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构造函数 ,是一种特殊的方法 .主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 .特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载.(摘自百度百科构造函数). 一.最基本的构造函数 class Base { public: Base(int var) : m_Var(var) { } private: int m_Var; }; 以上构造函数的执行过程: 1)传参   2)给类数据成员开辟…
拷贝构造函数,顾名思义,就是通过拷贝对象的方式创建一个新对象.拷贝构造函数有两种原型(我们继续以book类来说明拷贝构造函数原型): book(book &b); book(const book &b); //下面一种原型则规定在创建新对象的时候不得修改被拷贝的对象 这两种原型都是book类对象的引用.下面一种原型则规定在创建新对象的时候不得修改被拷贝的对象.如果拷贝构造函数的参数不是对象的引用,则是不允许的.如下面这种构造函数形式则是无法编译通过的. book(book b); //无法…
[构造函数] 1.构造器就是创建对象时被调用的代码. 2.如果没有自定义构造器,那么编译器将自动合成一个默认的无参构造器. 3.自定义的构造器不允许加const,所创建const的对象只有在构造器代码执行完后,才被赋予const性质. 4.如果自定义了构造器,那么默认的构造器将无效化,可以理解为自定义内容覆盖了默认的内容.—— “要么什么都不做,要么全部都交给你来做.” 5.构造函数使用类内初始值并不是一个坏选择. 6.default.(在练习中体现) 7.构造函数初始值列表.(在练习中体现)…
一.拷贝构造函数 1. 形式 class A { public: // ... A(const A &); // 拷贝构造函数 }; 2. 合成拷贝构造函数 编译器总会为我们合成一个拷贝构造函数,即使我们定义了其他构造函数. 3. 拷贝构造函数不应该是explicit的 拷贝构造函数在必要时可以被隐式地使用. 4. 拷贝初始化 ①用=定义对象 string s1 = s; string s2 = "hello"; string s3 = string(10, 'c'); ②传递…
/* * main.cpp * * Created on: Apr 7, 2016 * Author: lizhen */ #include <iostream> #include "MySqrt.h" #include <math.h> //#include "findMedianSortedArrays.h" //#include "myfindMedianSortedArrays.h" //#include &quo…
1 转换构造函数     C++的转换构造函数是只有一个参数的构造函数.当程序试图将一个其他类型的对象或基本类型值赋给该类的一个待初始化对象时(如Person p="Dean";),就会尝试调用转换构造函数.     转换构造函数可以通过设置默认值的方法同无参构造函数在同一函数体内进行定义.定义语句形式如下: 1: <类型名> ( <参数类型> 参数名 = <参数默认值> ) 2: { 3: //函数实现 4: } 2 拷贝构造函数     拷贝构造…
一.背景介绍           因为工作关系,需要用到C++编程.对于我来说,虽然一直从事的是linux平台下的嵌入式软件开发,但深入用到C++的特性的地方并不多.对于C++,用得最多的无非是指针.封装.继承.组合以及虚函数.对于复制构造函数.重载操作符.智能指针等概念,虽然也时有接触,但真正自己写代码需要用到的时候,并不多.           本文尝试对复制构造函数的定义.作用及需要注意的地方做一个简单的解剖.希望能抛砖引玉,对大家的学习起到一个帮助作用. 虽然复制构造函数对于基本的C++…
每一次都会忘,做个笔记吧.想到哪里写到哪里. 拷贝构造函数 第一个参数必须是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值.(为什么必须是引用?见后解释) 合成拷贝构造函数:如果我们没有为一个类定义拷贝构造函数,则编译器会为我们定义一个.同合成的默认构造函数不同的是,即使我们定义了其他构造函数,编译器也会为我们合成一个拷贝构造函数.(一旦自己定义了构造函数,则不会合成默认构造函数) 拷贝初始化与直接初始化 直接初始化:要求编译器使用普通的函数匹配来选择与我们提供的参数最匹配的构造函数. 拷贝初始化:…
前言 对于一个没有实例化的空类,编译器不会给它默认生成任何函数,当实例化一个空类后,编译器会根据需要生成相应的函数.这类函数包括一下几个: 构造函数 拷贝构造函数 析构函数 赋值运算符 在上一篇博文C++对象模型的那些事儿之三:默认构造函数中讲到,编译器在需要的时候会合成一个空构造函数.本篇博文中就重点来介绍一下第二主角:拷贝构造函数. 引子 正如Linus Torvalds说的一句话:"Talk is cheap,Show me the code".在程序员的世界里,讲再多都不如直接…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数!  注意:构造函数…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数! 构造函数可以被重…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…
构造函数.析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数.它们太普通以致让人容易麻痹大意,其实这些貌似简单的函数就象没有顶盖的下水道那样危险. 每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数). 对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: A(void); // 缺省的无参数构造函数 A(const A &a); // 缺省的拷贝构造函数 ~A(void); // 缺省的析构函数 A & op…
// 同类之间无私处 2构造函数 3析构函数 4构造函数的种类和析构函数的顺序 结论:析构函数的调用顺序,跟对象的构造顺序相反,谁先构造,谁最后一个被析构. 拷贝构造函数: 注意: 等号写在下面和写在上面是完全不同的. 5拷贝构造函数调用的发生场景 (注意这种情况的执行顺序, 在func函数执行的时候,调用了局部变量的拷贝构造函数 场景四: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; clas…
一:拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,遵循如下的规则: 1.函数名和类名一致,没有返回值. 2.必须有一个参数,参数是本类型的一个引用变量. 3.拷贝构造函数可以访问参数对象的任意成员(private也可以). 4.若自己不提供拷贝构造函数,系统会提供默认构造函数,若自己定义,系统将不再提供. 5.系统提供的拷贝构造是浅拷贝. 书写示例如下: class Student { public: //构造函数 Student(int a, char* p); //拷贝构造函数 Stude…
/******************************************************************************* * 版权所有: * 模 块 名: * 文 件 名:class_default_constructor_for_const_member.cpp * 实现功能: * 作 者:XYZ * 版 本:V1.0 * 日 期:2013.08.12 * 其他说明:xiao13149920@foxmail.com *******************…
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/constructor-order.html 1.构造函数.析构函数与拷贝构造函数介绍 构造函数 构造函数不能有返回值 缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空 创建一个对象时,系统自动调用构造函数 析构函数 析构函数没有参数,也没有返回值.不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数 如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构…
定义行为像值的类 行为像值的类,例如标准库容器和std::string这样的类一样,类似这样的类我们可以简单的实现一个这样的类HasPtr. 在实现之前,我们需要: 定义一个拷贝构造函数,完成string的拷贝,而不是指向string的指针的拷贝: 定义一个拷贝赋值运算符,释放当前的string,并从右侧拷贝新的string. 定义一个析构函数来释放string class HasPtr { public: HasPtr(const std::string& s = std::string())…
http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370 1.参考文献 参考1: C++继承中构造函数.析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定 参考2: 构造函数.拷贝构造函数和析构函数的的调用时刻及调用顺序 参考3: C++构造函数与析构函数的调用顺序 2.构造函数.析构函数与拷贝构造函数介绍 2.1构造函数 构造函数不能有返回值 缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空 创建一个对象…
1,什么是类的拷贝控制 当我们定义一个类的时候,为了让我们定义的类类型像内置类型(char,int,double等)一样好用,我们通常需要考下面几件事: Q1:用这个类的对象去初始化另一个同类型的对象. Q2:将这个类的对象赋值给另一个同类型的对象. Q3:让这个类的对象有生命周期,比如局部对象在代码部结束的时候,需要销毁这个对象. 因此C++就定义了5种拷贝控制操作,其中2个移动操作是C++11标准新加入的特性: 拷贝构造函数(copy constructor) 移动构造函数(move con…
拷贝构造函数 一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,额外的参数(如果有)都有默认值,那么这个构造函数是拷贝构造函数.拷贝构造函数的第一个参数必须是一个引用类型. 合成的拷贝构造函数   在我们没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会为我们合成一个.但是对于有些类来说,合成拷贝构造函数用来阻止我们拷贝该类类型的对象.而一般情况,合成拷贝构造函数会将其参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中,编译器依次将每个非static成员拷贝到正在创建的对象中. 每个成员的类型决定了它如何拷贝:对类类型的成员,…
拷贝控制操作:拷贝构造函数.拷贝赋值运算符.移动构造函数.移动赋值运算符.析构函数. 实现拷贝控制操作的最困难的地方是首先认识到什么时候需要定义这些操作. 拷贝构造函数: 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数时拷贝构造函数. 参数是引用:为了避免陷入递归当中. 拷贝构造函数在几种情况下会被隐式地使用,因此,拷贝构造函数通常不应该是explicit的. 合成的拷贝构造函数:逐个拷贝其数据成员:对类类型的成员,会使用其拷贝构造函数来拷贝,内置类型直接…
为什么用构造函数与析构函数 构造函数: c++目标是让使用类对象就像使用标准类型一样,但是常规化的初始化句法不适用与类类型. ; //基本类型 struct thing { char *pn; int m; }; thing amabob = {}; //结构体的初始化,结构体默认的访问类型是public,可以直接访问 类对象的数据部分的访问状态都是私有的,程序不能直接访问数据成员. 程序只能通过成员函数才能访问数据成员,因此要设计合适的成员函数,才能成功的将对象初始化. 析构函数: 用构造函数…
先看一个例子: 定义了一个类:…
C++ 关于拷贝控制和资源管理部分的笔记,并且介绍了部分C++ 智能指针的概念,然后实现了一个基于引用计数的智能指针.关于C++智能指针部分,后面会有专门的研究. 通常,管理类外资源的类必须定义拷贝控制成员.为了定义这些成员,我们首先必须确定此对象的拷贝语义.一般来讲,有两种选择: 使类的行为看起来像一个值 类的行为像一个值:意味着它有自己的状态.当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全对立的.改变副本不会对对原对象有任何影响.反之亦然. 使类的行为看起来像一个指针 行为像指针的类则共享状…
大家都定义struct或class时,不能给成员直接赋值,那么对象中成员变量的初始值是多少? 对于局部对象变量而言,其成员是个随机值,因为该变量是被分配在栈上,对于其它局部变量也是这样. 对于全局对象变量而言,其成员都为0,因为该变量是被分配在静态存储区上,对于const修饰就是分配在只读静态存储区上. 对于使用malloc分配的对象变量而言,其成员是个随机值,分配的地址是存在堆上 对于使用new分配的对象变量而言,其成员都为0,由于分配的地址是存在堆上,很显然new分配出来的值是内部清0了 所…
近来回转 C++的学习,脑子又被搞得了一团迷(简直不要忘得太快.....    ) 过后静下来想一想,还是因为有些东西没搞清楚导致,所以理了理两个容易搞迷糊的地方. 1. 引用与指针 C++进行传值更倾向于使用引用.引用实质就是给已经定义的变量起一个别名,函数通过这个别名来完成对应的功能. [引用特点] ①一变量可取多个别名: ②引用必须初始化,同时只能在初始化时被引用,且只能被引用一次: [使用引用注意几种情况] (1)何时添加const进行修饰 ①防止引用变量被修改 我们知道在变量前加con…
知识点学习 类 const作用 C语言的const限定符的含义为"一个不能改变值的变量",C++的const限定符的含义为"一个有类型描述的常量": const修饰指向的实体类型被称为常量指针,限定指针必须指向一个地址 const int * p = &a; //与上一条语句等价 int const * dp = &b; const修饰指针*cp被称为 指针常量,限定指针值不能修改: int * const cp = &b const加在函数…
拷贝, 赋值与销毁 当定义一个类时, 我们显示地或隐式地指定在此类型的对象拷贝, 移动, 赋值和销毁时做什么. 一个类通过定义5种特殊的成员函数来控制这些操作, 包括: 拷贝构造函数, 拷贝赋值运算符, 移动构造函数, 移动赋值运算符和析构函数. 编译器可以合成这些成员函数, 其他的函数不能合成. 拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的一另一个对象初始化本对象时做什么, 拷贝和移动赋值运算符定义了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么. 这些操作称为拷贝控制操作. 如果我们不显式地定义这些操作,…
一.默认拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数(详情见:http://www.cnblogs.com/duwenxing/p/7429777.html),如果用户在定义类时没有显式地编写拷贝构造函数,那么C++编译器会在类中生成一个默认的拷贝构造函数.默认拷贝函数完成对象之间的位拷贝(即浅拷贝),换句话说就是用“旧对象”的成员对象对“新对象”的成员对象进行对应的一一赋值,如下: Student:Student(const Student &stu){ Name=stu.Name; Age…