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本文纯属自己理解着写的,如果有什么错误或者不全面希望读者能够加以补充!~ 1.Web.Config配置文件的节点操作. 在Web.Config中写入. <configuration> <connectionStrings> <add name="conStr" connectionString="Data Source=IUCL8V4Y7NW5IRA\SQLEXPRESS;Initial catalog=BookShopPlus;User Id=…
这里简单介绍了一些常用的属性,以及一些术语的解释和举例说明,不太全面,希望读者多多补充. 1.重载:函数名相同,参数的个数或参数类型不同; public void MyDog(string s); public void MyDog(int i); public void MyDog(string s,int i); 2.继承:一个类继承另一个类中的成员,被继承的叫做基类,继承类叫做派生类; class A { 成员; } class B:A //继承的写法 派生类:基类 { 成员; } 3.多…
http://blog.csdn.net/zhxp_870516/article/details/8434539 http://www.jb51.net/article/49346.htm https://jingyan.baidu.com/article/27fa7326b574e746f8271fb3.html SHOW INDEX…
前言: Redis 介绍:轻量级.Key-Value.内存数据库.支持持久化 Redis 数据结构:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及 zset (sorted set:有序集合) Redis 应用场景:访问频繁的数据(缓存):及时性要求不高的且频繁功能数据: 不变的明细数据且需要频繁运算的:及队列数据(非官方个人经验) Redis 可视化工具:RedisDesktopManager    安装文件传送门 总结:Redis 不像关系型数据库,可以自定义库…
图片和音频文件发送的基本思路就是: 先将图片转化成二进制文件,然后将二进制文件进行base64编码,编码后成字符串.在即将发送的message内添加一个子节点,节点的stringValue(节点的值)设置这个编码后的字符串.然后消息发出后取出消息文件的时候,通过messageType 先判断是不是图片信息,如果是图片信息先通过自己之前设置的节点名称,把这个子节点的stringValue取出来,应该是一个base64之后的字符串, 往期回顾: xmpp整理笔记:聊天信息的发送与显示  http:/…
[OGG]OGG基础知识整理 一.GoldenGate介绍 GoldenGate软件是一种基于日志的结构化数据复制软件.GoldenGate 能够实现大量交易数据的实时捕捉.变换和投递,实现源数据库与目标数据库的数据同步,保持亚秒级的数据延迟. GoldenGate能够支持多种拓扑结构,包括一对一,一对多,多对一,层叠和双向复制等等. GoldenGate基本架构 Oracle GoldenGate主要由如下组件组成 ● Extract ● Data pump ● Trails ● Collec…
前言: 索引优化应该是对查询性能优化的最有效的手段了.索引能够轻易将查询性能提高几个数量级. // 固态硬盘驱动器有和机械硬盘启动器,有着完全不同的性能特性: 然而即使是固态硬盘,索引的原则依然成立, 只是那些需要尽量避免的糟糕索引对固态硬盘的影响没有机械硬盘那么糟糕. 现在很多公司都将数据库的优化工作都依托于 DBA 去完成,在我看来,这些都应该是程序员必备的技能, 有经验和没经验的程序员在数据库使用起来也有很大的差异,这些差异取决开发人员对索引内部的数据结构认识, 对所有负责的业务熟悉程度,…
讲到java企业级开发框架,就不可避免的讲到 IOC,AOP,MCV 今天面试时被问到AOP,讲的很乱,这里整理笔记,包括AOP,spring-AOP的部分知识,错误的地方请小伙伴指出来. 谈谈你对AOP的理解: AOP概念(Aspect-Oriented Programming): 即面向切面编程,与OOP(Object - Oriented Programming,面向对象编程)相辅相成,AOP的基本单元为Aspect(切面),Struts2 的拦截器设计就是基于AOP的思想. AOP原理:…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…
事件(Event)知识整理,本文由网上资料整理而来,需要的朋友可以参考下   鼠标事件 鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover 之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove 如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮--),则触发mousedown 当设备弹起的时候触发mouseup 目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条..)触发scroll 滚动滚轮触发mousewheel,这个要区别于scroll 鼠标移出元素的那一刻,触发mouseout 事件注册…