准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua不加密是不行的. 加密的方法在这里. 因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个 打包器,里面可以按照文件修改时间排序,这样就知道哪些文件要打包,哪些不用了. 这里先写一个很简单的教程,关于这个打包器如何使用的. 大概界面如上图所示. 注意,在使用这个程序之前要先确认系统变量QUICK_COCOS2D…