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1.效果图 2.如上图效果,为比较常见的一种需求,一堆物品图片.有时候需要给不同物品标记,图中左上角就是一张标记性图片.在devexpress里面实现起来也比较容易. 3.部分代码: class PicModel { private Image _Pic; /// <summary> /// 图片 /// </summary> public Image Pic { get { return _Pic; } set { _Pic = value; } } private int _T…
原文:在WPF设计工具Blend2中制作立方体图片效果 --------------------------------------------------------------------------------引用时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com 萝卜鼠在线图形图像处理--------------------------------------------------------------------…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/18730223),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 写这篇文章之前,先简单说几句,首先是先恭喜下自己获得了2013年的博客之星称号,很意外也很开心,自己是从2013年开始写博客,那时候也不知道怎么写,我从小就不喜欢写日记,作文什么的,所以刚开始都是贴代码,也没有人看,后面慢慢的,写的文章被推荐博客首页和C…
本文主要是写关于ImageSwitcher结合Gallery组件如何展示SDCard中的资源图片,相信大家都看过API Demo 中也有关于这个例子的,但API Demo 中的例子是展示工程中Drawable目录下的资源图片,这样调用系统的API比较容易实现,但我们在开发项目过程中,但有些图片还不能完全确定下来,例如需要展示相机拍照的图片,SDCard中某个目录下的资源图片等功能.其实系统中也提供相应的API给我们应用去实现该功能,下面就用异于API Demo中例子方式展示下如何实现该功能. […
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=5115 零.世间的道理都是想通的 在这个世界上,凡事都有个先后顺序,凡物都有个论资排辈.比方说食堂排队打饭,对吧,讲求先到先得,总不可能一拥而上.再比如说话语权,老婆的话永远是对的,领导的话永远是对的. 在CSS届,也是如此.只是,一般情况下,大家歌舞升平,看不出什么差异,即所谓的众生平等.但是,当发生冲突发生纠葛的时…
零.世间的道理都是想通的 在这个世界上,凡事都有个先后顺序,凡物都有个论资排辈.比方说食堂排队打饭,对吧,讲求先到先得,总不可能一拥而上.再比如说话语权,老婆的话永远是对的,领导的话永远是对的. 在CSS届,也是如此.只是,一般情况下,大家歌舞升平,看不出什么差异,即所谓的众生平等.但是,当发生冲突发生纠葛的时候,显然,是不可能做到完全等同的,先后顺序,身份差异就显现出来了.例如,杰克和罗斯,只能一人浮在木板上,此时,出现了冲突,结果大家都知道的.那对于CSS世界中的元素而言,所谓的“冲突”指什…
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2016/01/understand-css-stacking-context-order-z-index/ 零.世间的道理都是想通的 在这个世界上,凡事都有个先后顺序,凡物都有个论资排辈.比方说食堂排队打饭,对吧,讲求先到先得,总不可能一拥而上.再比如说话语权,老婆的话永远是对的,领导的话永远是对的. 在CSS届,也是如此.只是,一般情况下,大家歌舞升平,看不出什么差异,即所谓的众生平等.但是,当发生冲突发生纠葛的时候,显…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
在上一篇<javascript设计模式实践之模板方法--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(二)>里,通过采用模板方法模式完成了切换效果对象的构建编写. 接下来就是完成各效果对象的调用和联动. 切换要求:当前图片显示指定时间后执行切换效果并切换下一张图片,最后一个切换后从头开始. 按照要求一个效果对象完成后要执行下一个,最后一个完成后要从头开始, 看上去就是一个带状态通知的环形列表,类似于这样的特征,可以采用职责链模式来构建. 职责链就是由不同的功能处理构成的链表,每一个功能处理作为一个…
在上一篇<javascript设计模式实践之迭代器--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(一)>里,通过采用迭代器模式完成了各初始化函数的定义和调用. 接下来就要完成各个切换效果的编写. 先思考一下一个切换效果需要完成的操作 1.准备阶段,将各个strip归位到动画效果开始的位置. 2.动画效果处理. 3.执行. 3.完成. 所有的切换效果都具备上述3步操作. 既然这样就好抽象了. 可以对上述的操作进行单独定义,然后通过模板方法模式对各个操作进行调用. 所谓的模板方法模式,其实就是有这么…