UML部署图介绍】的更多相关文章

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最常用的UML工具介绍 1.Rational Rose.大名鼎鼎,史上最有名.最无可替代的UML产品,以至于,大多数将之等同于UML工具,正如将可乐等同于可口可乐.需要指出的是,自从 Rational被IBM收购之后,Rational Rose已经成为历史,作为UML1.4标准的产物,现在已经不升级.其替代品是IBM的其他产品,如IBM RSA, RSD等. 2.IBM Rational RSA.无可置疑,IBM的旗舰产品,通过和IBM其他产品的协调,支持软件开发的全生命周期开发.唯一的缺陷,是…
简介 部署图也称配置图,用来显示系统中硬件和软件的物理架构.从中可以了解到软件和硬件组件之间的物理拓扑.连接关系以及处理节点的分布情况. 部署图建模步骤 - 找出需要进行部署的各类节点,如网络硬件设备.服务器硬件设备.及部署在硬件设备上的软件系统等 - 确定各类节点之间的连接关系及通信方式 - 从性能.可扩展性.可维护性.可移植性角度确定各类节点的数目和部署方式 - 绘制部署图,将artifact分配给各个节点 部署图主要元素 部署图中的主要元素有节点.物件和连接.其中节点根据其状态不同又有节点…
类图详解 阅读本文前请先阅读:UML简单介绍—类图这么看就懂了 1.泛化关系 一个动物类: /** * 动物类 */ public class Animal { public String name;//名字 public int age;//年龄 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return…
部署图与组件图密切相关,部署图是用来描述软件组件部署的硬件组件:而组件图是用来描述组件和显示了它们是如何在硬件中部署. 部署图通常用来帮助理解分布式系统,一个系统模型只有一个部署图. 部署图用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构. 部署图是用来描述一个系统的静态部署视图. 部署图的目的: 可视化系统的硬件拓扑. 描述用于部署软件组件的硬件组件. 描述运行时处理节点. 部署图的用处: 为了模拟一个系统的硬件拓扑. 嵌入式系统建模. 为了模拟一个客户机/服务器系统的硬件的详细信息. 为…
本文将为您介绍12个优秀的UML工具: 1. StarUML StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具.StarUML是一个开源项目之一发展快.灵活.可扩展性强(zj). 2. Netbeans UML Plugin 目前支持:Activity图, Class图, Sequence图, State图以及Use Case图. 3. Acceleo Acceleo是一个开源的代码生成器设计成让每个人都能把MDA方法运用到开发过程中并…
概述: 部署图用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构. 因此,部署图是用来描述一个系统的静态部署视图.部署图由节点和它们之间的关系. 目的: 部署名称本身描述的原理图的目的.部署图用于描述软件组件部署的硬件组件.组件图和部署图是密切相关的. 组件图是用来描述的组件和部署图显示了它们是如何在硬件中部署. UML的设计主要是把重点放在系统的软件构件.但是,这两个图是使用特殊图表专注于软件组件和硬件组件. 所以大多数的UML图是用来处理逻辑组件,但把重点放在系统的硬件拓扑部署图.部署图用…
UML的全称是统一建模语言:Unified Modeling Language. 是用来为面向对象开发系统的产品进行说明可视化和编制文档的方法. 它是一种标准的图形化建模语言,是面向对象分析与设计的一种标准表示. 它的本意是可以使IT人员进行程序设计的建模.它不是程序设计语言,而是建模语言. UML架构 UML由图和元模型组成. 图是UML的语法,元模型是语义,是图的意思.UML语义定义在四个抽象级: 1元元模型:组成UML最主要的元素"事物",代表要定义的全部事物. 2元模型:是UM…
前言     UML大部分描写叙述了逻辑和设计方面的信息.实现图用来描写叙述实现方面的信息.实现图包含部署图和构件图. 构件图     1. 概念      构件图从软件架构的角度来描写叙述一个系统的主要功能.如子系统.类.包.构件.用来显示一组构建之间组织与依赖的关系.     2. 构成      构件.接口.关系     3. 构件的类型      源码构件.二进制构件.可运行构件.数据文件或文档     4. 构件和类的关系      (1) 类表示逻辑抽象而构件表示物理抽象      …
  在计算复杂的数学题时,我们必然会打草稿计算 在绘画课中,我们可以素描出来看到的事物 那么在程序设计中呢? 如何描绘传达你脑海中的关于这个程序 ,设计的蓝图草稿?   OOP的程序设计中,最多的自然是类.接口层次接口的设计 简单的设计,可能在脑海中想象下就过了,比如A继承B 但是复杂的呢? 对于OOP程序设计中,类的层次.关系设计如何描绘? 用文字么? A继承B A实现C,A中有一个D的引用 显然,图形化的方式更加直观,简洁 那么到底如何表示OOP中的事物与关系?每个人有每个人的书写方式,如何…
现在,我们的时间很短,无法完成我们的项目.我们不想花时间在软件配置.安装上,而是集中精力解决问题,对吗? 今天我想给大家介绍一个非常特殊的IT专业人员工具.软件开发.战略分析.客户行程映射等灵活的免费工具. 在那,UML图表工具是完全免费的.现在就尽情享受吧! Visual Paradigm Online提供最简单的.最强大的流程图软件. 效果好 视觉愉悦 使用方便 创建专业图表和流程图,即使你是一个图表的新手,你会在几分钟之内,有一个漂亮的流程图. Visual Paradigm Online…
用例图: 概念:描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能,是用户拨通观察到的系统功能的模型图,用例是系统中的一个功能单元. 实现:椭圆表示某个用例:人形符号表示角色. 目的:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求. 静态图:分为类图.对象图 (1)类图: 概念:描述系统中类的静态结构,不公定义系统中的类,表示类之间的联系,也包括类的内部结构. 实现:矩形分三块 目的:表示一个逻辑类或实体类:逻辑类通常是用户的业务所涉及的事物:实体类是程序员处理的实体 (2)对象图: 概念:类图的一个实…
说部署图之前,先看看某24小时便利店管理系统的网络拓扑结构图: 这个图描述了本系统的整体物理结构,从该图我们可以得到以下信息:1.该便利店集团有总部和多个门店,总部管理财务.仓库.采购等事宜.2.二级配送可能是该集团的一个子单位,也可能是第三方公司,其作用是及时配送货物到门店.3.每个门店都有终端电脑,这些终端电脑通过互联网与总部的服务器.二级配送的服务器有联系.4.财务.仓管.采购子系统在总部的局域网内的.5.二级配送的客户端直接与二级配送的Server相连.第1.2点是业务信息,第3.4.5…
如何看懂类图 1.类图简介 描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图. 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 2.各种关系的强弱顺序 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 3.类图关系 3.1.泛化 表示继承关系, 表示类/接口对父类/接口的功能扩展.…
一.What 概念: 1.部署图:用来展示所开发系统的硬件配置和组成.软件布局的一个网络拓扑结构图. 2.组成元素:节点.连接.(补充:处理器.设备.节点属性和操作) 2.1节点(Node):是一个物理元素,代表一个运行时的可计算资源,通常是一台实体设备,如计算机.工作站等. 2.2连接(Association):最常见的关系就是关联关系,用一根实线连接.当然也存在依赖关系,但是这个是最弱的关系,我们的建模规范要求能用强关系绝不用弱关系. 2.3处理器(Process):具有处理能力的节点,即可…
Unified modeling Language - 统一建模语言…
文章目录 UML基本介绍 UML图 UML类图 类图-依赖关系(Dependence) 类图-泛化关系(generalization) 类图-实现关系(Implementation) 类图-关联关系(Association) 类图-聚合关系(Aggregation) 类图-组合关系(Composition) 小结 方法 参考资料 简单记录 UML类图 UML基本介绍 1.UML-- Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统 分析和设计的语言…
目  录 第1章  初识UML. 1 1.1 初识UML用例图... 1 1.2 初识UML类图... 3 第2章  Rational Rose工具... 6 2.1 安装与配置Rational Rose. 6 2.2 使用Rational Rose建模... 15 第3章  用例模型... 20 3.1 参与者... 20 3.2 用例... 28 3.3用例模型中的关系... 37 第4章  静态模型... 49 4.1 类图中的事物... 49 4.2 类图中的关系... 66 第5章 …
     UML基础介绍 1.UML的定义 统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,它可以帮助我们在OOAD过程中标识元素.构建模块.分析过程并可通过文档说明系统中的重要细节 2.OOAD OOAD是根据OO的方法学,对软件系统进行分析和设计的过程 -- OOA 分析阶段 -- OOD 设计阶段 3.面向对象 面向对象( Object-Orientation ,简称OO)是一种系统建模技术 面向对象编程( Object-Orientation Programming,简称OOP)是按照OO…
UML部署图描述了一个运行时的硬件结点,以及在这些结点上运行的软件组件的静态视图. 部署图显示了系统的硬件,安装在硬件上的软件,以及用于连接异构的机器之间的中间件. 下面这张图介绍了部署图的基本内容: 下面这张图是一个部署图的实例: 补充一点,节点和构件的联系与区别: 节点的概念和构件有许多相同之处,例如二者有多名称,都可以参与依赖.泛化和关联关系,都可以被嵌套,都可以有实例,都可以参与交互. 但它们之间也存在明显的区别:构件是参与系统执行的事物,而节点是执行构件的事物:构件表示逻辑元素的物理打…
UML基础介绍 1.UML的定义 统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,它可以帮助我们在OOAD过程中标识元素.构建模块.分析过程并可通过文档说明系统中的重要细节 2.OOAD OOAD是根据OO的方法学,对软件系统进行分析和设计的过程 -- OOA 分析阶段 -- OOD 设计阶段 3.面向对象 面向对象( Object-Orientation ,简称OO)是一种系统建模技术 面向对象编程( Object-Orientation Programming,简称OOP)是按照OO的方法学来开发…
UML建模 前言 UML建模资料已经很多了,有人想用有人不用,有人会用也有人不会用,本文只是作者的一篇UML建模总结,不想去写太细,因为真正的你去用下,去画下就基本都会了.工具毕竟是工具,设计和思想才最重要. Enterprise Architect简介 Enterprise Architect(简称EA) 是Sparx Systems 公司推出的UML建模工具. 它支持模型驱动的软件开发全生命周期工作.适合项目经理:有效地管理项目.业务分析师:业务需求战略分析.开发人员:建立和开发系统和测试人…
软件工程项目这周要交一个设计文档,其中涉及UML图的画法,根据上课给的ppt做一个记录. 有关于UML的介绍在这里不再赘述,直接开整! UML的基本模型 当然必要的介绍必不可少,这里先介绍UML的基本模型,之后的介绍将按照下图的顺序进行. 之后简单介绍一下面向对象的程序设计原则.这部分是我对之前知识的一个复习,想看UML的朋友可以直接跳到下一章. 对象 对象的概述 对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它不仅表示具体的事物,还可以表示具体的规则或者事件.举个例子,公费医疗报销系统中的报销用户就是…
1.UML基本介绍 UML:统一建模语言,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具 2.UML图 UML图分类: 用例图 静态结构图:类图,对象图,包图,组件图,部署图 动态行为图:交互图,状态图,活动图 类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的 3.UML类图 用于描述系统中类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系 类之间的关系:依赖,泛化(继承),实现,关联,聚合与组合 3.1依赖关系 只要在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系.如没有对方,连编译都通过不了 小结:…
图解Java设计模式之UML类图 3.1 UML基本介绍 UML图 UML类图 3.1 UML基本介绍 1)UML – Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2)UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和它们之间的关系,比如类.接口.实现.泛化.依赖.组合.聚合等.如右图 : UML图 UML图分类 :1)用例图(use…
距离机房收费系统已经过去了近2个月之久,如今的UML图才出来,从软件开发设计的逻辑上来讲这是顺序有问题的,不过,对于我们而言,而且是初次用面向对象的思想去设计和建模,就当是UML的一个实战练手的项目吧.正儿八经的从文档到UML建模到代码实施,严格按照软件工程的这一套程序跑下来,估计得到个人机房重构了. 以下的UML图是从已经设计好的机房中来,由于我的机房的思路和大家不太一样,当初我是侧重机房管理工作的职能分工来设计的系统.详情请点击我的博客--<机房收费系统--用户权限和功能分析>.因此一些图…
需求分析阶段 用例图 定义:用例图并不是用来描述用例的.用例图的主要作用是:直观地描述系统对外提供的功能. 用例图的三个要素:角色.系统.用例 用例图的关系: 角色和用例的关系:有关和无关 用例和用例的关系: 泛化(其实就是继承) 包含 扩展 (依赖) 设计阶段 类图 类的关系: 继承 实现(接口) 关联(最弱的关系) 依赖(比关联更强) 聚合("has a"的关系,整体销毁后,部分还能继续存在) 组合("owns a"的关系,整体销毁后,部分同样被销毁) 动态图…
任何真正的世界系统是由不同的用户使用.用户可以是开发人员,测试人员,商务人士,分析师和等等.所以在设计一个系统的体系结构是用不同的角度心态.最重要的部分是从不同的观看者的角度来看,以可视化的系统.我们更好地了解我们使系统更好. UML定义一个系统的不同的角度起着重要的作用.这些角度是: 设计 实现 处理 部署 该中心是连接所有这四个用例视图.一个用例代表了系统的功能.因此,其他的角度连接使用的情况下. 系统设计包括类,接口和协作. UML类图,对象图支持. 实现定义的组件组装在一起,使一个完整的…
文章大纲 一. 什么是UML二. UML基础介绍三.UML实例介绍四.参考文档   一. 什么是UML   UML(Unified Modeling Language,统一建模语言) 是一种在软件设计时提供给分析师.设计师和工程师之间的通用语言.它在软件需求分析及软件整个生命周期中起着重要作用:UML建模有助于捕获系统结构或行为,定义软件构架,保持设计和实现的一致性,管理复杂性,促进沟通.  UML的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程.UML被应用到面向…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.70.EBook.9.UML.4.001-[PowerDesigner 16 从入门到精通]-  基础概念 Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-12-01 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archieve…