1.不多说了,重力加速度. 2.ActionMangerTest:此Test它是由导演来展示,以获得集体诉讼经理ActionManager类别,操作控制节点. ①CrashTest:破坏demo,毁.此系列动作同一时候运行. ②LogicTest:先让grossini横向移动150像素.然后让其X,Y一同缩放2倍. ③PauseTest 通过动作管理器实现动作延迟.知识点:        auto director = Director::getInstance();     director-…
1.不多说,重力加速度. 2.ActionMangerTest:此Test是为了展示通过导演类来获得动作管理器ActionManager类.来控制节点动作. ①CrashTest:销毁demo,在精灵运行旋转的同一时候运行让精灵延时消失和该层延迟自我销毁,此系列动作同一时候运行. ②LogicTest:先让grossini横向移动150像素,然后让其X,Y一同缩放2倍. ③PauseTest 通过动作管理器实现动作延迟.知识点:        auto director = Director::…
/** * 删除文件缓存 */public function actionDelfilecache(){ $cachePath = Yii::getAlias('@app/runtime/cache');//文件绝对路径 $fileArray = scandir($cachePath);//将文件夹中的文件升序排列 foreach($fileArray as $fileName) { if($fileName != "." && $fileName != ".…
原文:http://blog.csdn.net/newjueqi/article/details/19003775 做了接近两年app相关的系统架构,api设计,先后在两个创业公司中工作,经历过手机网页端,androidclient,iphoneclient,当中的乐与苦,得与失,仰首问天有谁知?我认为是时候来个总结,把相关的技术和心得记录下来. 注:这系列文章谈到的经验是依据自身在小型创业团队中总结的,大牛们请飘过^-^ app后端设计(1)--api app后端设计(2)--xmpp的使用…
ref目录里的dll是一个名为参考组件的东西,微软MSDN给的解释是 参考组件是一种特殊类型的程序集,仅包含表示库的公共API面所需的最小元数据数量.它们包括用于在构建工具中引用程序集时重要的所有成员的声明,但排除对其API契约没有明显影响的私有成员的所有成员实现和声明. MSDN 地址:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/assembly/reference-assemblies 如果想取消ref目录的生成则需要在项目文件中增加:…
Cocos2d-x 3.0新引擎文件夹结构 2014年4月29日  Cocos2d-x 3.0学习 作为一个Cocos2d-x的菜鸟,我倒是挺愿意关注不同版本号之间的差别,Cocos2d-x 3.0自2013年7月份開始公布alpha0-pre版本号,到2014年4月23日公布正式版,历经9个版本号,总算是敲定了.我刚入手的配置环境是基于Cocos2d-x 2.2.3版本号的,略微对照一下,就能够知道最新公布的3.0正式版真的齐整了非常多.看看以下两张截图 Cocos2d-x 2.2.3版本号文…
写在前 之前写了一篇关于 文件夹与文件的操作的文章  操作文件方法简单总结(File,Directory,StreamReader,StreamWrite )  把常用的对于文件与文件夹的操作总结了一下,在文章的回复中有提到 遗漏的方法,并建议做一个文档管理工具 ,一细想是可以啊,之后就开始构思,最后大至需求如下, 因为都是下班后在家中花时间做的,时间有点短,有BUG是正常的,希望大家谅解,再一个对windows的文件权限,几乎是0接触所以把权限处理留到了后期,如果大家有关于文件夹权限处理的好文…
有没有一种方法即使使用隐藏模式也不能查看, 没错可以用上帝模式....... 啥是Win7上帝模式?不知道的看看..... <<<<<<<<<<<<<<<<<< 这几天到处都是文章在讨论Windows7的“上帝模式”(God Mode),缘由是出自国外用户的一个文章,把隐在Windows7中的绝 密:完全控制面板这个技巧说成了是上帝模式,引得诸多用户抢着点击,嗯,标题党的典范. 在Windows7系…
◆版权声明:本文出自胖喵~的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/4580319.html 不知道为啥当时自己写了一段在手机里用命令行创建文件的代码,后来由于需求,新建的文件夹需要用中文表示,因为直观,然后就发现出现诡异的乱码. 尝试了各种的编码格式,最后终于成功了,上图就是各种编码格式出的岔子,第一个为正确的. 好了不多说了,上源码吧 public void ShellONECommand(String cmd) { ((…
通常用于删除缓存的时,计算缓存大小 //单个文件的大小 - (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{ NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager]; if ([manager fileExistsAtPath:filePath]){ return [[manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil] fileSize]; }…