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Hibernate Validator实践之一 入门篇
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Hibernate Validator实践之一 入门篇
在后台的业务逻辑中,对数据值的校验在各层都存在(展示层,业务层,数据访问层等),并且各层校验的规则又不尽相同,如下图所示 注:该图片来自于Hibernate Validator官网 在各层中重复的校验逻辑既导致了不必要的资源消耗,还使得逻辑不够单一(每层都夹杂着校验的逻辑),JSR 303 Bean Validation就是在这种背景下产生的一个数据验证的J2EE规范.而我们这篇文中将要介绍的Hibernate Validator则是JBoss社区开源的一个JSR 303 Bean Valid…
Spring实践系列-入门篇(一)
本文主要介绍了在本地搭建并运行一个Spring应用,演示了Spring依赖注入的特性 1 环境搭建 1.1 Maven依赖 目前只用到依赖注入的功能,故以下三个包已满足使用. <properties> <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding> <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source> <ma…
《Java从入门到放弃》入门篇:hibernate中的多表对应关系
hibernate中的对应关系其实就是数据库中表的对应关系, 就跟某些电影中的某些场景是一样一样滴. 比如可以是一男一女,还可以是一男多女, 更可以是多男一女,最后最后最后还可以是多男多女!!! 有些不纯洁的看官肯定已经开始想歪了吧···,我还是上图吧!请看下图 我说滴是这样滴一群人打群架滴场景,嘿嘿嘿··· 好吧,进入正题!!! 数据库中表与表之间的数据映射关系有一对一,一对多,多对一,多对多.例如: 一个身份证只能对应一个护照,一个护照也只能对应一个身份证,这就是一对一的关系 一个男人可以有…
spring boot(一):入门篇
构建微服务:Spring boot 入门篇 什么是spring boot Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置.用我的话来理解,就是spring boot其实不是什么新的框架,它默认配置了很多框架的使用方式,就像maven整合了所有的jar包,spring boot整合了所有的框架(不知道这样比喻是否合适). 使用spring boot有什…
1. web前端开发分享-css,js入门篇
关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的.学习没有捷径,但学习是有技巧与方法. 一,css入门篇: 推荐书籍:css哪些事儿,精通css. 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物. 系统的介绍了css的选择符,伪类,工作环境,盒模型,两列,三列自适应布局.文字样式,图片处理,列表,表单…
Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)
智画互动开发团队 编 ISBN 978-7-121-22242-9 2014年2月出版 定价:79.00元 328页 16开 编辑推荐 长达800分钟的高清教学视频,手把手教会初学者 数个开发案例,实战为上 语言通俗易懂,均来自开发者一线笔记 内容提要 <Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)>是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了 Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI.uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实…
非WEB项目中引入Hibernate Validator
前言: 网上一些朋友分享了关于hibernate-validator的使用方法,但是不是缺少关联库信息,就是提供的参考代码中缺少自定类. 希望我这一篇博客能够让你顺利的跑出预期的结果. 如果有错,可以给我留言. 英文好的朋友可以参考官网的getting started. http://hibernate.org/validator/documentation/getting-started/ 一.环境 hibernate-validator库必须运行的JDK版本为1.6及以上. 二.hibern…
web前端开发分享-css,js入门篇(转)
转自:http://www.cnblogs.com/jikey/p/3600308.html 关注前端这么多年,没有大的成就,就入门期间积累了不少技巧与心得,跟大家分享一下,不一定都适合每个人,毕竟人与人的教育背景与成长环境心理活动都有差别,但就别人的心得再结合自己的特点,然后探索适合自己的学习之路是比较好的.学习没有捷径,但学习是有技巧与方法. 一,css入门篇: 推荐书籍:css哪些事儿,精通css. 理由:css那些事儿,他是一本介绍css基础类的书,是入门的经典读物. 系统的介绍…
spring 入门篇
spring 入门篇 相对于Hibernate(冬眠),Spring(春天),具有更多的诗意与希望的感觉,是为了解决传统J2EE开发效率过低.开发商之间不统一.没有真正实现“写一次到处使用”,它的优点有如下: 低侵入式设计,代码污染极低. 独立于各种应用服务,真正实现写一次到处都可以使用. 用户可选择的自由度高,用户可以选择部分或者是全部SPRING的功能,它并不是设计来取代其它框架,可以和其它的框架(如STRUTS.HIBERNATE)等结合极好. 面向接口的编程方式,使得代码…
PC游戏编程(入门篇)(前言写的很不错)
PC游戏编程(入门篇) 第一章 基石 1. 1 BOSS登场--GAF简介 第二章 2D图形程式初体验 2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式 2.2 知其所以然一一2D图形学基础 2.3 进入图形世界的钥匙--GAFDDraw 2.4 2D图像的本质--图层表面 2.5 场景的秘密--背景卷动 2.6 诱惑--来自"精灵"的问候 2.7 餐后甜点--GAFApp/GAFDDraw的其他法宝 第三章 塞壬的歌声魔力和第三类接触 3.1 1,2,3--计算机音乐概述…