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linux systemd 从简单的例子入门 网上很多相关链接,一上来就给一大堆命令和讲解,让人头都大. 我们希望有一个service(服务),让它在开机启动的时候就执行. 用 root 登陆以后: 新建service vim /etc/system/system/my-test-daemon.service 输入以下内容(有看过文章说=号前后不要有空格,有空格可不可以没测试过): [Unit] Description=my test daemon [Service] ExecStart=/us…
一直是从事棋牌游戏,平常用的东西 大多数只是使用一些javase的一些 api对spring 这方面 用到的比较少,每次学了都忘,始终记不住.为了 更轻松学习springboot,从新学习了spring,学到springmvc记录一下学习过程,先从一个简单的例子入门. 首先说下springmvc:和Struts2 都是一个mvc的框架 属于spring 的后续产品 springmvc和Struts2的对比:个人理解,从朋友和同事的了解 目前 使用springmvc 的用户多余struts2的用户…
一个简单的iBatis入门例子,用ORACLE和Java测试 目录结构: 1.导入iBatis和oracle驱动. 2.创建类Person.java package com.ibeats;import java.util.Date; public class Person { private int id; private String firstName; private String lastName; private double weightInKilograms; private do…
本文转载自:http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/8562958 Linux内核中的信号机制--一个简单的例子 Author:ce123(http://blog.csdn.NET/ce123) 信号机制是类UNIX系统中的一种重要的进程间通信手段之一.我们经常使用信号来向一个进程发送一个简短的消息.例如:假设我们启动一个进程通过socket读取远程主机发送过来的网络数据包,此时由于网络因素当前主机还没有收到相应的数据,当前进程被设置…
最近公司有个项目使用react+redux来做前端部分的实现,正好有机会学习一下redux,也和小伙伴们分享一下学习的经验. 首先声明一下,这篇文章讲的是Redux的基本概念和实现,不包括react-redux. 源码地址:https://github.com/lyc-chengzi/reactProject 首先说一下我理解的Redux: 它只是一个管理数据的一个工具,帮助我们创建app中唯一的一个数据结构的树,并且按照约定的方法来管理这颗树,让我们的数据的更改变为可预测的. 任何一个普通的框…
2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍 1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言: 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编…
Linux systemd资源控制初探 本文记录一次cgroup子目录丢失问题,并简单探索了Linux systemd的资源控制机制. 问题现象 我们希望通过systemd拉起服务并通过cgroup限制其CPU.memory的使用,因此我们新建了一个.service文件,文件里面创建了自己的cgroup目录,设置了cpu.memory限制,然后通过cgexec拉起我们的服务进程.假设我们的服务叫xx,.service文件大概是这样的: [Unit] Description=xx Server D…
CSharpGL(1)从最简单的例子开始使用CSharpGL 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 主要内容 在VS2013中使用设计好的控件GLCanvas. 借助GLCanvas,用legacy OpenGL绘制一个四面体. 借助GLCanvas,用modern OpenGL绘制一个四面体. +B…
一.Socket简介 1.socket只不过是一种数据结构 2.使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话 3.服务器是一直在监听准备产生一个新的会话.当一个客户端连接服务端,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话 4.服务器端接受客户端的链接请求,那么就进行一次循环.现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端.[重点]   虽然如此,游戏服务端依旧不用php,而是用lua或c++,因为php有瓶颈,且很快到达瓶颈. 二.Socket变量 产生一个…
Linux Supervisor的安装与使用入门 在linux或者unix操作系统中,守护进程(Daemon)是一种运行在后台的特殊进程,它独立于控制终端并且周期性的执行某种任务或等待处理某些发生的事件.由于在linux中,每个系统与用户进行交流的界面称为终端,每一个从此终端开始运行的进程都会依附于这个终端,这个终端被称为这些进程的控制终端,当控制终端被关闭的时候,相应的进程都会自动关闭.但是守护进程却能突破这种限制,它脱离于终端并且在后台运行,并且它脱离终端的目的是为了避免进程在运行的过程中的…