class类 - static】的更多相关文章

在我的文件里有这class NFDuration, NFDuration.h里是这样的: // A Duration represents the elapsed time between two instants // as an int64 nanosecond count. The representation limits the // largest representable duration to approximately 290 years. class NFDuration…
http://wenwen.sogou.com/z/q526955586.htm 工具类其实就是提供了一些公共的函数,方便其他类去调用,函数都写成static一方面是因为方便,另一方面是工具类的函数是其他类可以共同调用,不需要每次调用都重新new一个对象出来,完全没有那个必要.…
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化.而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化,其语法看起来挺诡异的,如下所示. /**  * 扑克类(一副扑克)  * @author 骆昊  *  */ public class Poker {     private static String[] suites = {"黑桃", "红桃", "草花", "方块"…
不需要实例化类,即可直接通过该类来调用的方法,即称之为"静态方法".将类中的方法设为静态方法也很简单,在方法前加上static关键字即可.这样该方法就不会被实例继承! class Box{ static a(){ return "我是Box类中的,实例方法,无须实例化,可直接调用!" } } //通过类名直接调用 console.log(Box.a());//我是Box类中的,实例方法,无须实例化,可直接调用! 上面的代码一,类Box的a方法前有static关键字,…
Static Nested Class 是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类 实例被实例化.而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化,其语法看起 来挺诡异的,如下所示. /** * 扑克类(一副扑克) * @author 骆昊 * */ public class Poker { private static String[] suites = {"黑桃", "红桃", "草花", "方块"}; pr…
转自:http://blog.csdn.net/heyabo/article/details/8681516 参考文献:1.http://www.yesky.com/20010828/194000.shtml 2.http://blog.csdn.net/danky/article/details/1447011 3.<C++Primer>…
class A{ private: int a; //变量,属于对象任何地方初始化即可 ; //常量,属于对象,声明的时候初始化.在构造函数初始化列表初始化,最后取初始化列表的值 static int c; //静态变量,属于类,需要在类外声明一次,初始值可给可不给 static const int d; //非浮点静态常量,属于类,static和const位置都可以,属于类,声明的时候初始化.类外初始化,类外初始化格式:const int A::d = 0; static const doub…
day08[String类.static.Arrays类.Math类] String类static关键字Arrays类Math类 教学目标能够使用String类的构造方法创建字符串对象能够明确String类的构造方法创建对象,和直接赋值创建字符串对象的区别能够使用文档查询String类的判断方法能够使用文档查询String类的获取方法能够使用文档查询String类的转换方法能够理解static关键字能够写出静态代码块的格式能够使用Arrays类操作数组能够使用Math类进行数学运算 day08_…
1.建议将类放在包中,不要使用无名包 2.建议包名都用小写单词组成,不要用大写 3.建议包名用“域名的倒写.项目名.模块名”的形式,以确保包名的唯一性 注意:类变量与实例变量.类方法与实例方法的区别 在前面加上static 就成了 类变量或类方法. 实例方法可以调用类中的其他方法 但是类方法只能调用 其他类static方法,不能调用 实例方法 类方法只有调用 类变量. 当类加载到内存时,实例方法.实例变量不会被分配内存空间,只有在创建对象之后才会被创建. 面类方法在该类加载到内存时就分配了相应的…
  static,即静态声明.它在 作用域.存储方式.生命周期 等各方面影响一个变量或函数.文章将从 局部变量.全局变量.普通函数.类的static成员(包括数据成员与成员函数)来总结static. 全局变量   所有的全局变量,无论是否是static的,都是存储于静态存储区的.全局变量本身就是静态存储方式,将全局变量声明为static是为了将变量的作用域限制在本翻译单元中(本源文件中),使该全局变量不能被源程序的其他翻译单元所引用.普通全局变量使用extren声明可以拓展其作用域至其他翻译单元…