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不规则形状的Mask动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // MaskShapeViewController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 16/7/10. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "MaskShapeViewController.h" #im…
前一阵突然想起了9月份电面某公司实习时的二面题,大概就是说怎么用Win32 API实现一个透明的窗口,估计当时我的脑残答案肯定让面试官哭笑不得吧.所以本人决定好好研究下这个问题.经过一下午的摸索,基本掌握了使用Win32 API创建各种匪夷所思的窗口的基本思路. (以下文字基于本人的个人理解,由于本人技术和经验原因不保证正确性,希望各位不吝指正) 首先我们需要了解一些基础知识. 1.Layered Windows.这是Windows2000开始引入的新概念,重新定义了窗口的Hit Testing…
cocos2d-x 不规则形状按钮的点击判定 原理: 1.OpeGL ES提供了glReadPixels[^footnote]函数,来获取当前framebuffer上的像素数据 2.cocos2d-x 提供了一个CCRenderTexture,它会帮我们初始化一块framebuffer 1.具体实现 CCRenderTexture outTexture; outTexture.initWithWidthAndHeight((int)sprite->getContentSize().width,…
图片碎片化mask动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // TransformFadeViewController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 15/11/17. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "TransformFadeViewController.h&q…
1. 介绍 Avatar Mask(动画融合) 前面我们一直介绍的都是动画混合,一般用于解决边跑边转弯的问题.而动画融合一般用于解决例如边跑边挥手的问题. 简单说就是让跑步去控制腿的骨骼,挥手控制手的骨骼,两个动画融合在一起来播放. 右键新建一个Avatar Mask,Inspector只设置两只手臂的IK. Layer(动画分层) 在状态机的左侧新建一个Layer层用于控制搬木头 Weight:权重 Mask:骨骼遮罩 Blending:有重写和添加,如果上一层也对手臂有操作操作的话,下一层的…
html5 svg实现不规则形状图片触发事件<pre><!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title></head> <body><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" ve…
不规则形状的Ifc构件顶点坐标获取 今天有人问我,ifc构件的顶点坐标怎么获取,自己前年的时候写过类似的程序,但有点记不清了,最近一直用C++解析ifc,慎重起见,还是重新再写一次,java版本的获取方式如下,有空了再尝试一下C#版本的怎么写. public static void getVertex(IfcProduct ifcProductParam) { IfcProductRepresentation productRepresentation =ifcProductParam.getR…
在游戏开发中,我们有时需要制作不规则形状的按键. Unity3d中使用UGUI的Button控件只能实现规则的长方形按钮.而通过给Button的Image组件添加对应的贴图(sprite)我们可以实现外观上的各异形状,但是Button所在的矩形块中的部分空白区域仍能相应点击,如下图所示 在本项目中, 我们利用unity的Image提供的alphaHitTestMinimumThreshold属性, 这个属性提供了一个阈值来限制射线检测生效的alpha值.也就是说,比如我们将阈值设为0.5(该值类…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20160214/15250.html 前言:很多动效都是多种动画的组合,有时候你可能只是需要其中某个动画,但面对庞杂的代码库或是教程,你可能比较困惑,本系列将复杂动效中不常见的动画效果拆解出来便于学习,授人以鱼不如授人以渔. 第一讲是来自 BubbleTransition 中最夺人眼球的形变动画.这个效果在 StarWars.iOS转场动效有两次应用,非常地炫酷:Raywenderlich.com 也出过一个教程来实现这种效果…
#coding=utf- import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt5.QtGui import QPixmap, QPainter, QBitmap, QCursor import PyQt5.QtCore as QtCore class PixWindow(QWidget): # 不规则窗体 def __init__(self): supe…