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这篇博客是过年后的第一篇博客,2.13正式上班,之前在家休年假.上班第一天公司说有个紧急的项目需要上线,所以我们连续加了两个星期的班,直到上个周六还在加班,终于成功上线了.今天是2月的最后的一天,继续多线程的博客系列,是关于ReentrantLock和Condition的用法.废话不多说,先上代码. public class Worker7 { private int count = 0; private Lock lock = new ReentrantLock(); private Cond…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6556925.html  一:syncrhoized使用同一把锁的多个线程用通信实现执行顺序的调度 我们知道,使用syncrhoized关键字修饰一个代码块.一个方式时,在代码块.方法执行完毕之前是不会释放掉所持有的锁的,在执行期间,其他申请这个锁的线程只能阻塞等待.这些等待的线程被安排在一个等待队列中. 现在,由于某种原因,在当前同步代码块A中需要另一个同步代码块B先执行完,然后A才能继续进行下去.而同步代…
java 语言中谈到锁,少不了比较一番 synchronized 和 ReentrantLock 的原理,本文不作分析,只是简单介绍一下 ReentrantLock 的用法,从使用中推测其内部的一些原理. 代码示例: public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); final Condition con1 = l…
ReentrantLock ReentrantLock,一个可重入的互斥锁,它具有与使用synchronized方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大. ReentrantLock基本用法 先来看一下ReentrantLock的基本用法: public class ThreadDomain38 { private Lock lock = new ReentrantLock(); public void testMethod() { try { lock.lock()…
这个示例中BoundedBuffer是一个固定长度的集合,这个在其put操作时,如果发现长度已经达到最大长度,那么会等待notFull信号,如果得到notFull信号会像集合中添加元素,并发出notEmpty的信号,而在其take方法中如果发现集合长度为空,那么会等待notEmpty的信号,同时如果拿到一个元素,那么会发出notFull的信号. package locks; import java.util.Random; import java.util.concurrent.locks.Co…
锁的概念 从jdk发行1.5版本之后,在原来synchronize的基础上,增加了重入锁ReentrantLock. 本文就不介绍synchronize了,有兴趣的同学可以去了解一下,本文重点介绍ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock. 锁是什么? 并发编程的时候,比如说有一个业务是读写操作,那多个线程执行这个业务就会造成已经写入的数据又写一遍,就会造成数据错乱. 所以需要引入锁,进行数据同步,强制使得该业务执行的时候只有一个线程在执行,从而保证不会插入多条重复…
通过ReentrantLock与Condition的设计,以数组为基础,可以实现简单的队列和栈的数据结构,临界阻塞的效果. ReentrantLock相对于synchronized比较大的一个区别是有条件变量:Condition,很大一个程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题.Condition(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其"等待"…
一.ReentrantLock 1.ReentrantLock简介 ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”.ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票.定时锁等候和可中断锁等候的一些特性.此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能.(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上.) 顾名思义,ReentrantLock锁在同一…
前言:这几天看了很多关于多线程的知识,分享一波.(但是目前接触的项目还未用到过,最多用过线程池,想看线程池 请看我之前的博客) 关于基本的理论等 参考如下: https://www.cnblogs.com/LipeiNet/p/6475851.html https://www.cnblogs.com/moongeek/p/7631447.html 一:synchronized synchronized中文解释是同步,那么什么是同步呢,解释就是程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制,通俗来…
转载请注明出处... 接着上一篇的ReentrantLock和condition源码浅析(一),这篇围绕着condition 一.condition的介绍 在这里为了作对比,引入Object类的两个方法,notify和wait方法,这两个方法作用,估计都很清楚,就是一个具有唤醒线程,另一个具有让线程等待的功能,适用场景,像类似生产者,消费者,那样. 这两个方法的注意点,在于必须放在同步块中执行,具体原因可自行百度或谷歌.执行wait方法后,线程会阻塞,并释放同步代码块的锁(sleep方法会持有锁…