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最近在游戏开发中要做寻路.首选果断就是Unity3D自带的寻路啦.方便稳定,基本功能都能满足.我们的需求也不复杂,就是一个英雄在不同的地图中探索.但是介于一个比较恶心的问题,果断放弃了它.所以,说A* Pathfinding Project之前,让我先吐槽几百字……   这个问题就是NavMesh不能动态地加载.Unity3D中每一个场景的NavMesh,如果有的话,都会对应一个名叫NavMesh.asset的文件.一一对应.假如你使用Resources.Load()方法载入它,会发现它其实就是…
简介 最近一阶段重温了一些关于游戏人工智能方面的书籍. 加强了对influence map的认知.想要亲自动手实现一下. 正如文章标题所示,这篇文章讲的是:如何将influence map的机制融入到当前较火的unity寻路插件A* pathfinding project里. 先科普一下Influence Map基本概念: influence map中文名:势力图或影响图.以下称势力图. 势力图是基于空间的,某些空间归属A,另外一些空间归属B,等等. 把问题规模缩小到一场游戏战役,每个兵种单位都…
Microsoft Office Project 2016使用心得(一) 新创建一个项目后的准备工作 1.修改项目开始时间 因为项目默认显示的是2009年的信息,所有视图都是从2009年开始,不便于查看,所以这里我们先修改一下项目的开始时间 a.切换至项目选项卡 b.点击项目信息按钮,弹出项目信息编辑框 c.在开始时间一栏输入项目的实际开始时间,我们会发现甘特图中显示的时间区域变为了我们设置的时间 2.修改项目默认日程信息 不同公司的上下班时间以及工作时长都可能会不同,这里我们要设置一下项目日程…
Unity4.6 兴许版本号都已经内置了寻路AI了.之前的文章有介绍 Unity3d 寻路功能 介绍及项目演示 然而两年来项目中一直使用的是 A* Pathfinding 这个插件的.所以抽时间来写下这个插件的简单使用. 依据游戏的类型.使用到的插件功能可能会不一样,我这里仅仅介绍最简单的,也是使用的最多的简单寻路.复杂的如尾随.动态.都有相应的样例来学习. 我也一直都没有去看-- 转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn…
Overview The central script of the A* Pathfinding Project is the script 'astarpath.cs', it acts as a central hub for everything else. In the AstarPath inspector you create all graphs and adjust all settings. There should always be one (always one, no…
Q1:我们在做一个RTS游戏,开始用的是Unity自带的NavMesh的寻路,但发现这个并不适合RTS多人寻路,因为总会出现阻挡和闪跳的问题.看Asset Store上的A* path插件评论说在碰撞上有问题,不知道大家是否能提供比较成熟的解决方案? 我们上一个项目是RTS项目,刚开始寻路问题解决方案过程中遇到过和你相似的疑惑,修改探索和调教了很长时间,分享几点供题主参考下. 先上结论:我们采用了两层结构 A Start Pathfinding Project Pro + Unity NavMe…
Unity路径规划  转自:http://www.cnblogs.com/zsb517/p/4090629.html 背景 酷跑游戏中涉及到弯道.不规则道路. 找来一些酷跑游戏的案例来看,很多都是只有直线道路,也就不存在所谓的路径问题,设置一个方向即可,本文主要给出几种我自己用过.看过的Unity中可以用做路径规划的一些资料. 方案一 Unity自带解决方案Navigation,可以参考小赵的文章: unity自带寻路Navmesh入门教程(一) unity自带寻路Navmesh入门教程(二)…
需求 unity3d的3d开发环境中,原生自带了Navigation的组件,可以很便捷快速的实现寻路功能.但是在原生的2d中并没有相同的功能. 现在国内很多手机游戏都有自动寻路的功能,或者游戏中存在一些例如机器人.npc等,都需要自动寻路的功能. 我需要实现的功能类似于当年FC游戏中淘金者的运动方式.游戏中有淘金者.敌人,可移动,不可移动区域,只能沿着直线的向前向后或者向上向下. 思路 unity3d中也有一些2d寻路的插件.例如A Pathfinding Project Pro和NavMesh…
2D_Toolkit 2d动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D 脚本插件 Playmaker_1.21 可视化编程插件 RageSpline EZ GUI 2 GlyphDesigner 142 字体插件 megafiers.unitypackage 变形插件,官方售价150美元,对各种物体任意变形…
NGUI A Pathfinding Project Pro PlayMaker 2DToolkit Scene Manager UniLOD UniLUA Save Game-JSON+Binary Event System for Mecanim AI For Mecanim SQLiteUnityKit   (直接从github 下载,没有在 Asset Store 上面,带外部包) Finger Gestures / EasyTouch Top-down Assets Mobile…