c语言 内存,可执行文件】的更多相关文章

之前在学Java的时候对于Java虚拟机中的内存分布有一定的了解,但是最近在看一些C,发现居然自己对于C语言的内存分配了解的太少. 问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定. 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要. 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手.现在有一个简单的C源程序hello.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ; int main(void) { ; printf(&qu…
问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定. 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要. 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手.现在有一个简单的C源程序hello.c 1 #include 2 #include 3 int var1 = 1; 4 5 int main(void) { 6 int var2 = 2; 7 printf("hello, world!\n"); 8 exit(0); 9 } 经过gcc hello.c进行编译之后…
一.字节对齐基本概念 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其…
接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式.n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式: 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束…
接上一篇:C语言内存对齐详解(2) 在minix的stdarg.h文件中,定义了如下一个宏: /* Amount of space required in an argument list for an arg of type TYPE. * TYPE may alternatively be an expression whose type is used. */ #define __va_rounded_size(TYPE) \ ((() / sizeof (int)) * sizeof (…
来源:http://blog.jobbole.com/44845/ 从计算机内存的角度思考C语言中的一切东东,是挺有帮助的.我们可以把计算机内存想象成一个字节数组,内存中每一个地址表示 1 字节.比方说我们的电脑有 4K 内存,那这个内存数组将会有 4096 个元素.当我们谈论一个存储地址的指针时,就当相于我们在谈论一个存储着该内存数组某个元素索引的指针.逆向引用某个指针,将会得到数组中该索引所指向的 值.这一切当然都是谎言.操作系统对内存的管理要远比这复杂.内存不一定连续,也不一定按顺序处理.…
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保…
前两天参加了360测试实习生的笔试,碰到了一个有关c语言内存对齐的题目,回来后实现了一下,下面是代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //#pragma pack(2) struct s1{ int a; char b; char c; double d; }; struct s2{ char b; int a; char c; }; struct s3{ char b; char c; int a; }; struct s4{ ch…
Go语言内存管理(一)内存分配 golang作为一种"高级语言",也提供了自己的内存管理机制.这样一方面可以简化编码的流程,降低因内存使用导致出现问题的频率(C语言使用者尤其是初学者应该深有体会),对程序猿友好.另一方面也可以减少内存相关系统调用,提升性能. 先了解下内存管理大致策略: 申请一块较大的地址空间(虚拟内存),用于内存分配及管理(golang:spans+bitmap+arena->512M+16G+512G) 当空间不足时,向系统申请一块较大的内存,如100KB或者…
 转自 https://blog.csdn.net/u011616739/article/details/61621815 C语言 内存管理 1.内存分区 C源代码进过预处理.编译.汇编和链接4步生成一个可执行程序. 程序在没有运行之前,也就是说程序没有被加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别是代码区(text).数据区(data)和未初始化数据区(bss)三个部分.(部分人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区). 运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的…
小结: 1.垃圾回收的本质:找到并回收不再被使用的内存空间: 2.标记清除方式和复制收集方式的对比: 3.复制收集方式的局部性优点: https://en.wikipedia.org/wiki/C_(programming_language)#Memory_management Memory management One of the most important functions of a programming language is to provide facilities for m…
C语言内存分布 典型的C语言程序内存表示分区共有5个部分: 正文段 Text segment 已初始化数据段(数据段)Initialized data segment 未初始化数据段(bss)Uninitialized data segment 堆 Stack 栈 Heap 具体分布图 各个分区的作用 正文段 CPU执行的机器指令部分 通常可共享 常常是只读的 已初始化数据段(数据段) 包含程序中需明确赋初始值的变量 保存已经初始化的全局变量 未初始化数据段(BSS) 在程序开始执行之前,内核将…
C语言内存的开辟和释放需要程序员自己来实现. 而C语言的内存开辟和释放只在stdlib.h里面提供了四个函数,这么简洁的设计就足以完成一切工作. C++里面各种类型的指针漫天飞舞,显得啰嗦冗余. calloc Allocate and zero-initialize array (function ) 开辟空间并清0,相当于malloc+string.h中的memset函数 free Deallocate memory block (function ) 释放空间 malloc Allocate…
C语言内存分析 一.进制 概念:进制是一种计数方式,是数值的表现形式 4种主要的进制: ①. 十进制:0~9 ②. 二进制:0和1 ③. 八进制:0~7 ④. 十六进制:0~9+a b c d e f C语言在默认的情况下为十进制. Int num=1010;//十进制 Int num=0b1100;//二进制,以0b或者是0B开头 Int num=014;//八进制,以0开头 Int num=0x4;//十六进制,以0x开头 占位符: %d和%i    :一十进制整数的形式输出一个值 %o :…
C语言内存泄漏问题: 给出如下代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ int *p; p=(int*)malloc(4); p[0]=12; //等于*p=12 p[1]=13; //等于*(p+1)=13 printf("%d\n",p[0]); printf("%d\n",p[1]); free(p); return 0; } 上述代码在VC++6.0下运行报错,错误截…
如何应对C语言内存泄露! 华为开发者社区 2020-09-29…
c语言代码与可执行文件的映射关系 函数中的代码 存储在.text 段中 已初始化的全局变量 存储在.data段 未初始化的全局变量 存储在.bss段中 程序类型 映射到file header中 面试题:脚本代码文件是不是可执行程序? 是,也不是!下面是过程!可执行程序->操作系统加载->生成进程脚本文件->脚本解释程序->生成进程->操作系统读取脚本文件解释执行 ---------------------------------------------------------…
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内.内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划.但好消息是,它们并不怎么神秘.引言 C 和 C++ 程序中的内存错误非常有害:它们很常见,并且可能导致严重的后果.来自计算机应急响应小组(请参见参考资料)和供应商的许多最严重的安全公告都是由简单的内存错误造成的.自从 70 年代末期以来,C 程序员就一直讨论…
1.内存分配区间:         对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成:代码段(.text).数据段(.data).静态区(.BSS).堆和栈组成.         BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量 (这里注意一个问题:一般的书上都会说全局变量和静态变量是会自动初始化的,那么哪来的未初始化的变量呢?变量的初始化可以分为显示初始化和隐式初始化,全局变量和静态变量如果程序员自己不初始化的话的确也会被初始化,那就是不管什么类…
C语言存储类型总结内存操作函数总结 用于自己学习和记录 1. void *memset(void *s, int c, size_t n); #include <string.h> 功能:将s的内存区域的前n个字节以参数c填入 参数: s:需要操作内存s的首地址 c:填充的字符,c虽然参数为int,但必须是unsigned char, 范围为u0~255 n:指定需要设置的大小 返回值: s的首地址 示例: int a[10]; memset(a, 0, sizeof(a)); memset(…
当C程序运行在操作系统上时,操作系统会给每一个程序分配一定的栈空间. 堆为所有程序共有的,需要时需要申请访问. 一.栈 局部变量.函数一般在栈空间中. 运行时自动分配&自动回收:栈是自动管理的,程序员不需要手工干预.方便简单. 反复使用:栈内存在程序中其实就是那一块空间,程序反复使用这一块空间. 脏内存:栈内存由于反复使用,每次使用后程序不会去清理,因此分配到时保留原来的值. 临时性:(函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的) 栈会溢出:因为操作系统事先给定了栈的大小,如果在函数中无穷尽…
伟大的Bill Gates 曾经失言: 640K ought to be enough for everybody — Bill Gates 1981 程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆.如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的.本文的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理. 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量…
本次主要学习和理解C语言中的内存管理 1.存储区划分 按照地址从高到低的顺序:栈区,堆区,静态区,常量区,代码区 1> 栈区:局部变量的存储区域 局部变量基本都在函数.循环.分支中定义 栈区的内存空间由系统自动分配和回收 栈顶,栈底:先定义的局部变量存储区域从栈底开始分配,后定义的局部变量向栈顶分配 特点:先进后出,后进先出 当函数.循环.分支结束后,局部变量的生命周期结束,不能被使用,由系统自动回收内存空间 void test1() { ; } void test2() { int a; //…
不管我们以后是自己写代码还是读别人的代码,都应该想想这个变量默认存储的位置.在我们以后的嵌入式开发中,技巧性的代码越来越多的时候,我们可能把某一些代码放在一段.我们可以通过修改变量或者代码默认放置的段,让它被放到其它的段中.我们也可以自己定义一个新的段. 随着运行,栈空间是随时会变化的.栈空间临时的去存储一些变量,当我们进入一个函数,系统就会在栈空间去分配一片内存去保存这个函数里面所有的变量.当函数执行完之后,这一片内存的数据就被销毁了.当我们在初学的时候,就千万不要犯把局部变量给别人的错误.…
1.在C语言的运行过程中,需要内存来存储数据.C语言使用的内存总体可以分为两类:一类是静态区,一类是动态区.2.静态数据存储区包含:只读数据区.已初始化的读写数据区.未初始化的读写数据区     动态数据存储区包含:堆内存区域.栈内存区域     3.C语言编写的程序经过编译-连接之后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成:      代码段(code或text).只读数据段(RO data).宏定义.已初始化读写数据段(RW data).未初始化读写数据段(BSS).堆(heap).栈 (s…
作用域: 1.代码块儿作用域: 注意的是:这里面{}就代表一个代码块儿,里面的东西是独立的,不可被其他地方访问的. 2.函数作用域 3.文件作用域 先提一下 在当前有一个文件,main.c 还有一个文件比如叫做a.c 这个东西就属于文件作用域了,左边有一个变量叫做mainiii=0 在a.c里面有一个变量叫做aiii = 3.两个变量分属不同的文件,他们拥有各自的文件作用域,不能混用. 4.Auto:自动变量 一般不写就认为是auto类型的.我们通常定义的变量都属于 auto,他们都存放在 内存…
文章一.C语言的内存分配模型 1.程序代码区:存放函数体的二进制代码. 2.全局区数据区:全局数据区划分为三个区域.全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.常量数据存放在另一个区域里.这些数据在程序结束后由系统释放.我们所说的BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称. 3.栈区:由编译器自动…
. Android源码看的鸭梨大啊, 补一下C语言基础 ... . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20472269 . 指针简介 : 指针式保存变量地址的变量; -- 增加阅读难度 : 指针 和 goto 语句会增加程序的理解难度, 容易出现错误; -- ANSI C : American National Standards Institute 美国国家标准学会, 即标准C; -- 通用…
C语言可执行代码结构  名称 内容 代码段  可执行代码.字符串常量 数据段  已初始化全局变量.已初始化全局静态变量.局部静态变量.常量数据 BSS段  未初始化全局变量,未初始化全局静态变量 栈  局部变量.函数参数 堆  动态内存分配         一般情况下,一个可执行二进制程序(更确切的说,在Linux操作系统下为一个进程单元,在UC/OSII中被称为任务)在存储(没有调入到内存运行)时拥有3个部分,分别是代码段(text).数据段(data)和BSS段.这3个部分一起组成了该可执行…
目录 基础概念 内存管理单元 内存管理组件 mcache mcentral mheap 内存分配流程 总结 参考资料 Go语言内置运行时(就是runtime),抛弃了传统的内存分配方式,改为自主管理.这样可以自主地实现更好的内存使用模式,比如内存池.预分配等等.这样,不会每次内存分配都需要进行系统调用. Golang运行时的内存分配算法主要源自 Google 为 C 语言开发的TCMalloc算法,全称Thread-Caching Malloc.核心思想就是把内存分为多级管理,从而降低锁的粒度.…