C++“窗体”程序设计启蒙】的更多相关文章

[摘要]本文以C++菜菜鸟(仅仅须要学习了C++数据类型和控制结构就可以)为目标读者,用求解一元二次方程作为实例,展示窗体式程序的开发过程,获得初步体验.写作目的包含:(1)让学生通过模仿,开发出类似风格的窗体程序:(2)以此为起点,课外通过案例教程等參考资料,学习开发很多其它的功能有用的程序:(3)体会到程序设计能力的核心并不在界面,从而能潜心提高程序设计的基本功和认真学习计算机科学的基础理论. [相关博文]C++"窗体"程序设计启蒙(之二) 在程序设计学习过程中,尤其对于计算机相关…
[摘要]本文适合已经完整学习了C++面向对象机制,但在开发窗体程序方面还是零基础的同学.通过本文的引导进行实践体验,目的是消除同学们开发窗体程序的神奇感,为下一步的自学找到感觉.同一时候,能更深入地体会到编程基本功的根源所在,在今后能自觉地学好专业基础课,而不是仅仅浮躁地追求开发平台和表面的技能.文章最后给出进一步实践的建议. [相关博文]C++"窗体"程序设计启蒙(之中的一个) 学习进程已经到了C++程序设计的尾声.同第一次体验窗体不同,我们已经具备了相当的"经验"…
1.用到的控件:groupbox.label.textbox.button.menustrip等 2.实现的功能,随机产生一个数字,输入自己猜的答案,判断是否猜对. 3.运行结果 4.代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text;…
ListBox 控件 ListBox 控件又称列表框,它显示一个项目列表供用户选择.在列表框中,用户 一次可以选择一项,也可以选择多项. 1.常用属性: (1) Items属性: 用于存放列表框中的列表项, 是一个集合.通过该属性,可以添加列表项. 移除列表项和获得列表项的数目. (2)MultiColumn 属性:用来获取或设置一 个值,该值指示ListBox是否支持多列.值 为 true 时表示支持多列,值为 false 时不支持 多列.当使用多列模式时,可以使控件得以显 示更多可见项. (…
ListBox 控件 ListBox 控件又称列表框,它显示一个项目列表供用户选择.在列表框中,用户 一次可以选择一项,也可以选择多项. 1.常用属性: (1) Items属性: 用于存放列表框中的列表项, 是一个集合.通过该属性,可以添加列表项. 移除列表项和获得列表项的数目. (2)MultiColumn 属性:用来获取或设置一 个值,该值指示ListBox是否支持多列.值 为 true 时表示支持多列,值为 false 时不支持 多列.当使用多列模式时,可以使控件得以显 示更多可见项. (…
                                              目录 1.窗体(Form) 2.Label (标签)控件 3.TextBox(文本框)控件 4.RichTextBox控件 5.NumericUpDown控件 6.Button(按钮)控件 7.GroupBox(分组框)控件 8.RadioButton(单选按钮)控件 9.CheckBox(复选框)控件 10.ListBox(列表框)控件 11.ComboBox(组合框)控件 12.CheckedList…
目录 1.窗体(Form) 2.Label (标签)控件 3.TextBox(文本框)控件 4.RichTextBox控件 5.NumericUpDown控件 6.Button(按钮)控件 7.GroupBox(分组框)控件 8.RadioButton(单选按钮)控件 9.CheckBox(复选框)控件 10.ListBox(列表框)控件 11.ComboBox(组合框)控件 12.CheckedListBox(复选列表框)控件 13.PictureBox(图片框)控件 14.Timer(定时器…
C#控件及常用设计整 1.窗体    1 2.Label 控件    3 3.TextBox 控件    4 4.RichTextBox控件    5 5.NumericUpDown 控件    7 6.Button 控件    7 7.GroupBox 控件    7 8.RadioButton控件    8 9.CheckBox 控件    8 10.ListBox 控件    9 11.ComboBox 控件    10 12.CheckedListBox 控件    10 13.Pict…
WWF将工作流分为两大类: 面向Human:在工作流运行时通过用户对外部应用程序的操作来影响工作流的业务流转. 面向System:应用程序控制流程. 工作流与应用程序都是可以单独存在的,因此它们之间的数据交互需要通过接口来实现.工作流.应用程序.接口程序之间的数据交互模型如下图: 工作流的实例存在于一个工作流运行时的Runtime容器中,但是用于数据交互的接口项目和应用程序都不存在于该工作流的Runtime容器中.WWF提供了"System.Workflow.Activities.Externa…
1.窗体 1.常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体. (2)WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态. 取值有三种: Normal (窗体正常显示). Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示). (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置.(System.Windows.Forms.SystemInformation.WindowsArea.…