文中涉及到的工具所在目录:Android/sdk/build-tools.下面开始分解并逐步实现对源码的打包. 编译流程 1. 生成仅包含资源文件的 apk 包和 R.java 文件 根据资源文件和 AndroidManifest.xml 由工具 AAPT 生成 R.java 文件.Android Gradle Plugin 3.0.0 以后默认使用 AAPT2,详见 AAPT2 官方文档.来看一下 AAPT2 的使用: 预编译 编译所有 Android 支持的资源文件.可以通过编译语句将单个资…
最近想要研究热修复的原理,并自己实现一套简单的热修复框架(音视频的坑刚挖好就又挖另一个坑了2333),已经在看书入门 c++,方便后续查看业内一些知名热修复框架的源码,另外在涉及编译期/运行时修改代码之前,先了解一下 apk 是如何从项目源码被打包生成的,可能对后续的从思路上或实际操作都会所裨益. 文中涉及到的工具所在目录:Android/sdk/build-tools.下面开始分解并逐步实现对源码的打包. 编译流程 1. 生成仅包含资源文件的 apk 包和 R.java 文件 根据资源文件和…
Atitit.反编译apk android源码以及防止反编译apk 1.1. Tool  apk逆向助手1 1.2. 二.使用dex2jar + jd-gui 得到apk的java源码1 1.3. 用命令(dex2jar.bat classes.dex)得到一个 jar文件1 2. Apk文件的结构2 1.1. Tool  apk逆向助手 1.2. 二.使用dex2jar + jd-gui 得到apk的java源码 1.用解压工具从 apk包中取出 classes.dex 文件 1.3. 用命令…
原文网址:http://blog.csdn.net/qiuxiaolong007/article/details/7860481 记于正文前:环境是ubuntu10.10,android 源码是2.0的,在第一次编译源码的时候遇到不少问题,第二次一次make通过. 1)可能用到的文件或库全部安装(sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib…
之前发过一个帖子,但是那个帖子有点问题我就重新发一个吧,下面的源码是我从今年3月份开始不断整理源码区和其他网站上的android源码,目前总共有720套左右,根据实现的功能被我分成了100多个类,总共2G多,还在不断更新安卓源码.初学者可以快速方便的找到自己想要的例子,大神也可以看一下别人的方法实现.虽然的例子都是我一个人辛辛苦苦花了很多时间和精力整理的,但是既然这些例子是来自于社区那就让他们免费回归社区吧,(是的!特么的不要一分钱!最看不起那些挂羊头卖狗的)你可以在本帖里面按Ctrl+F查找你…
由于公司会安排我做硬解码这块,所以最近一直想研究一下Android源码,可是Android源码的下载真的挺麻烦的(可能是我第一次下载),参照网上的方法,没有一个可行的,现在就将我的下载过程和大家分享一下,如果有什么地方没有说清楚或者写错了,希望大家拍砖(哈哈). 开始步入正题吧..其实网上很多文章给出了下载方法,但是可能那时以前的方法,现在貌似已经失效了,我给出一个连接,如果大家英文很好,可以直接上去了解一下: http://source.android.com/source/building.…
今天在编译android源码中的计算器APP时发现,竟然无法使用系统隐藏的API,比如android.os.ServiceManager中的API,引用这个类时提示错误,记忆中在android源码中的APP是可以使用隐藏的API的,为什么这个不行? 百思不得其解,最后通过对比mk文件发现,在计算机的mk文件中多了一句:LOCAL_SDK_VERSION := current,顿时发现问题所在 注释掉这句之后,重新mmm编译通过.…
本文转载自:http://wl9739.github.io/2016/05/09/Android%E6%BA%90%E7%A0%81%E7%9A%84%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E3%80%81%E7%BC%96%E8%AF%91%E4%B8%8E%E5%AF%BC%E5%85%A5%E5%88%B0Android-Studio/ 如果只是为了看Android源码的话,有一个很方便的方法,用Android studio打开一个项目,双击shift,然后输入你想查看的类名,比如ListV…
一 :系统启动流程图 从下往上依次启动linux kernel -->zygote-->SystemServer-->NativeService-->AndroidService 二 : IPC通信 IPC(Inter-Process Communication)通信,是跨越两个不同进程(Process)之通信. 一般而言,一个Android应用程序里的各组件(如Activity.Service等)都在同一个进程里执行.这种在同一进程内的通信,又称为短程通信,意味着,两个Activ…
转载自:http://www.eoeandroid.com/thread-497046-1-1.html 感谢该博客主人无私奉献~~ 下面的源码是从今年3月份开始不断整理源码区和其他网站上的安卓例子源码,目前总共有810套左右,根据实现的功能被博主分成了100多个类,总共接近2.5G,还在不断更新.初学者可以快速方便的找到自己想要的例子,大神也可以看一下别人的方法实现.虽然的例子都是博主一个人辛辛苦苦花了很多时间和精力整理的,但是既然这些例子是来自于社区那就让他们免费回归社区吧,(是的!特么的不…
Building Kernels IN THIS DOCUMENT Selecting a kernel Identifying kernel version Downloading sources Downloading a prebuilt gcc Building the kernel This page details how to build only the kernel. The following instructions assume you have not download…
Running Builds IN THIS DOCUMENT Building fastboot and adb Booting into fastboot mode Unlocking the bootloader Using Flash Unlock Examples and source Validation Selecting a device build Flashing a device Restoring devices to factory state This page pr…
目录 前言 背景 安装软件 正文 Mac 分区 移动硬盘分区 Repo 下载源码 编译 源码导入 Android Studio 查看 碰到的问题 Could not find a supported mac sdk Undefined symbols for architecture i386 结语 致谢 前言 背景 工作需要,想着刚好有个趁手的兵器(Mac),虽然做好充足的功课,但是这场编译之旅还是十分曲折 本文主要记录本人使用macOs( 10.14) 在本地 checkout 出 AOSP…
Android源码和内核的编译就是一场马拉松,每一个节点都耗时漫长,下载源码.编译源码.下载内核.编译内核,下载中途会断掉,编译中间会失败,求解再重来,又是一轮马拉松,于是每一步都要做好备份和记录,可是30G的源码(编译后已经达到70G)备份一次都需要好久.好在春节伊始我放弃了其他的学习,全力搞这个过程,终于算是拿下了.不过,漫漫长路,这只是一个开头. 我编译的是Android最新稳定版本android-6.0.1_r11,内核是android-goldfish-3.4,平台是Mac OS 10…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); http://blog.bihe0832.com/macOS-AOSP.html [本文结构] 背景 背景简介 最近因为项目需要,要研究Android系统中应用安装的详细过程.在这种场景下,最好的办法就是Read the Fucking Source Code.之前都…
因为EXT和NTFS格式的差异,我一直对于windows下阅读Android源码感到不满. 前几天,想把最新的android5.0的源码下下来研究一下,而平时日常使用的又是windows环境,于是专门思考了一下这个问题,总结一次. 要求 有且只有一份可以下载,更新,编译的Android源码,可以在不同平台查看. 硬件篇 方案一:U盘 拷贝一份在linux下的Android源码,到某一U盘. 优点: u盘便携性非常强,可随身携带 缺点: 源码不能更新,每次重新拷贝最新的源码需要一台linux,而且…
一 : 修改Android系统默认时间 源码路径:frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java 主要变量EARLIEST_SUPPORTED_TIME // The earliest supported time. We pick one day into 1970, to // give any timezone code room without going into negative time. pri…
<EDKII Build Process:EDKII项目源码的配置.编译流程[3]>博文目录: 3. EDKII Build Process(EDKII项目源码的配置.编译流程) ->3.1 The General Process Of EDKII Build(EDKII项目源码的配置.编译一般流程) ->3.1.1 Tool chain:BaseTools ->3.1.2 Setup build shell environment ->3.1.3 Modify Con…
1.进入android源码目录下的build下执行:source envsetup.sh 后继续在该路径下执行lunch. 2.编写完成工程 3.编写Android.mk文件,放入工程目录下       LOCAL_PATH:= $(call my-dir)      include $(CLEAR_VARS)      LOCAL_MODULE_TAGS := optional      LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) …
编译版本要求 基本安装环境 ubuntu 14.04 64 sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \ zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 \ lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev lib32z-dev ccache \ libgl1-mesa-dev lib…
前面多篇文章介绍到如何下载和编译Android或者CM源码,不过一直都是放在<拓展系列>里.随着学习的深入,android源码是非常有参考和学习价值,强烈推荐大家都去下载,编译,学习,所以把它提到<学习系列>专讲一章基础篇.刚装了UBUNTU14.04,所以尝试在新环境下编译一下android源码.因为和谐原因,我临时买了个VPN,推荐一下(还算稳定):http://a.wy002.com/34750 或者云梯 1.参考链接(官方):环境:http://source.android…
2.3编译Android源码 Android源码体积非常庞大,由Dalvik虚拟机.Linux内核.编译系统.框架代码.Android定制C库.测试套件.系统应用程序等部分组成,在编译Android源码之前,必须要先掌握Android源码的组成. 2.3.1Android源码目录结构 在Android源码中,按照不同功能代码被放在不同的目录下: 目录 描述 bionic 针对Android系统定制的仿生标准C库.链接器等所在目录,Android系统并没有使用Linux的glibc库,bioinc…
注意,本文只供参考,是老文章 1.必要的软件环境 sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install make sudo apt-get install gcc sudo apt-get install g++ sudo apt-get install libc6-dev sudo apt-get install patch sudo apt-get install texinfo sudo apt-get install libn…
一.环境说明: 1.liunx系统:Ubuntu12.04 2.jdk:sun-java6-jdk 3.g++4.5 gcc4.5 二.android源码的目录结构 |-- Makefile |-- bionic (bionic C库) |-- bootable (启动引导相关代码) |-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) |-- cts (Android兼容性测试套件标准) |-- dalvik (dalvik JAVA虚拟机) |-- development…
写本篇文章主要参考了官方文档和网上的一些资料,但是对于Android最新的代码来说,网上资料有些已经过时.本文中步骤已经作者实验,大家可以亲自执行试试.由于没有使用Eclipse的习惯,所以没有做Eclipse的相关配置. 编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持. 1)安装必要的软件环境 $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev l…
原文网址:http://jingyan.baidu.com/article/c85b7a641200e0003bac95a3.html  告诉windows用户一个不好的消息,windows环境下没法编译android源码.用cygwin?不行,因为cygwin模拟的环境太简单,编译android源码需要好多工具,比如gnupg flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev …有的环境还需要wine.单纯的cygwin肯定是不能满足需要的.那么windows环境…
http://www.cnblogs.com/chenbin7/archive/2013/01/05/2846863.html Android.mk简单分析 2013-01-05 22:51 by ...平..淡..., 884 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-fil…
项目用到编译环境,与源码有些差异不能照搬,关键是连源码都没编译过,下面基本上是行网上照的各种自学成才的分享,病急乱投医了,都记在下面作为参照吧. 1.验证是否编译正确,在终端执行 emulator & (注:可进入${ANDROID_PRODUCT_OUT}目录,后执行 emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img) 模拟器能正常启动则表明编译成功 Android源码编译调试详解  Android2.2的,有…
有时候我们需要在源码环境中增加自己的应用或模块,随ROM一起发布. 下面讲述相关步骤: 1. 首先可以在SDK环境下进行编码设计(如果你的APP不涉及到emulator无法模拟的硬件的话) 也可以参考另一篇文章,直接在Eclipse中调试系统级应用源代码: Android:基于Eclipse编译调试系统级应用源代码 2. 在SDK环境基本调试OK 3. 将源代码复制到 $Android_Src/packages/apps/目录下,假设你的模块为 MyApplication 4. 在MyAppli…