4、路由事件 RoutedEvent】的更多相关文章

路由事件的类型:具体参考https://www.cnblogs.com/jellochen/p/3475754.html Tunnel隧道方式:路由事件使用隧道策略,以便事件实例通过树向下路由(从根到源元素). Bubble冒泡方式:路由事件使用冒泡策略,以便事件实例通过树向上路由(从事件元素到根). Direct直接方式:路由事件不通过元素树路由,仅在源元素发生,与.net事件类似,但其支持其他路由事件功能 当用户按下一个键,就会触发一系列的事件,这里按顺序依次列出公共的事件: Preview…
基础知识: 传统的事件模型中,会在消息触发时将消息通过事件传给事件的订阅者(显式的事件订阅),事件订阅者使用事件处理程序来做出响应.事件订阅者必须能够直接访问到事件的宿主(拥有者). 路由事件的事件的拥有者和事件的订阅者之间没有显式订阅关系.拥有者只负责触发事件,它并不知道事件将会由谁响应,事件的订阅者通过事件监听器监听事件,一旦事件触发就对其进行处理(调用相关的事件处理程序),同时并决定该事件是否继续传递. 传统事件通过.NET事件封装器触发,而路由事件则通过RaiseEvent()方法触发.…
本文摘要: 1:什么是路由事件: 2:中断事件路由: 3:自定义路由事件: 4:为什么需要自定义路由事件: 5:什么是冒泡事件和预览事件(隧道事件): 1:什么是路由事件 WPF中的事件为路由事件,所谓路由事件,MSDN定义如下: 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由 Windows Presentation Foundation (W…
路由事件通过EventManager,RegisterRoutedEvent方法注册,通过AddHandler和RemoveHandler来关联和解除关联的事件处理函数:通过RaiseEvent方法来触发事件:通过传统的CLR事件来封装后供用户使用. 如何实现自定义路由事件,可以参考MSDN官网上的文档:如何:创建自定义路由事件 下面的这个demo参考自<葵花宝典--WPF自学手册>. 1.MainWindow.xaml <Window x:Class="WpfApplicat…
1.什么是路由事件 已下为MSDN中的定义 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由 RoutedEvent 类的实例提供支持并由 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统来处理.典型的 WPF 应用程序中包含许多元素. 无论这些元素是在代码中创建的还是在 XAML 中声明的,它们构成了一个彼此关联的元素树. 2.冒泡事件和隧道事件 根据事件…
(一)使用WPF内置路由事件 xaml: <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="clr-namespace:Wpf…
总结WPF中的路由事件,我将学到的内容分为四部分来逐渐掌握 第一部分:wpf中内置的路由事件 以Button的Click事件来说明内置路由事件的使用 XAML代码: <Window x:Class="WpfApp1112.Window3" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/win…
如何:创建自定义路由事件 首先自定义事件支持事件路由,需要使用 RegisterRoutedEvent 方法注册 RoutedEvent C#语法 public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent( string name, RoutingStrategy routingStrategy, Type handlerType, Type ownerType ) 参数 name 类型:System.String 路由事件的名称.该名称在所有者类型中必须是唯一…
创建自定义路由事件大体可以分为三个步骤: ①声明并注册路由事件. ②为路由事件添加CLR事件包装. ③创建可以激发路由事件的方法. 以ButtonBase类中代码为例展示这3个步骤: public abstract class ButtonBase:ContentControl,ICommandSource { //声明并注册路由事件. public static readonly RoutedEvent ClickEvent=EventManager.RegisterRoutedEvent("…
直接事件模型或CLR事件模型 1事件拥有者 2事件响应者 3事件订阅关系 例如 Window窗口中的控件Button 事件:拥有者Button 事件:Button.Click 事件响应者:Window 事件处理器:Button_click(…..) 事件订阅 Button.Click+=new system.EventHandle(this.Button_Click) CLR事件模型中事件的拥有者也就是消息的发送者(sender) private void button_Click(object…
做过.net开发的朋友对于事件应该都不陌生.追溯历史,事件(Event)首先应用在Com和VB上,它是对在MFC中使用的烦琐的消息机制的一个封装,然后.net又继承了这种事件驱动机制,这种事件也叫.net事件.正如WPF在简单的.net属性概念上添加了许多基础的东西一样,它也为.net事件添加了许多基础的东西.路由事件(RoutedEvent)是专门设计用于在元素树中使用的事件.当路由事件触发后,它可以向上或向下遍历逻辑树和可视树,用一种简单而且持久的方式在每个元素上触发,而不需要使用任何定制代…
1. 理解路由事件:WPF 通过事件路由(event routing)概念增强了传统的事件执行的能力和范围,允许源自某个元素的事件由另一个元素引发,例如,事件路由允许工具栏上的一个按钮点击的事件在被代码处理之前上传到工具栏,再由工具栏上传到所属窗体 2. 定义.注册和包装路由事件:和依赖性属性类似,它由只读的静态字段表示,在一个静态构造函数中注册,并通过一个标准的 .Net 事件定义进行包装.如 Button 的 Click 事件,该事件继承自抽象的 ButtonBase 基类 public a…
1. 可传递的消息: WPF的UI是由布局组建和控件构成的树形结构,当这棵树上的某个节点激发出某个事件时,程序员可以选择以传统的直接事件模式让响应者来响应之,也可以让这个事件在UI组件树沿着一定的方向传递且路过多个中转结点,并让这个路由过程被恰当的处理. 2,WPF有两种树,Logical Tree和Visual tree. LogicTree上,充当叶子的一般都是控件,如果我们把WPF的控件也放在“放大镜下观察”,你会发现每个WPF空间本身也是一棵更细微级别的组件组成的树.用来观察WPF控件的…
在上一遍博文中写到了内置路由事件,其实除了内置的路由事件,我们也可以进行自定义路由事件.接下来我们一起来看一下WPF中的自定义路由事件怎么进行创建吧. 创建自定义路由事件分为3个步骤: 1.声明并注册路由事件. 2.利用CLR事件包装路由事件(封装路由事件). 3.创建可以激发路由事件的方法. 现在我们一起创建一个能够报告当前时间和当前位置信息的路由事件,一起去控件里面游览一番.现在开始创建自定义路由事件  一.声明自定义路由事件 创建继承RoutedEventArgs类的派生类ReportCu…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (69) - 控件(控件基类): UIElement - Manipulate 手势处理, 路由事件的注册, 路由事件的冒泡, 命中测试的可见性 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(控件基类 - UIElement) Manipulate 手势处理 路由事件的注册 路由事件的冒泡 命中测试的可见 示例1.演示 Manipulate 手势处理Controls/BaseControl/UIElementDemo/Manip…
WPF中的路由事件 as U know,和以前Windows消息事件区别不再多讲,这篇博文中,将首先回顾下WPF内置的路由事件的用法,然后在此基础上自定义一个路由事件. 1.WPF内置路由事件 WPF中的大多数事件都是路由事件,WPF有3中路由策略: 具体不多讲,单需要注意的是WPF路由事件是沿着VIsualTree传递的.VisualTree与LogicalTree的区别在于:LogicalTree的叶子节点是构成用户界面的控件(xaml紧密相关),而VisualTree要连控件中的细微结构也…
首先自定义事件支持事件路由,需要使用 RegisterRoutedEvent 方法注册 RoutedEvent C#语法 public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent( string name, RoutingStrategy routingStrategy, Type handlerType, Type ownerType ) 参数 name 类型:System.String 路由事件的名称.该名称在所有者类型中必须是唯一的,并且不能为 null…
using System.Windows; namespace 路由事件2 { public class Student { ////声明并定义路由事件 //public static readonly RoutedEvent NameChangedEvent = // EventManager.RegisterRoutedEvent("NameChanged", // RoutingStrategy.Bubble, // typeof(RoutedEventHandler), //…
出处:https://www.cnblogs.com/JerryWang1991/archive/2013/03/29/2981103.html 最近因为工作需要学习WPF方面的知识,因为以前只关注的是B/S架构的东西,可是没想到参加工作的第一个项目竟然是C/S架构的WPF方面的开发,因为Web方面主要是请求响应模型,没有事件这个东西,在学习webform时虽然是基于事件模型的也有没有认真的研究事件,因为它已经逐渐被mvc或者其他方式(比如ashx和jquery easyui等类似的)替代,现在…
路由事件(RoutedEvent)是WPF中新增的事件,使用起来与传统的事件差别不大, 但传播方式是完全不同的. 路由事件的传播方式 通过RoutingStrategy来定义传播的方式 public enum RoutingStrategy { Tunnel = , //隧道,由顶层元素向内传播,事件一般以Preview开头 Bubble = , //冒泡,与隧道相反,向外传播 Direct = , //直接,与传统的事件相似 } WPF中的路由事件用的最多的就是Tunnel和Bubble这两种…
public class MyButtonSimple: Button { // Create a custom routed event by first registering a RoutedEventID // This event uses the bubbling routing strategy public static readonly RoutedEvent TapEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent( "Tap", Ro…
与依赖项属性类似,WPF也为路由事件提供了WPF事件系统这一组成.为一个类型添加一个路由事件的方式与为类型添加依赖项属性的方法类似,添加一个自定义路由事件的步骤: 一.声明路由事件变量并注册:定义只读的静态变量字段RouteEvent类来声明一个变量,然后使用EventManager的RegisterRoutedEvent()方法向事件系统注册路由事件,该方法的签名如下: public static RoutedEvent RegisterRoutedEvent(string name, Rou…
原文:WPF 路由事件 Event Routing 1.路由事件介绍 之前介绍了WPF的新的依赖属性系统,本篇将介绍更高级的路由事件,替换了之前的.net普通事件.相比.net的事件,路由事件具有更强的传播能力,支持向上冒泡和向下隧道传播.路由事件允许源自某个元素的事件由另一个元素引发. 2.路由事件定义 WPF事件模型和WPF属性模型非常类似.都是只读的静态字段. [DefaultEvent("Click")] [Localizability(LocalizationCategory…
原文:WPF - 善用路由事件 在原来的公司中,编写自定义控件是常常遇到的任务.但这些控件常常拥有一个不怎么好的特点:无论是内部还是外部都没有使用路由事件.那我们应该怎样宰自定义控件开发中使用路由事件?我们将在这篇短文中对该问题进行讨论. 路由事件简介 谈到路由事件,我想首先我们就需要问自己一个问题.在.net已经支持事件的情况下,为什么WPF还额外提供了对路由事件的支持?这是因为在WPF开发模型下,原始的CLR事件已经不能满足开发的要求,从而导致对事件的处理异常繁琐: 首先就是控件的封装.WP…
原文:整理:WPF用于绑定命令和触发路由事件的自定义控件写法 目的:自定义一个控件,当点击按钮是触发到ViewModel(业务逻辑部分)和Xaml路由事件(页面逻辑部分) 自定义控件增加ICommand #region - 用于绑定ViewModel部分 - public ICommand Command { get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); } set { SetValue(CommandProperty, value); }…
#region - 用于绑定ViewModel部分 - public ICommand Command { get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); } set { SetValue(CommandProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty. This enables animation, styling,…
WPF中的路由事件 as U know,和以前Windows消息事件区别不再多讲,这篇博文中,将首先回顾下WPF内置的路由事件的用法,然后在此基础上自定义一个路由事件. 1.WPF内置路由事件   WPF中的大多数事件都是路由事件,WPF有3中路由策略: 具体不多讲,单需要注意的是WPF路由事件是沿着VIsualTree传递的.VisualTree与LogicalTree的区别在于:LogicalTree的叶子节点是构成用户界面的控件,而VisualTree要连控件中的细微结构也算上.Visua…
每个.NET开发人员都熟悉“事件”的思想——当有意义的事情发生时,由对象(如WPF元素)发送的用于通知代码的消息.WPF通过事件路由(event routing)的概念增强了.NET事件模型.事件路由允许源自某个元素的事件由另一个元素引发.例如,使用事件路由,来自工具栏按钮的单击事件可在被代码处理之前上传到工具栏,然后上传到包含工具栏的窗口. 事件路由为在最合适的位置编写紧凑的.组织良好的用于处理事件的代码提供了灵活性.要使用WPF内容模型,事件路由也是必需的,内容模型允许使用许多不同的元素构建…
一.消息驱动与直接事件模型 ​ 事件的前身是消息(Message).Windows 是消息驱动的系统,运行其上的程序也遵循这个原则.消息的本质就是一条数据,这条消息里面包含着消息的类别,必要的时候还记载着一些消息参数.例如:当你在按下鼠标左键时,一条名为 WM_LBUTTONDOWN 的消息被生成并加入到 Windows 待处理的消息队列中.当 Windows 处理到这条消息时,会把消息发送给单击的窗体,窗体会按照自己的算法来响应这条消息.以上过程,被称为消息驱动. ​ 随着微软面向对象平台开发…
WPF中使用路由事件升级了传统应用开发中的事件,在WPF中使用路由事件能更好的处理事件相关的逻辑,我们从这篇开始整理事件的用法和什么是直接路由,什么是冒泡路由,以及什么是隧道路由. 事件最基本的用法 在基于事件驱动的开发中,把代码放在响应注册的事件的处理函数内,比如Click事件.MouseDown事件.MouseUp事件等等.每个控件响应自己的注册事件,有很多如果在事件上有相互关联和影响的事件,就要在一个业务逻辑里写比较多的代码.而路由事件主要的优势就是路由事件可以在元素树上进行传递,并且沿着…