MemoryBarrier,Volatile】的更多相关文章

上一节介绍了使用信号量进行同步,本节主要介绍一些非阻塞同步的方法.本节主要介绍MemoryBarrier,volatile,Interlocked. MemoryBarriers 本文简单的介绍一下这两个概念,假设下面的代码: using System; class Foo { int _answer; bool _complete; void A() { _answer = 123; _complete = true; } void B() { if (_complete) Console.W…
使用MemoryBarrier,Volatile进行同步 上一节介绍了使用信号量进行同步,本节主要介绍一些非阻塞同步的方法.本节主要介绍MemoryBarrier,volatile,Interlocked. MemoryBarriers 本文简单的介绍一下这两个概念,假设下面的代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 using System; class Foo {     int _answer;     bool _complete;  …
上一篇文章说了 CAS 原理,其中说到了 Atomic* 类,他们实现原子操作的机制就依靠了 volatile 的内存可见性特性.如果还不了解 CAS 和 Atomic*,建议看一下我们说的 CAS 自旋锁是什么 并发的三个特性 首先说我们如果要使用 volatile 了,那肯定是在多线程并发的环境下.我们常说的并发场景下有三个重要特性:原子性.可见性.有序性.只有在满足了这三个特性,才能保证并发程序正确执行,否则就会出现各种各样的问题. 原子性,上篇文章说到的 CAS 和 Atomic* 类,…
extern:extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.另外,extern也可用来进行链接指定. const: 可以用const定义一些变量或数组,以确保它的值不被改变. 例:int *const p = &x;  定义一个常量指针p给变量int.       const int *q = &x;  定义一个变量指针q给常量int. cregister:定义用来直接访问CPU控制寄存器的变量. 你可以先定义…
JVM高级特性与实践(十二):高效并发时的内外存交互.三大特征(原子.可见.有序性) 与 volatile型变量特殊规则 简介: 阿姆达尔定律(Amdahl):该定律通过系统中并行化与串行化的比重来描述多处理器系统能获得的运算加速能力. 摩尔定律(Moore):该定律用于描述处理器晶体管数量与运行效率间的发展关系. 当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍. Moore 系统中对某一部件采用更快执行方式所能获得的系统性能改进程度,取决于这种…
变量不可见的两个原因 Java每个线程工作都有一个工作空间,需要的变量都是从主存中加载进来的.Java内存模型如下(JMM): 线程访问一个共享的变量时,都需要先从主存中加载一个副本到自己的工作内存中,经过自己修改后再更新到主存中去.在这个过程中可能出现这种情况:线程A在工作内存中修改了变量1的值,但是还没有写入主存,这档口线程B将变量1加载到自己工作内存中.显然,线程B拿到的不是变量1的最新值了. 变量可见性就是: 这个变量被任何一个线程修改了,其他线程都能“看见”,也就是能取到变量最新的值.…
volatile关键字 用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来避免这种情况的.volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上面说的A) 在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory (例如寄存器).为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本.这…
一.指令重排问题 你写的代码有可能,根本没有按照你期望的顺序执行,因为编译器和 CPU 会尝试指令重排来让代码运行更高效,这就是指令重排. 1.1 虚拟机层面 我们都知道CPU执行指令的时候,访问内存的速度远慢于 CPU 速度. 为了尽可能减少内存操作带来的 CPU 空置的影响,虚拟机会按照自己的一些规则将程序编写顺序打乱:即写在后面的代码在时间顺序上可能会先执行,而写在前面的代码会后执行. 当然这样的前提是不会产生错误.不管谁先开始,总之后面的代码在一些情况下存在先结束的可能. 1.2 硬件层…
Volatile 英文翻译:易变的.可变的.不稳定的. 一.volatile 定义及用法 多个线程的工作内存彼此独立,互不可见,线程启动的时候,虚拟机为每个内存分配一块工作内存,不仅包含了线程内部定义的局部变量,也包含了线程所需要使用的共享变量的副本,是为了提高效率. 在之前的示例中,线程不安全的问题,我们使用线程同步,也就是通过 synchronized 关键字,对操作的对象加锁,屏蔽了其他线程对这块代码的访问,从而保证安全. 这里的 volatile 尝试从另一个角度解决这个问题,那就是保证…
目录 1 锁的分类 2 synchronized底层原理 3 Object的wait和notify方法原理 4 jvm对synchronized的优化 5 CAS的底层原理 6 CAS同步操作的问题 7 基于volatile + CAS 实现同步锁的原理 8 LockSupport了解一下 9 LockSupport.park和Object.wait区别 10 AbstractQueuedSynchronizer(AQS) 11 ReentrantLock的原理 12 AQS排他锁的实例demo…