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Python设计模式之适配器模式,代码,思考等 # -*- coding: utf-8 -*- # author:baoshan class Computer: def __init__(self, name): self.name = name def __str__(self): return 'the {} computer'.format(self.name) def execute(self): return 'executes a program' class Synthesizer…
一.适配器模式定义 将一个类的接口转换成另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容,而不能在一起工作的哪些类能够在一起工作. 二.python 实现 import string import cPickle as p import datetime import os class LogModel: logId="" operateUser="" operateTime="" logContent="" def __ini…
适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成为客户希望的另外一个接口. 下面是一个适配器模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成为客户希望的另外一个接口.Adapter Pattern使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工…
声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 从本篇便开始介绍结构型设计模式,而适配器设计模式便是该类设计模式的一种,那么什么是结构型设计模式呢? 结构型设计模式: 其主要用来处理一个系统中不同实体(比如类和对象)之间关系,关注的是提供一种简单的对象组合方式来创造新的功能. 适配器模式 该书中介绍主要为了适配器模式主要用于 帮助我们实现两个不兼容接口之间的兼容. 当我们希望把一个老组件用于一个新组系统或者把一个新组件应用于老系统中,…
python设计模式之适配器模式 结构型设计模式一个系统中不同实体(比如,类和对象)之间的关系,关注的是提供一种简单的对象组合方式来创造功能. 适配器模式( Adapter pattern)是一种结构型设计模式,帮助我们实现两个不兼容接口之间的容.首先,解释一下不兼容接口的真正含义.如果我们希望把一个老组件用于一个新系统中,或者把一个新组件用于一个老系统中,不对代码进行任何修改两者就能够通信的情况很少见.但又并非总是能修改代码,或因为我们无法访问这些代码(例如,组件以外部库的方式提供),或因为修…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 适配器模式 适配器模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作[DP]. 当系统的数据和行为都正确,但是接口不符时,我们应该考虑使用适配器模式,目的就是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配.适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况. class Targe…
#写在前面 看完了<妙味>和<华医>,又情不自禁的找小说看,点开了推荐里面随机弹出的<暗恋.橘生淮南>,翻了下里面的评论,有个读者从里面摘了一段自己很喜欢的话出来,我看了也很喜欢,放在下面. ‘我们都是 一样的人.庸庸碌碌,看上去不配拥有出众的故事:被生活撮成一堆,甚至不能拥有几许不同.然而,我们都知道自己那个独一无二的秘密.概括起来是几句雷同的话:铺展开来,却有着千差万别的纹路与质地.它像一个胎记,凝结在衣服下面,平常你不会刻意想起,却总在独自一人的秘密时刻,脱衣,洗…
大名鼎鼎~~ 在兼容老系统和其它系统外调用时,用得着~ class Synthesizer: def __init__(self, name): self.name = name def __str__(self): return 'the {} synthesizer'.format(self.name) def play(self): return 'is playing an electronic song' class Human: def __init__(self, name): s…
需要说明:java跟python在思维模式上并不一样,java利用接口以及多态可以实现很多抽象上的东西,而python不行,其实以下很多设计模式写法并不适用也没有必要,更多是为了对比和帮助理解这些设计模式,毕竟设计模式的核心是解耦. 1.单例模式 #-*- encoding=utf-8 -*- class Singleton(object): def __new__(cls, *args, **kw): if not hasattr(cls, '_instance'): cls._instanc…
本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问…