斗地主 (NOIP2015 Day1 T3)】的更多相关文章

斗地主 张牌,因为它可以连在K后, 总体思路为 先出炸弹和四带二 再出三带一 再把对牌和单牌出完 记录并更新Answer,后枚举顺子,并继续向下搜索. 注意:弄明白题意,题目描述不太清楚....另外,我觉的牌的花色只是能用来区分大小王.另外在整顺子之前也可以用贪心来搞其他类似四带二,三带一等的牌 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; ; int T, N…
题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响.每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成.游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利. 现在,牛牛只想知道,对于自己的若干…
4511 信息传递 NOIP2015 day1 T2 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 传送门 题目描述 Description 有个同学(编号为 1 到)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为的同学的信息传递对象是编号为的同学.游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象).当有人从…
题目背景 NOIP2016 提高组 Day1 T3 题目描述 对于刚上大学的牛牛来说,他面临的第一个问题是如何根据实际情况申请合适的课程. 在可以选择的课程中,有 2n 节课程安排在 n 个时间段上.在第 i(1≤i≤n)个时间段上,两节内容相同的课程同时在不同的地点进行,其中,牛牛预先被安排在教室 ci 上课,而另一节课程在教室 di 进行. 在不提交任何申请的情况下,学生们需要按时间段的顺序依次完成所有的 n 节安排好的课程.如果学生想更换第 i 节课程的教室,则需要提出申请.若申请通过,学…
JOISC 2017 Day1 T3 烟花棒 题意: ​ 数轴上有\(N\)人在放烟花,一开始只有第\(K\)个人的烟花是点燃的,烟花燃烧的时间为\(T\)秒,求让所有人的烟花都可以点燃的速度的最小值.(\(N\leq1e5,T\leq1e9\)). 题解: ​ 好难啊.... ​ 肯定是二分答案,现在问题转化为能否覆盖整个区间.一个很显然的结论:如果\([i,j]\)都可以点燃,则满足\(x_j+VT(j-i)\geq x_i-VT(j-i)\).令\(a[i]=x_i-2VT*i\),则\(…
NOIP2017 Day1 T3 更好的阅读体验 题目描述 策策同学特别喜欢逛公园.公园可以看成一张\(N\)个点\(M\)条边构成的有向图,且没有 自环和重边.其中1号点是公园的入口,\(N\)号点是公园的出口,每条边有一个非负权值, 代表策策经过这条边所要花的时间. 策策每天都会去逛公园,他总是从1号点进去,从\(N\)号点出来. 策策喜欢新鲜的事物,它不希望有两天逛公园的路线完全一样,同时策策还是一个 特别热爱学习的好孩子,它不希望每天在逛公园这件事上花费太多的时间.如果1号点 到\(N\…
[题目描述] 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响.每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成.游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利. 现在,牛牛只想知道,对于自己的…
P2668 斗地主 326通过 2.6K提交 题目提供者洛谷OnlineJudge 标签搜索/枚举NOIp提高组2015 难度提高+/省选- 提交该题 讨论 题解 记录 最新讨论 出现未知错误是说梗啊 30分打酱油 无水印版本 题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<…
题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响.每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成.游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利.现在,牛牛只想知道,对于自己的若干组…
T7983 大芳的逆行板载 题目背景 大芳有一个不太好的习惯:在车里养青蛙.青蛙在一个n厘米(11n毫米s)的Van♂杆子上跳来跳去.她时常盯着青蛙看,以至于突然逆行不得不开始躲交叉弹.有一天他突发奇想,在杆子上每1厘米为一个单位,瞎涂上了墨水,并且使用mOgic,使青蛙跳过之处墨水浓度增加x.当然,他还会闲着无聊滴几滴墨水再涂♂抹均匀. 他现在无时无刻都想知道,第l厘米到第r厘米墨水的浓度是多少? 哦不!等等,他现在找到了一个计算器,可以输入几个数字与x,计算他们的x次幂和,所以...他想知道…
题目描述 牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏.斗地主是一种使用黑桃.红心.梅花.方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏.在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响.每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成.游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利. 现在,牛牛只想知道,对于自己的若干…
题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下: 1 .每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6 到图7 ):如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列…
2016-05-21因为BZOJ上“ 数据文件太过巨大,仅提供前三组数据测试.”所以我考场上写的60分的点分治交上去也A了. 我的这个点分治的时间复杂度是$O(Tnmlogn)$的,听题解时没听懂$O(Tnlogn)$的标算,还有听说标算要用到字符串哈希,然而我并不会,所以先留个坑,贴上自己的60分代码,满分做法等我学会哈希之后再做 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespac…
考场上写了lct,可惜当时对标记永久化的理解并不是十分深刻,导致调一个错误的程序调了4h+,最后这道题爆0了QwQ 现在写了树链剖分,用标记永久化的线段树维护轻重链,对于$s\rightarrow lca$,$lca\rightarrow t$分开讨论,把$a×dist+b$这个式子打开,提出常数项,发现是一个一次函数(也不是严格的一次函数,只不过有单调性就可以做了).标记永久化线段树做一下,每个节点维护一个当前区间的最小值就可以统计答案了233 这次又手残把“+”打成“*”调了一上午TwT,肉…
题目描述:http://codevs.cn/problem/3729/ 表示各种shabi的我编和调了半天,思路大体就是一个完全背包的模型,不过会多一些额外的转移(因为题目限制高度之类的),不过值得注意的是应该先向上转移一遍再向下,不然会WA ----------分割线---------– #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<…
[问题描述]小 Q 对计算几何有着浓厚的兴趣.他经常对着平面直角坐标系发呆,思考一些有趣的问题.今天,他想到了一个十分有意思的题目:首先,小 Q 会在x轴正半轴和y轴正半轴分别挑选…
凝视[问题描述]背包是个好东西,希望我也有.给你一个二维的背包,它的体积是N*M.现在你有一些大小为1× 2和1×3的物品,每个物品有自己的价值.你希望往背包里面装一些物品,使得它们的价值和最大,问最大的价值和是多少.[输入格式]第一行一个整数T代表该测试点的数据组数.对于每组数据,第一行有四个整数N,M,n1,n2其中n1 ,n2 分别代表大小为1× 2和大小为1 × 3的物品个数.1 × 2 接下来一行有? 2 个数代表每个1 × 3物品的价值.[输出格式]对于每组询问,输出能够达到的价值最…
这道题我用了判联通量加暴力,但联通量判炸了....然后从code[VS]上看到个不错的代码,就拿来了^_^... 基本思路是去掉环外的点,然后走每一个联通块. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; ],x[],ru[],g[]; ]; //fa记录当前节点的传递目标,x记录每个环中每个点的长度 //ru记录每个点的入度,g记录每个环中的最终长度 //快速…
题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败. 为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 游戏界面是一个长为n ,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度). 小鸟始终在游戏界面内移动.小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成. 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为1 ,竖直移动…
题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象).当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束.请问该游戏一共可以进行几轮? 输入输出格式 输入格式: 输入共2行. 第1行包含1个正整数n表示…
思路:一开始看到这题的时候想DP,可是发现貌似不行..因为有前缀也有后缀,而且有的后缀会覆盖到现在的前缀,这就不满足无后效性了啊! 但是有个很巧妙的思路:如果我们知道a[i]的最大值,那么p的数量和q的数量也确定了.所以序列长度也确定了,设m为序列长度. 而且对于每个a[i]都代表了一个固定数量的p和q和长度. 因此,长度大于m/2的前缀,我们可以用总的p和总的q减去它,转换成小于等于m/2长度的前缀后缀. 这样我们可以设计DP为f[i][j][k],代表从左往右i个中有j个p,从右往左i个有k…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1850 此题正解为dp. 我们先用floyd处理出任意两个教室之间的距离,用dis[i][j]表示. 用f[i][j][0..1]表示在前i个课程中,用了j次换课的机会,第i节课选择换还是不换. f[i][j][0]可以选择用f[i-1][j][0]更新(即第i-1节课选择不换课),代价为dis[c[i-1]][c[i]]. 同时,第i-1节课也可以选择换课,若换课成功,代价为dis[d[i-1]][c[i…
不解释,很简单,直接按照题目的方法构造就行了 Code #include<iostream> #include<cstdio> #include<cctype> #include<cstring> #include<map> #include<set> #include<queue> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std;…
题目描述 小 A 和小 B 决定利用假期外出旅行,他们将想去的城市从 1 到 N 编号,且编号较小的 城市在编号较大的城市的西边,已知各个城市的海拔高度互不相同,记城市 i 的海拔高度为 Hi,城市 i 和城市 j 之间的距离 d[i,j]恰好是这两个城市海拔高度之差的绝对值,即 d[i,j] = |Hi− Hj|. 旅行过程中,小 A 和小 B 轮流开车,第一天小 A 开车,之后每天轮换一次.他们计划 选择一个城市 S 作为起点,一直向东行驶,并且最多行驶 X 公里就结束旅行.小 A 和小 B…
神tm比赛时多清个零就有60了T T 首先跑出1起点和n起点的最短路,因为k只有50,所以可以DP.设f[i][j]表示比最短路多走i的长度,到j的方案数. 我们发现如果在最短路上的和零边会有后向性,怎么办呢?拓扑排序. 把最短路上的点和零边的点拉出来跑拓扑排序,如果有零环的话必定度数不为0,而且要注意零环必须在<=最短路+k的路径上才输出-1,这个就用刚刚跑出来的1起点到n起点的最短路来判断就好了. 然后先按拓扑序DP出i相同的,然后再DP不在最短路上或者零边的. #include<iost…
画作 题目描述 小\(\mathrm{G}\)的喜欢作画,尤其喜欢仅使用黑白两色作画. 画作可以抽象成一个\(r\times c\)大小的\(01\)矩阵.现在小\(\mathrm{G}\)构思好了他的画作,准备动笔开始作画.初始时画布是全白的,他每一次下笔可以将一个四联通的部分涂成黑色或白色. 你需要告诉他,在给出的构思下,他最少需要下笔多少次才能完成画作. 注:四联通部分表示这个部分的任意两个点都可以通过四联通的方式到达. 输入输出格式 输入格式 第一行两个正整数\(r,c\). 接下来\(…
P2661 信息传递 题目描述 有n个同学(编号为1到n)正在玩一个信息传递的游戏.在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为i的同学的信息传递对象是编号为Ti同学. 游戏开始时,每人都只知道自己的生日.之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象).当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束.请问该游戏一共可以进行几轮? 输入输出格式 输入格式: 输入共2行. 第1…
总时间限制:  10000ms 单个测试点时间限制:  1000ms 内存限制:  128000kB 描述 幻方是一种很神奇的N*N 矩阵:它由数字 1,2,3, … …,N*N 构成,且每行.每列及两条对角线上的数字之和都相同. 当N为奇数时,我们可以通过以下方法构建一个幻方: 首先将 1 写在第一行的中间. 之后,按如下方式从小到大依次填写每个数K(K= 2,3, …,N*N ): 若 (K−1) 在第一行但不在最后一列,则将K填在最后一行,(K−1) 所在列的右一列: 若 (K−1) 在最…
题目描述 A 国有 n 座城市,编号从 1 到 n,城市之间有 m 条双向道路.每一条道路对车辆都有重量限制,简称限重.现在有 q 辆货车在运输货物, 司机们想知道每辆车在不超过车辆限重的情况下,最多能运多重的货物. 输入输出格式 输入格式: 输入文件名为 truck.in. 输入文件第一行有两个用一个空格隔开的整数 n,m,表示 A 国有 n 座城市和 m 条道 路. 接下来 m 行每行 3 个整数 x. y. z,每两个整数之间用一个空格隔开,表示从 x 号城市到 y 号城市有一条限重为 z…
题目大意: 我的室友最近喜欢上了一个可爱的小女生.马上就要到她的生日了,他决定买一对情侣手环,一个留给自己,一个送给她.每个手环上各有 n 个装饰物,并且每个装饰物都有一定的亮度.但是在她生日的前一天,我的室友突然发现他好像拿错了一个手环,而且已经没时间去更换它了!他只能使用一种特殊的方法,将其中一个手环中所有装饰物的亮度增加一个相同的自然数 c(即非负整数).并且由于这个手环是一个圆,可以以任意的角度旋转它,但是由于上面装饰物的方向是固定的,所以手环不能翻转.需要在经过亮度改造和旋转之后,使得…