iOS开发-文件操作】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/8968213,留着方便查阅 iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件.iOS不像android,没有SD卡概念,不能直接访问图像.视频等内容.iOS应用产生的内容,如图像.文件.缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内.默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.Library包含Caches.Preferences目录.               上…
目录操作和文件管理 学习目标 1.理解单例 2.掌握NSFileManager类常用的文件管理操 3.掌握NSFileHandle类常用的文件数据操作 4.了解NSData类的常用操作 5.掌握Plist文件读写 ---------------------- 通常程序在运行中或者程序结束之后,需要保存一些信息,而且需要持久化存储信息,比如登陆信息.视频播放记录.收藏记录等等,那么我们可以采用以下几种方式对数据进行持久化保存. 1.1单例模式(当前对象有且仅有一个实例) 好处:只有一个实例,数据共…
0.iOS文件系统 1.工程内文件 2.文件夹管理 3.文件操作 4.NSCache 附录: 1.沙盒文件夹.文件大小 2.清除沙盒 Library / Cache 下所有数据 3.测试plist 0.写在前面 1.文件名不能有“/”,“/”代表下一级目录.如要做文件缓存: 1).要么,把文件名(网络地址),“/”替换成如“_”,[fileUrl stringByReplacingOccurrencesOfString:@"/" withString:@"_"] .…
 分类: Apple IPhone2012-06-28 11:31 4664人阅读 评论(0) 收藏 举报 ios语言manager测试c c语言 实现 #include "sys/stat.h" - (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{ struct stat st;      if(lstat([filePath cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], &st) ==…
1.开发平台路径: /Developer/Platforms 此路径下一般有三个目录,分别是mac电脑.模拟器.iphone真机 MacOSX.platform iPhoneSimulator.platformiPhoneOS.platform 每个目录下都有一个/Developer/usr/bin目录,放置开发中需要的程序 总的目录比如:/Developer/Platforms/*/Developer/usr/bin/ 注意:*代表上面上个目录中的一个,具体是哪个看目标平台的需求 2.模拟器路…
直接上操作 效果:将一张图片写入文件 (图片本身已经在Assets.xcassets里面了) 1.获取当前app的沙盒路径 NSString *documentPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject; /* 1.第一个参数 获取什么路径 最常用:NSDocumentationDirectory 2.第二个参数 常用 NSUserDomainM…
阅读目录 1.读写文件 open()将会返回一个file对象,基本语法: open(filename,mode) filename:是一个包含了访问的文件名称的路径字符串 mode:决定了打开文件的模式:只读,写入,追加等,默认文件访问模式为只读(r) 不同模式打开文件的列表: r:以只读的方式打开文件,文件的指针将会放在文件的开头,为默认模式 rb:以二进制格式打开一个文件用于只读,文件指针会在文件的开头 r+:打开一个文件用于读写,文件指针将会在文件的开头 rb+:以二进制格式打开一个文件用…
文件的读取 http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5984922.html…
蓝色文件夹 蓝色文件夹(folder)一般作为资源文件夹使用,与黄色文件夹的主要区别是不参与编译,所以说如果你在这些文件夹下编写的逻辑代码是不参与编译的,其他文件也不能直接引用它们,若引用其中文件需要全路径. 添加方式:   黄色文件夹 黄色文件夹(group)是逻辑文件夹,主要是为了逻辑上的分组,如果手动创建(通过New Group选项)group并不会真正创建一个文件夹文件,该文件夹下的文件则会散乱的存放在工程根目录下.当然我们通常会让Xcode中的文件树与实际工程文件中的文件树保持一致.…
创建文件夹 + (BOOL)creatDir:(NSString *)path { if (path.length==0) { return NO; } NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; BOOL isSuccess = YES; BOOL isExist = [fileManager fileExistsAtPath:path]; if (isExist==NO) { NSError *error; if…