还是要了解的,不能停留在用的层面. 有人说MFC过时了.有人说,如今有非常多开源库,知道怎么用就能够了.可是如今界面要的交互…