AutoLayout 之NSLayoutConstraint】的更多相关文章

这次主要讲的用代码来设置AutoLayout,为实现添加autoLayout视图主要介绍使用如下该方法,调用方法:- (void)awakeFromNib {} +(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 m…
一.方法 NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:<#(id)#> attribute:<#(NSLayoutAttribute)#> relatedBy:<#(NSLayoutRelation)#> toItem:<#(id)#> attribute:<#(NSLayoutAttribute)#> multiplier:<#(CGFlo…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self createViewWithConstraintItem]; [self createViewWithConstraint]; } - (void)createViewWithConstraintItem {…
## iOS屏幕适配 ### iOS屏幕适配发展史 1> iPhone4以前(没有iPad) * 不需要屏幕适配 2> iPad.iPhone5等设备出现 * 需要做横竖屏适配 * autoresizing a) 解决子控件和父控件的适配问题 b) 子控件跟随父控件的一些行为进行自动调整 3> iOS 6.0开始 * autolayout a) 解决任何控件的适配问题 b) 一个控件可以跟随其它任意控件的一些行为进行自动调整 ### autoresizing 1.autoresizing…
1.布局适配方式 本文不讨论哪种布局适配方式最好.此处使用的是 Masonry 纯代码布局适配. (Masonry 底层就是 AutoLayout 的 NSLayoutConstraint) 2.iOS 方向枚举类 // 三维设备方向 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrientationPortrait, // Device oriented vertic…
AutoLayout是从IOS 6开始苹果引入来取代autoresizing的新的布局技术,该技术有三种设置方式,等下我来为大家一一叙述一下. 在说三种设置方式前,我们先简单的说一下autolayout能够设置哪些行为. 1.视图的大小(即视图的绝对大小). 2.视图的位置(视图相对于父视图或者兄弟视图的位置). 3.视图的对齐方式(相对于父视图或者相对于兄弟视图). 可以看到autolayout相比autoresizing技术来说要灵活的多,该技术有很多布局的约束设置.这次主要讲的用代码来设置…
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻…
http://blog.csdn.net/he_jiabin/article/details/48677911 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较…
随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻松的,因为我们只需要稍微调整一下Frame就可以适配这两种大小的屏幕了.也许这也是为什么虽然AutoLayou…
除了使用Storyboard之外,也可以使用使用代码的方式,动态的向指定的UIView,添加约束. 例如有两个UILabel:someLabel,otherLabel 首先用代码实例化,两个控件 self.someLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectZero]; self.someLabel.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; [self.view addSubview:self.in…